Vyber zemi: | Francie |
Une suggestion qui me trotte dans la tête depuis un moment et qui peut paraître bête mais bon ^^
Je pense qu'il serait bien de devoir atteindre un certain niveau d'expérience avant de pouvoir mettre 40 millions sur un joueur.
Je m'expliquer un peu : personnellement ça m'énerve un peu de voir un bon très joueur (pas loin de l'équipe nationale) partir dans une équipe en 5ème division qui a un centre d'entraînement au niveau 2. La progression du joueur est complétement ruinée et c'est d'autant plus frustrant quand il s'agit d"une jeune pépite...
De plus une équipe de D4 n'a pas besoin de mettre autant sur un joueur et je pense même que ce n'est pas forcément bon pour elle à long terme.
Et enfin s'il s'agit d'un club qui a même pas une saison d'existence il y a un risque que le manager arrête de jouer pour X raison et voilà un (ou des) bons joueurs qui ne servent plus à personne.
Voilà voilà j'espère que cette suggestion sera prise en compte pour les développeurs même si j'ai conscience qu'elle puisse paraître injuste ou un peu bête. ^^
Je pense qu'il serait bien de devoir atteindre un certain niveau d'expérience avant de pouvoir mettre 40 millions sur un joueur.
Je m'expliquer un peu : personnellement ça m'énerve un peu de voir un bon très joueur (pas loin de l'équipe nationale) partir dans une équipe en 5ème division qui a un centre d'entraînement au niveau 2. La progression du joueur est complétement ruinée et c'est d'autant plus frustrant quand il s'agit d"une jeune pépite...
De plus une équipe de D4 n'a pas besoin de mettre autant sur un joueur et je pense même que ce n'est pas forcément bon pour elle à long terme.
Et enfin s'il s'agit d'un club qui a même pas une saison d'existence il y a un risque que le manager arrête de jouer pour X raison et voilà un (ou des) bons joueurs qui ne servent plus à personne.
Voilà voilà j'espère que cette suggestion sera prise en compte pour les développeurs même si j'ai conscience qu'elle puisse paraître injuste ou un peu bête. ^^
Sur le fond je suis tout à fait d'accord avec toi. Si tu savais le nombre de joueur que j'ai du enlever de mon fichier pour ce genre de raison (transfert dans une équipe plus faible, équipe devenus morte, etc)...
Mais c'est le jeux... et cela doit être peut être un peux compliqué à mettre en place par forcément techniquement mais socialement. Cela réduirais encore plus la possibilité des nouveaux joueurs et les dégoutterais plus qu'autre chose je pense... Mais si pour eux ce n'est pas un achat à faire...
Mais c'est le jeux... et cela doit être peut être un peux compliqué à mettre en place par forcément techniquement mais socialement. Cela réduirais encore plus la possibilité des nouveaux joueurs et les dégoutterais plus qu'autre chose je pense... Mais si pour eux ce n'est pas un achat à faire...
Je m'en suis bien rendu compte en t'aidant à mettre ton fichier à jour, ce gâchis de jeunes talents
Je pense qu'en le faisant assez subtilement il y a moyen de bien le faire passer. Par exemple il faut avoir un certain niveau d'expérience pour pouvoir acheter des joueurs, et là il pourrait y avoir un nouveau pallier. Un peu à la manière de ce qui se fait avec les emprunts à la banque. ^^
Je pense qu'en le faisant assez subtilement il y a moyen de bien le faire passer. Par exemple il faut avoir un certain niveau d'expérience pour pouvoir acheter des joueurs, et là il pourrait y avoir un nouveau pallier. Un peu à la manière de ce qui se fait avec les emprunts à la banque. ^^
IL faut déjà avoir un minimum de niveau pour acheter. Il faut avoir 11 points d'expérience soit 11 jours passé sur le jeux avant de pouvoir acheter.
