1.Команда, идущая на повышение или понижение в лиге, определяется в серии из трех игр. Игры проходят по понедельникам, вторникам и средам последней недели сезона. Преимущество домашнего льда в третьей игре (если она потребуется) у команды из высшей лиги.
2.последний четверг, который является 109 днем сезона
3. Атрибут нападения определяет способность эффективной игры в зоне атаки. Он указывает на способность игроков, занимать удачную позицию у ворот соперника, и определяет соотношение того, как часто игрок будет совершать броски по воротам. Игроки с низким атрибутом нападения малоэффективны в атаке, так, например, они могут принять решение отдать передачу даже с выгодной для броска позиции. Защитникам высокий уровень данного атрибута дает возможность умелого подключения к атакующим действиям.
Land auswählen: | Russland |
1.Раунд на повышение/понижение проходит в два этапа (игра дома и в гостях) и команда с большим количеством очков, по результатам двух игр, становится победителем. Если очков поровну, то побеждает команда с большим количеством забитых в гостях голов. Если и после этого не выявится победитель, то назначается дополнительное время и серия послематчевых пенальти, по необходимости. Матчи повышения/понижения происходят во вторник и четверг предпоследней недели сезона. У команды с высшей лиги первая игра всегда происходит дома.
1. Команда, занявшая по результатам сезона первое место в своей лиге (для хоккея - занявшая место в плей-офф)повышается в лигу выше (если есть такая) - напрямую.
Занявшая второе место (для хоккея - финалист плей-офф) проходит через два стыковых матча с командой, занявшей место с 15 по 18 (для хоккея место в ПО с 13 по 16).
Лига куда будут повышаться команды известна заранее, например из IV.33 повышение происходит в III.9. То есть можно поделить номер своей лиги на четыре, округлить вверх и получите номер именно вашей "старшей" лиги.
Понижаются в лигу ниже (если есть такая лига, вообще)команды, занявшие с 19 по 22 место (в хоккее с 17 по 20 в регулярке). Играют стыковые - 15-18 места (для хоккея организуется мини плей-офф для четырёх "вылетающих" и четырёх "повышающихся" команд).
Понижаются команды в лиги с номерами, которые тоже можно подсчитать. Умножаем номер своей лиги на 4 - это нижняя лига для нижнего "вылетающего" места - 22(для хоккея - 20), для 17 (19) младшей лигой будет предыдущая по номеру упомянутой. Например 22 место из III.9 понижается в 9x4 = 36 лигу (IV.36), с претендентом от туда же сыграет стыки 18 место. 21 место и 17 (через стыки) в лигу IV.35 и т.д. Для хоккея "младшая" лига, в случае "прямого вылета" вычисляется так же, а вот для команд играющих "переходный плей-офф", как раз по результатам этого самого плей-оффа.
2. 109 день.
3. Атрибут нападения определяет способность эффективной игры в зоне атаки. Он указывает на способность игроков, занимать удачную позицию у ворот соперника, и определяет соотношение того, как часто игрок будет совершать броски по воротам. Игроки с низким атрибутом нападения малоэффективны в атаке, так, например, они могут принять решение отдать передачу даже с выгодной для броска позиции. Защитникам высокий уровень данного атрибута дает возможность умелого подключения к атакующим действиям.
Занявшая второе место (для хоккея - финалист плей-офф) проходит через два стыковых матча с командой, занявшей место с 15 по 18 (для хоккея место в ПО с 13 по 16).
Лига куда будут повышаться команды известна заранее, например из IV.33 повышение происходит в III.9. То есть можно поделить номер своей лиги на четыре, округлить вверх и получите номер именно вашей "старшей" лиги.
Понижаются в лигу ниже (если есть такая лига, вообще)команды, занявшие с 19 по 22 место (в хоккее с 17 по 20 в регулярке). Играют стыковые - 15-18 места (для хоккея организуется мини плей-офф для четырёх "вылетающих" и четырёх "повышающихся" команд).
