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denke nicht, dass da eine chance zur änderung besteht...
What improvements do we need to have long-term fun in PPM?
- More Infos in game summary (all shots on keeper)
- helpful texts in live reports (so we could see what problem exactly a single player has)
- ...
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- helpful texts in live reports (so we could see what problem exactly a single player has)
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De mon coté.. je n ai jammais vu les 2 equipes en penalité en meme temps... donc un 4:4
des penalites majeur(2+2 - 5 - 10 min plus penalité de match) devraient aussi voir le jour...
des penalites majeur(2+2 - 5 - 10 min plus penalité de match) devraient aussi voir le jour...
thx flavio
What improvements do we need to have long-term fun in PPM?
- More Infos in game summary (all shots on keeper)
- helpful texts in live reports (so we could see what problem exactly a single player has)
- penalties at the same time (4 vs 4)
- major penalties (2+2 min, 5 min, 10 min, match penalty)
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What improvements do we need to have long-term fun in PPM?
- More Infos in game summary (all shots on keeper)
- helpful texts in live reports (so we could see what problem exactly a single player has)
- penalties at the same time (4 vs 4)
- major penalties (2+2 min, 5 min, 10 min, match penalty)
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was PPM unbedingt braucht für eine erfolgreiche Zukunft ist, dass Neueimsteiger eine Situation antreffen die ihnen die Motivation gibt dranzublieben. Zur Zeit sieht es leider so aus dass ein paar Duzend Teams die seit Beginn dabei sind und ein paar Ausnahmen ernsthaft mittun.
Ich wüsste nicht wie man das am einfachsten angehen könnte und ob ihr das überhaupt in eine so konkrete Vorschlagsliste aufnehmen wollt.
Meine Idee wäre seit längerem, nonames nicht einfach unverändert vor sich hindümpeln zu lassen. Also dass sie sich in einem gewissen Masse weiterentwickeln. Das Ganze hätte zwei Vorteile:
1) In unteren Ligen wo 50% der Teams nonames sind hast du Gegner die dich immerhin ein bisschen fordern. Keine 20:0 Siege, kein Energiesparen bis zum geht nicht mehr, kein totaler Verlust jeglicher Spannung.
2) Teams die du als Neueinsteiger übernimmst sind schneller konkurenzfähig, haben bestimmte Infrastrukturen schon etwas ausgebaut und bestehen nicht nur aus Spielern mit OR <250
Wie gesagt, ich weiss nicht ob mein Vorschlag das bewirken würde was ich mir vorstelle, aber ich wollte mal gesagt haben dass ich im fehlen von Nachschub ein extremes Problem von PPM sehe. So wird es irgendwann nur noch brauchbare 1.I Ligen und 100e von nonames geben...
Ich wüsste nicht wie man das am einfachsten angehen könnte und ob ihr das überhaupt in eine so konkrete Vorschlagsliste aufnehmen wollt.
Meine Idee wäre seit längerem, nonames nicht einfach unverändert vor sich hindümpeln zu lassen. Also dass sie sich in einem gewissen Masse weiterentwickeln. Das Ganze hätte zwei Vorteile:
1) In unteren Ligen wo 50% der Teams nonames sind hast du Gegner die dich immerhin ein bisschen fordern. Keine 20:0 Siege, kein Energiesparen bis zum geht nicht mehr, kein totaler Verlust jeglicher Spannung.
2) Teams die du als Neueinsteiger übernimmst sind schneller konkurenzfähig, haben bestimmte Infrastrukturen schon etwas ausgebaut und bestehen nicht nur aus Spielern mit OR <250
Wie gesagt, ich weiss nicht ob mein Vorschlag das bewirken würde was ich mir vorstelle, aber ich wollte mal gesagt haben dass ich im fehlen von Nachschub ein extremes Problem von PPM sehe. So wird es irgendwann nur noch brauchbare 1.I Ligen und 100e von nonames geben...
ein grosses problem in ppm ist die total unausgewogene wirtschaft und die tatsache, dass die teams am anfang einfach viel zu schwach sind. in einem anderen online manager fussball gabe (nicht das, was man nun vielleicht meint), ist es so, dass man als neuling mit ein wenig aufwand von der 1. woche an locker ALLE Spiele gewinnen kann, wenn man weiss, was man machen muss. dies ist hier schlicht unmöglich. und genau das führt dazu, dass neulinge nach 3 wochen wieder weg sind. das MUSS geändert werden. d.h. ein neues team muss so stark sein, dass es ein managerloses team 95 von 100x schlägt. und es muss möglich sein, mit gutem management und geschick innerhalb von 8 saisons von liga 4 bis in liga 2 vorzustossen. ich behapte, das ist momentan nicht möglich. vorallem auch deshalb, weil der aufbau eines teams viel zu teuer ist und so das team mit dem vorsprung viel zu weit weg ist und mit dem training grosse vorteile geniesst.
