De eerste dag zit erop
Hallo vrienden,
De eerste en heel hectische dag van Pre-Beta is geschiedenis vanaf nu. Hoe ging het? Zoals velen onder jullie zagen, begaf onze server het in het begin (dat kwam doordat 450 mensen binnen 5 seconden klikten om een team te creëren, wat een heel moeilijke procedure is om te berekenen en de server kon er niet mee omgaan), dat zorgde voor enkele problemen, maar uiteindelijk begon alles toch perfect te functioneren en tot gisteren liep alles vlot. Jammer van die eerste mislukking. Enkele teams werden verknoeid omdat de teamcreatie in het midden van de procedure onderbroken werd. Wat gebeurde er juist en hoe reageerden we?
1. Sommige divisies hadden slechts 5 teams - wij vulden de andere plaatsen op en momenteel zijn er genoeg teams
2. Managers hadden buitenlandse spelers - dat losten we op
3. Ze hadden geen sponsors - dat losten we op
4. Ze hadden geen team- en stadionnaam - Dit is iets ingewikkelder, we zullen een hernaming-tool creëren, wat eigenlijk gepland was voor in de toekomst. Daar zal iedereen de kans krijgen om het team en stadion een andere naam te geven. We zouden graag de managers van deze teams om geduld vragen en onze excuses aanbieden
5. Enkele teams (een klein aantal) kregen meer budget dan het startgeld van 2 miljoen - we besloten om dit zo te laten, omdat het toch enkel om te testen is en omdat weinig teams dit voorhebben. Het zou moeilijk zijn om hen weg te nemen, want de managers hebben dit geld geïnvesteerd. We kunnen tenminste testen of ze er voordeel uit halen bij de start van het spel...
6. We lieten 33 managers toe, waarvan het team niet gecreëerd werd door het probleem met de server, om hun team opnieuw te creëren. Onze excuses voor het ongemak.
Wat hebben we nog opgelost? Vele dingen komen voort uit jullie ideën:
- We pasten het icoon dat de divisiestand toont zodanig aan, dat het enkel verandert na de tweede speeldag omdat dit de indruk van onnauwkeurigheid wekte
- Na een lange inactiveit logt het systeem jou automatisch uit en kom je in het publieke account terecht. Dit zorgde voor chaos omdat het leek alsof je in iemand anders' account zat. Wij veranderden dat, zodat je onmiddellijk ziet dat je in het publieke account zit. Dan kan je geen boden voor spelers en gelijkaardige acties zenden...
- We veranderden het welkomstnieuws in teamnieuws omdat het onnauwkeurig was
Wat zijn onze volgende plannen:
- storingen in het account verhelpen, vooral:
- Zorgen dat de doelman en de vierde lijn op een juiste manier worden teruggetrokken
- De markt vastleggen en ervoor zorgen dat de incorrect verkochte spelers terugkeren
- De eigenschappen van de markt met de zoekfilter afwerken
Tenslotte wil ik jommy uit Finland feliciteren, want hij was de allereerste manager die een team creëerde. Gefeliciteerd! Al bij al was de eerste dag boven al onze verwachtingen. We waren ongerust over het gebrek aan interesse van de managers, maar het draaide anders uit. Momenteel hebben we 1000 teams en de vraag is hoe groot de vraag zal zijn van nu af aan. Het grote nieuws is, dat met 450 intensief klikkende managers, de server heel goed draaide...
Ik zal binnenkort nog eens iets schrijven
Met vriendelijke groeten
Ivan alias tuttle