Понижаются команды в лиги с номерами, которые тоже можно подсчитать. Умножаем номер своей лиги на 4 - это нижняя лига для нижнего "вылетающего" места - 22(для хоккея - 20), для 17 (19) младшей лигой будет предыдущая по номеру упомянутой. Например 22 место из III.9 понижается в 9x4 = 36 лигу (IV.36), с претендентом от туда же сыграет стыки 18 место. 21 место и 17 (через стыки) в лигу IV.35 и т.д. Для хоккея "младшая" лига, в случае "прямого вылета" вычисляется так же, а вот для команд играющих "переходный плей-офф", как раз по результатам этого самого плей-оффа.
2. 109 день.
3. Атрибут нападения определяет способность эффективной игры в зоне атаки. Он указывает на способность игроков, занимать удачную позицию у ворот соперника, и определяет соотношение того, как часто игрок будет совершать броски по воротам. Игроки с низким атрибутом нападения малоэффективны в атаке, так, например, они могут принять решение отдать передачу даже с выгодной для броска позиции. Защитникам высокий уровень данного атрибута дает возможность умелого подключения к атакующим действиям.
Да именно за счет 1го вопроса ты выиграл опять, но Swefos так старался и проиграл только из-за того что 1 вопрос не правильно понял, но он же тоже ответил, можно сказать по теме. А объявлю ка я 2 победителя и разделю между вами кредиты. Главное что вы вместе нашли истину. Удачи!
У меня чуть пальцы не отвалились - писать такой ответ Давай, попроще что-нить!
"опишите", ёлки!
"опишите", ёлки!
Ну да mixa147 - ответил правильней, а я действительно понял что нужно говорить только о финальной стадии переходов.
Дык, там и про футбол, и про хоккей, и про вылет и про "влёт". Вообще, хотел переспросить/уточнить по-началу. На выносливость проверяет
это то да.
Я вот не понимаю чего народ то не подтягивается. Отличный конкурс! Да и вообще знание руководства реально помогает.
Я вот не понимаю чего народ то не подтягивается. Отличный конкурс! Да и вообще знание руководства реально помогает.
Боюсь, тут "народа", который готов куда-либо "подтянуться" человек 20 от силы Меня лично выборы тренера сборной "убили" в этом смысле.
Но - ничего! Футбол ещё "молодой" - ещё даже, "все по 655" никто не выкачал, вроде бы! Ещё никто рейтинга "50" не видал у игрока - есть куда расти!
Но - ничего! Футбол ещё "молодой" - ещё даже, "все по 655" никто не выкачал, вроде бы! Ещё никто рейтинга "50" не видал у игрока - есть куда расти!
18 февраля:
1.Чему равна максимальное значение любого атрибута сотрудника?
2.От чего зависит скорость обучения сотрудников?
3.Какой максимум игроков может прибыть к вам на просмотр из Академии за одни раз?(При соответствующем уровне Академии)
1.Чему равна максимальное значение любого атрибута сотрудника?
2.От чего зависит скорость обучения сотрудников?
3.Какой максимум игроков может прибыть к вам на просмотр из Академии за одни раз?(При соответствующем уровне Академии)
1.100
2. Уровня ЦВ, уровня сотрудников в нем, параметрам атрибутов самих сотрудников
3. 1 1 1
2 1 2
3 1 2
4 1 2
5 1 2
6 2 3
7 2 3
8 2 3
9 2 4
10 2 4
11 2 4
12 2 4
13 3 5
14 3 5
15 3 5
2. Уровня ЦВ, уровня сотрудников в нем, параметрам атрибутов самих сотрудников
3. 1 1 1
2 1 2
3 1 2
4 1 2
5 1 2
6 2 3
7 2 3
8 2 3
9 2 4
10 2 4
11 2 4
12 2 4
13 3 5
14 3 5
15 3 5
Deine favorisierten Themen
Neueste Beiträge