Je trouve également qu'il serait intéressant de faire quelque chose avec les communiqués de presse notamment pour le côté rp (rôle play) et également pour l'aspect communautaire.
J'ai noté ci dessous quand ont été écrit les derniers communiqué de presse pour les 4 divisions 2 en France et en Suisse.(ndlr : nous sommes saison 19)
D2 Suisse derniers communiqués de presse : saisons: 15 - 13 - 15 - 15
D2 France derniers communiqués de presse: saisons: 17 - 15 - 19 - 12
Pour les non pack pro il y'a la possibilité de mettre 1x par saison un joueur pendant 100 jours "à vendre", ce serait pas mal qu'il y ait également 1-2 éditos d'offerts, histoire de relancer l'intérêt pour cette option.
Land auswählen: | Frankreich |
C'est surtout la diffusion des communiqués de presse qui est à revoir. C'est à mon avis la principale raison de leur déclin.
Il faudrait qu'ils apparaissent sur la page des news, ou qu'une notification nous soit faite comme lorsqu'un MP nous parvient. On pourrait aussi, comme cela est possible sur les forums, définir les divisions et/ou les équipes que nous souhaitons suivre et dont les communiqués apparaitront lors de notre connexion au sport...
Bref, y a plein de moyens de relancer la machine, faut voir si ça va etre la priorité des devs...
Il faudrait qu'ils apparaissent sur la page des news, ou qu'une notification nous soit faite comme lorsqu'un MP nous parvient. On pourrait aussi, comme cela est possible sur les forums, définir les divisions et/ou les équipes que nous souhaitons suivre et dont les communiqués apparaitront lors de notre connexion au sport...
Bref, y a plein de moyens de relancer la machine, faut voir si ça va etre la priorité des devs...
Des moyens qui permettront de dépenser des crédits sinon cela restera lettre morte...
D'un autre côté pas de "vie communautaire" , pas de manager, pas de personne pour acheter des crédits.
Autres suggestions :
- pour les compositions d'équipes séparer les duo défensif - offensif
- cumul des pénalité pour avoir également du 3 vs 5 / 3 vs 4
- penalties durant les matchs pour les fautes de dernier recours
- pénalité de match + suspension pour plusieurs matchs pour fautes graves
- random total pour les rencontres de coupe nationale ( la petite propo à remonter chaque année ;O) )
Autres suggestions :
- pour les compositions d'équipes séparer les duo défensif - offensif
- cumul des pénalité pour avoir également du 3 vs 5 / 3 vs 4
- penalties durant les matchs pour les fautes de dernier recours
- pénalité de match + suspension pour plusieurs matchs pour fautes graves
- random total pour les rencontres de coupe nationale ( la petite propo à remonter chaque année ;O) )
Pour les 4 premières propositions, cela demanderait une refonte totale du moteur, donc je pense que ce sera impossible pour le moment.
Pour la 5e proposition (le tirage integral en coupe), il me semble que cela a été mis en place au basket. Je pense que dès que les retours seront suffisants et les demandes consequentes, les devs l'implémenteront également dans les autres sports...
Pour la 5e proposition (le tirage integral en coupe), il me semble que cela a été mis en place au basket. Je pense que dès que les retours seront suffisants et les demandes consequentes, les devs l'implémenteront également dans les autres sports...
Ben je fais partie dessceprtiques sur le random total en coupe. Il faudra attendre de voir au basket s'il n'y a pas de conséquence financière ...
Il serait bon de prévenir avant les offres de sponsors, si oui ou non nous sommes promus dans une division supérieure automatiquement.
Je pensais me retrouver dans une division pouvant viser le TOP5, donc j'ai prit le sponsor avec les primes de victoire et je me suis retrouvé promu dans une division supérieure evidemment à mon club.. C'est une perte
Je pensais me retrouver dans une division pouvant viser le TOP5, donc j'ai prit le sponsor avec les primes de victoire et je me suis retrouvé promu dans une division supérieure evidemment à mon club.. C'est une perte
Tu vas avoir la possibilité demain de renégocier ton contrat. C'est prévu pour tous ceux qui montent par le regroupement des ligues.
Il faudrait que les managers de ligue IV (ou du plus bas niveau de ligue selon le pays) puissent choisir en cours de saison s'ils acceptent de monter à l'echelon supérieur en cas de regroupement de ligues. Cela permettrait de garder ce systeme necessaire à l'interet du jeu sans contraindre ceux qui ne souhaitent vraiment pas monter...
Surtout que j'ai peur que cette contrainte de monté sans le consentement n'aide pas trop à apprécié le jeu pour les derniers arrivés.
Après, vivre la montée comme une contrainte, c'est aussi qu'il y a un problème dans l'appréhension de ce que doit etre un jeu de management sportif communautaire. Arriver dans une division où il y a 18 equipes mortes n'aide pas non plus à l'immersion...
Du coup, pour etoffer mon idée de possible refus, il faudrait que les managers ne puissent refuser qu'une fois la montée, ils auraient le temps de se preparer pour la saison suivante...
Du coup, pour etoffer mon idée de possible refus, il faudrait que les managers ne puissent refuser qu'une fois la montée, ils auraient le temps de se preparer pour la saison suivante...
Je n'en suis pas convaincu. Arriver dans un jeu avec uniquement des managers humains, ça veut dire qu'à moins de regrouper les joueurs en fonction de leur date d'inscription, on se retrouve à se prendre des corrections, ce qui donne surtout l'idée d'abandonner ...
Je pense au contraire qu'affronter des équipes mortes au début permet de tout miser sur les infras, la patinoire, sans se préoccuper des résultats puisque ceux ci seront bons, donc donneront de bonnes primes de classement, de l'EGE et tout ce qui va avec ...
La communauté, c'est bien, mais au début de ce jeu, c'est surtout démoralisant, à moins que ton idée permette de regrouper des équipes vivantes de même niveau.
Par ailleurs, malgré des efforts faits par PPM, il semble toujours clair qu'il vaut mieux se battre en haut d'une division inférieur qu'en bas d'une division supérieure. Tant que ce sera le cas, monter restera une contrainte chez beaucoup de joueurs.
Je pense au contraire qu'affronter des équipes mortes au début permet de tout miser sur les infras, la patinoire, sans se préoccuper des résultats puisque ceux ci seront bons, donc donneront de bonnes primes de classement, de l'EGE et tout ce qui va avec ...
La communauté, c'est bien, mais au début de ce jeu, c'est surtout démoralisant, à moins que ton idée permette de regrouper des équipes vivantes de même niveau.
Par ailleurs, malgré des efforts faits par PPM, il semble toujours clair qu'il vaut mieux se battre en haut d'une division inférieur qu'en bas d'une division supérieure. Tant que ce sera le cas, monter restera une contrainte chez beaucoup de joueurs.
dans ce cas autant diviser le nombre d'équipes par ligues par 2, passer de 22 équipes à 12 par exemple.
Jouer 4 tours au lieu de 2. Ca atténuera l'effet massacre en passant d'une ligue à l'autre.
Jouer 4 tours au lieu de 2. Ca atténuera l'effet massacre en passant d'une ligue à l'autre.
Dans le cadre de la refonte du hockey, pourquoi ne pas rajouter l'attribut vitesse à chaque joueur ?
Ça permettrait d'avoir des profils de joueurs plus variés, notamment pour les gardiens...
Ça permettrait d'avoir des profils de joueurs plus variés, notamment pour les gardiens...
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