作者:Sarth,捷克(冰球经验1004,足球经验682),来自PPM团队
今天我们来讨论运动寿命的减少。我们知道,体育学院出来的球员运动寿命可能是5,也可能是6。此外,这也被证实,一个球员的运动寿命不会连续两个赛季都减少。运动寿命有六个级别:6,5,4,3,2和1。当球员的运动寿命第一次降到1的时候,他将会停止提高。在接下去的赛季,球员就会开始走下坡路。那么整体的观察球员运动寿命路径变化的图表是怎么样的呢?球员从5,6的运动寿命减少到1,这个体系是怎么样的呢?Sarth准备了一张球员一直到40岁的图表,我将引它为例。到27岁以前,这张表所给出的都是经过测试的数据。到达运动寿命1的最小年龄和处于巅峰时期的阶段都可以从表中清楚地看出。根据已归纳出来的到27岁的公式,我们当然可以据此继续预测27岁以后的年龄。大龄球员也就像前面一样,运动寿命会一个阶段一个阶段地降低。这篇文章的目的是绘制出每个运动寿命的最大限额和最小限额,然后你会发现运动寿命将被分层次显示出来。
我们使用图表来更好地解释这个理论,不过请记住,这只是某一个人的理论和想法。所以或许会出现一些错误,这些错误可能微不足道,也可能非常重大。我们继续,请大家多多包涵Sarth所写的这些,我只是来修订这个理论的。现在,让我们继续…
目前关于运动寿命最简单的图表是:
Age CL 1 CL 2 CL 3 CL 4 CL 5 CL 6
15 5 6
16 5 6
17 4 5 6
18 4 5 6
19 4 5
20 3 4 5
21 3 4 5
22 2 3 4 5
23 2 3 4
24 1 2 3 4
25 1 2 3 4
26 1 2 3 4
27 1 2 3 4
28 1 2 3
29 1 2 3
30 1 2 3
31 1 2 3
32 1 2
33 1 2
34 1 2
35 1 2
36 1
37 1
38 1
39 1
40 1
在这个表里,你们可以看到每个年龄可能会出现的运动寿命。然而,实际中应用的表比上面这个要复杂的多。如果你想参考这个表来预测你的球员接着的运动寿命是否会降,请先记住这点,运动寿命不会连续两个赛季下降。就是说运动寿命不会连续从6降到5再降到4在三个赛季内。导致运动寿命下降的因素有很多,一般来说取决于年龄,伤病和甚至运气。这里将会显示,在一个确定的年龄里,球员最好的和最差的运动寿命状况。你还会看到,黄色区域的寿命层,是一个球员会获得80%甚至更多的黄金成长时期。
Sarth接着将工作回到如前提到已经经过测试的27岁及以前。我们可以看到在球员27岁的时候,会出现运动寿命4,也同样会出现运动寿命1。由于我们还没法看到超过27岁的球员,图表超过27岁的部分还仅仅只是推论。我会将焦点更多的集中于结果和彩虹表部分,而不会在这个理论的形成原因上作过多的讨论。超过27岁的部分将以分隔符划开,下表显示了每个运动寿命的最大值和最小值。
CL min max
6 575 650
5 475 550
4 375 450
3 275 350
2 175 250
1 25 150
对于上表来说,其实球员的寿命有很多种降低的路径。由于每个球员每一年龄的运动寿命最大值和最小值都不同,所以下一年也将会有很不同的变化。举例来说,如果一个球员是从15岁5命开始的,他的运动寿命每两三赛季降一位,那么他可能会在24岁左右降到1命。另一方面,一个从学院出来的球员,如果每4或者5个赛季才降一命,那么他会在上面这个球员晚10多个赛季才可能到1命,大约在36岁左右。下表说明了两种情况:
Age CL CL min CL max CL
15 5 500 650 6
16 5 475 625 6
17 4 450 600 6
18 4 425 575 6
19 4 400 550 5
20 3 350 525 5
21 3 300 500 5
22 2 250 475 5
23 2 200 450 4
24 1 150 430 4
25 1 100 410 4
26 1 50 390 4
27 375 4
28 350 3
29 325 3
30 300 3
31 275 3
32 250 2
33 225 2
34 200 2
35 175 2
36 150 1
37 125 1
38 100 1
39 75 1
40 50 1
让我们仔细看看上面的表格,一个球员可能会在某一个运动寿命上停留4到5个赛季,这个路径是人人平等的,唯一的区别是他们抵达学院的运动寿命。表的右侧部分是一个球员可能达到的最高运动寿命值,而左侧部分则是最低运动寿命值。通过观察这两个极端的路径,一个运动寿命最长的球员可能在18奔19岁的那个赛季才从6命降到5命,而一个很脆弱的球员可能在16到17岁的时候就从5命降到4命了。在来看下表:
Age CL CL CL CL CL CL CL 6
15 650 625 600 575 550 525 500 5
16 625 600 575 550 525 500 475 5
17 600 575 550 525 500 475 450 4
18 575 550 525 500 475 450 430 4