genau solche aussagen führen dazu dass ich noch früher aus dem pokal fliege. weil irgendwelche neulinge einen dermassen hohen bonus bekommen, dass ich als alter fuchs wieder über die GE herziehen muss
Das hat nichts mehr mit guten Management zu tun, sonder lediglich mit Bonus für Neulinge, was das Spiel dann wieder komplett verzerrt und nebenbei gesagt auch absolut unrealistisch machen würde!
Das hat nichts mehr mit guten Management zu tun, sonder lediglich mit Bonus für Neulinge, was das Spiel dann wieder komplett verzerrt und nebenbei gesagt auch absolut unrealistisch machen würde!
da hast du sicherlich recht, ich hatte scon mit einem monat rückstand, probleme, mein team aufzubauen, und mit den besten in PPM-Schweiz kann ich auch jetzt (noch?) nicht konkurieren...
ich glaube, du hast mich da falsch verstanden. mir geht es darum, dass ein team, das neu beginnt, auf einem wesentlich höheren niveau anfangen kann als ein managerloses team. oder sonst die möglichkeiten vorhanden wären, günstig zu spielern zu kommen, welche es möglich machen, das team auf ein niveau zu bringen, das dann niederlagen gegen managerlose teams fast unmöglich machen. genau dies ist in *zensur* möglich. und dort müsste es auch möglich sein, innerhalb von 3-4 Saisons bis unter die besten 10% vorzustossen. Ich bin dort nun seit einer Saison dabei und habe bereits mindestens 50% der teams hinter mir! ok, ich bin dort kein neuling und weiss worauf man achten muss, aber die tatsache, dass man das hier mit GARANTIE NICHT schafft, das finde ich sehr schlecht.
PPM hat begonnen ein Turtorial für neue User zu programmieren, nun sind auch eure Vorschläge willkommen, was ihr findet, dass das Turtorial beinhalten sollte?
Gerne könnt ihr sie auch in Englisch schreiben. Denn ich muss sie dann in Englisch weiterleiten. Ich werd sie dann sammeln und zusammenfassen.
Vielen Dank für eure Vorschläge.
Gerne könnt ihr sie auch in Englisch schreiben. Denn ich muss sie dann in Englisch weiterleiten. Ich werd sie dann sammeln und zusammenfassen.
Vielen Dank für eure Vorschläge.
Sehr gut! Du weisst ja, wo du abgucken kannst
das tutorial sollte quasi mehrere kapitel enthalten, für jedes erfolgreich abgeschlossene kapitel sollte der manager dann geld erhalten (sagen wir mal bei 10 kapiteln für jedes kapitel 200k). dieses geld erhält der manager zusätzlich zum startkapital. so hat jeder einen anreiz, das tutorial zu machen.
kapitel:
- navigation (versch. sportaten / forum / teamseiten)
- spielereigenschaften
- aufstellung
- taktik
- finanzen
- spiele / spielberichte
- transfermarkt
- stadion / gebäude / angestellte
- statistiken
- sonstiges
hihi, sind zufälligerweise grad 10 kapitel. vielleicht muss man 12 machen
reihenfolge müsste dann sinnvoll aufgebaut werden.
das tutorial sollte quasi mehrere kapitel enthalten, für jedes erfolgreich abgeschlossene kapitel sollte der manager dann geld erhalten (sagen wir mal bei 10 kapiteln für jedes kapitel 200k). dieses geld erhält der manager zusätzlich zum startkapital. so hat jeder einen anreiz, das tutorial zu machen.
kapitel:
- navigation (versch. sportaten / forum / teamseiten)
- spielereigenschaften
- aufstellung
- taktik
- finanzen
- spiele / spielberichte
- transfermarkt
- stadion / gebäude / angestellte
- statistiken
- sonstiges
hihi, sind zufälligerweise grad 10 kapitel. vielleicht muss man 12 machen
reihenfolge müsste dann sinnvoll aufgebaut werden.
übrigens: ein kapitel besteht dann sagen wir aus 3-5 fragen, die ganz unterschiedlich gelöst werden sollen. In diesem Spiel, das du auch kennst, ist das äusserst geschickt gelöst worden.
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