Momentálně se nacházíš ve veřejném přístupovém kontě. Pokud si chceš zahrát hru nebo přispívat do diskuzí, musíš se přihlásit. Pokud jsi nový uživatel, musíš se zaregistrovat.
Jasny v pohode, me to jen napadlo pri cteni novinky, protoze oznameni o tom, ze problehla zmena v OP je defakto z meho pohledu k nicemu, kdyz nevim (a ani nedokazu dohledat) co se mohlo zmenit
zdravím,
nebylo by špatné navýšit počty PO zápasů klidně až na 4 vítězné ovšem nevím zdali se to už řešilo nebo ne každopádně by to bylo zajímavější to PO a jak to stihnout v sezoně ? přidat další hrací(ligový) den ?
Na 4 vítězné zápasy v PO bys potřeboval 21 hracích dní. Problém je v tom, že o víkendech a ve čtvrtky se hrají kreditní turnaje a ty zkrátka nemůžeš zrušit. Tím pádem tady narážíme na délku sezóny.
Jinak na závěr dodám, že toto téma už se tu několikrát probíralo a vždy zůstalo PO na dva vítězné.
A přitom by stačilo jen nějak upravit kalendář, do podobné podoby, tak jak je to v házené.. možnost hrát KT každý den a udělat dynamičtější sezónu. Hokej je 3/4 sezóny nekončící nuda.
Možná už jsem to kdysi psal i já, nebo už to bylo i navrhované, ale proč se nerozšíří možnosti snižování/zvyšování důležitosti? To je tak těžké to doprogramovat? Např. začínám na VV, když vyhrávám třeba 1-3 tak bych snížil na vysokou, a když o 4+ tak bych chtěl třeba už normál. Je tu 5 různých důležitostí, ale přitom jsme totálně omezení systémem, který nám dává velice malé možnosti s důležitosti pracovat. Myslím si, že by to uvítala drtivá většina manažérů.
Nebo mi jen vysvětlete kde je problém, možná to vidím moc jednoduše.
Ono už jenom možnost vybírat si důležitost je prostě špatně. Potom se tu řeší takové věci, jako je vypouštění zápasů. Měla by tu být možnost hrát na 100% a potom při play-off ještě na 200% a tečka. A ne že v ZČ přijdu do kabiny a řeknu: "Tak kluci, dneska hrajem s posledním týmem, tak si jdeme zatrénovat, hlavně pošetřit energii, hrajeme na velmi nízkou jo?". Tohle je prostě špatně a proto je tu možnost ovlivňovat zápasy a PPM tým s tím prostě nic nedělá. Tento taktický prvek nemá ani hlavu, ani patu.
Ten taktický prvek má hlavu a patu, špatné je, že se neobnovuje ta energie v závislosti na zázemí. To byl špatný návrh už u hokeje a bohužel to přejímají všechny sporty. Přitom jinde je to ošetřeno třeba morálkou - dáš zápas naplno a příště ti hrají hůř, zde by se to dalo navázat na RP - každý den nějaká ta setinka zpět za každý level a ono by se to podle mě dalo, jen to doladit na nějakém zkušebním provozu. PPM tvrdí, že vývoj je moc drahý, ale drahý by byl, kdyby ho zadali externí firmě - ti jejich vlastní programátoři tam předpokládám nesedí a nešťourají se třeba v nose, ne?