19 550 525 500 475 450 430 410 4
20 525 500 475 450 430 410 390 4
21 500 475 450 430 410 390 375 4
22 475 450 430 410 390 375 350 3
23 450 430 410 390 375 350 325 3
24 430 410 390 375 350 325 300 3
25 410 390 375 350 325 300 275 3
26 390 375 350 325 300 275 250 2
27 375 350 325 300 275 250 225 2
28 350 325 300 275 250 225 200 2
29 325 300 275 250 225 200 175 2
30 300 275 250 225 200 175 150 1
31 275 250 225 200 175 150 125 1
32 250 225 200 175 150 125 100 1
33 225 200 175 150 125 100 75 1
34 200 175 150 125 100 75 50 1
35 175 150 125 100 75 50
36 150 125 100 75 50
37 125 100 75 50
38 100 75 50
39 75 50
40 50
再次强调,这个表示精确到27岁的,在27岁之后只是一个推论。我们接着来看另一张很相似的表,在这张表中,一个球员在某一年龄将会有一个2到3命差异的跨度:
Age CL CL CL CL CL CL CL 6
15 650 625 600 575 550 525 500 5
16 625 600 575 550 525 500 475 5
17 600 575 550 525 500 475 450 4
18 575 550 525 500 475 450 430 4
19 550 525 500 475 450 430 410 4
20 500 475 450 430 410 375 350 3
21 450 430 410 375 350 325 300 3
22 410 375 350 325 300 275 250 2
23 350 325 300 275 250 225 200 2
24 300 275 250 225 200 175 150 1
25 250 225 200 175 150 125 100 1
26 200 175 150 125 100 75 50 1
27 150 125 100 75 50 25
28 100 75 50 25
29 50 25
上表是以球员不能连续两个赛季降低运动寿命为前提绘制的最坏的情况。根据对市场的扫描,22岁的球员的运动寿命都分布在3到5命。这强烈预示着4命跨度的运动寿命表也是有成立依据的。再观察24岁的球员,可以发现存在2命到4命的球员,但这并不能排除在上表外,因为上表其实只是简单地阐述了最长的寿命路径和最短的寿命路径的变化状况。
这并不是我自己创作的东西,而是从别人那里编辑和转译过来的。我一直在使用这些信息,而且发现在起步阶段非常准确。我希望你们能够提出更多的例证来扩实这张彩虹表。感谢大家的阅读,我期待着各位的评论。
你们的PPM伙伴,
canucks357
Land auswählen: | China |
我们看到的运动寿命6 其实是缩小了10倍的。实际上精确的运动寿命值是550--650之间,除以100后四舍五入得出。其他5命,4命,3命也都一样。
总体样本来看,到达学院400名球员中,有56名球员的初始寿命是500(至于是谁拿到500那就不机道了,反正500—650之间,这个分配是随机的),不出意外的话,这56个人在19岁的时候寿命降到410,然后其中的28个在20岁的时候降到350,其中的14个又在21岁的时候降到300,其中的7个在22岁的时候降到250,这就要奔2命去了。
总体样本来看,到达学院400名球员中,有56名球员的初始寿命是500(至于是谁拿到500那就不机道了,反正500—650之间,这个分配是随机的),不出意外的话,这56个人在19岁的时候寿命降到410,然后其中的28个在20岁的时候降到350,其中的14个又在21岁的时候降到300,其中的7个在22岁的时候降到250,这就要奔2命去了。
这个不清楚啊。这个没说。不过理疗就是恢复赛季体力用的,和运动寿命无关。应该是球员本身会按照一个固定的速率减少运动寿命,但是如果发生伤病的话会加速那些数值的减少。
医疗有两个属性:预防和治疗。我想预防就是预防伤病的,这个没的说,大家都认可,至于治疗,我本来一直没想明白,因为比如确定了一个球员受伤12天,那么必须是正常的12天,到了第13天才会康复,治疗居然没有加速康复的功能。现在想明白了,治疗应该是减少隐藏的运动寿命值的损耗。
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