Mais en palier. Qui défini les paliers? Et puis c'est libre court à des injustices. Un joueur pourrais ce vendre bien au delà de son prix car un manager à décider de mettre tant pour empêcher des plus novices d'acheter alors que cela aurais pus être à leur porter...
Je veux pas casser tes idées hein. Au contraires tu sais mon avis là dessus mais voilà il y a tout cela. ^^
Mais en palier. Qui défini les paliers? Et puis c'est libre court à des injustices. Un joueur pourrais ce vendre bien au delà de son prix car un manager à décider de mettre tant pour empêcher des plus novices d'acheter alors que cela aurais pus être à leur porter...
Je veux pas casser tes idées hein. Au contraires tu sais mon avis là dessus mais voilà il y a tout cela. ^^
Oui voilà je pensais à ça.
Les paliers seraient définis par les GM, qui disen qu'ils faut avoir au moins X expérience pour metttre X millions sur un joueur. Oui mais si un joueur décide de mettre 60 millions sur un joueurs qui en vaut 20 il ne le fait qu'à son détriment, et le novice pourra sûrement trouver son bonheur ailleurs. ^^
Je parle bien de palier pour les grosses sommes, les novices peuvent trouver de très bons joueurs pour leur équipe pour pas cher du tout.
Pas de soucis je me doutais bien que cette idée ne ferait pas l'unanimité, mais bon c'est toujours bien de tenter pour voir ^^
Les paliers seraient définis par les GM, qui disen qu'ils faut avoir au moins X expérience pour metttre X millions sur un joueur. Oui mais si un joueur décide de mettre 60 millions sur un joueurs qui en vaut 20 il ne le fait qu'à son détriment, et le novice pourra sûrement trouver son bonheur ailleurs. ^^
Je parle bien de palier pour les grosses sommes, les novices peuvent trouver de très bons joueurs pour leur équipe pour pas cher du tout.
Pas de soucis je me doutais bien que cette idée ne ferait pas l'unanimité, mais bon c'est toujours bien de tenter pour voir ^^
Oh ba moi si ça passe je suis content. j'essaie juste de trouver ce que pourrais dire les devs. ^^
Je pense qu'ils vont surtout dire qu'ils n'ont pas le temps. ^^
Une idée sympa serait de pouvoir recruter des joueurs sous forme de prêt.
Double intérêt :
- Pour le prêteur, d'envoyer ses jeunes joueurs gagner de l'expérience dans un club où il pourrait jouer
- Pour les clubs recruteur, se faire prêter des joueurs immédiatement meilleurs pour améliorer leur compétitivité.
Quelques détails à paramétrer :
- Qui prend en charge le salaire? on pourrait faire un 50-50
- Au niveau de l'entrainement du joueur la logique voudrait qu'on prenne en compte le club qui reçoit le joueur,mais on peut aussi faire un bonus d'entrainement ou un mix des niveaux d'installation des clubs
Il suffirait de pouvoir mettre le joueur sur une liste de prêt avec une date limite de réception des offres. Passé cette date le club propriétaire du joueur choisit à quel club il souhaite prêter ce joueur ( ou refuser toutes les propositions)
Après il pourrait être envisageable de créer une option d'achat ou pas du tout.
Qu'en pensez-vous?
Double intérêt :
- Pour le prêteur, d'envoyer ses jeunes joueurs gagner de l'expérience dans un club où il pourrait jouer
- Pour les clubs recruteur, se faire prêter des joueurs immédiatement meilleurs pour améliorer leur compétitivité.
Quelques détails à paramétrer :
- Qui prend en charge le salaire? on pourrait faire un 50-50
- Au niveau de l'entrainement du joueur la logique voudrait qu'on prenne en compte le club qui reçoit le joueur,mais on peut aussi faire un bonus d'entrainement ou un mix des niveaux d'installation des clubs
Il suffirait de pouvoir mettre le joueur sur une liste de prêt avec une date limite de réception des offres. Passé cette date le club propriétaire du joueur choisit à quel club il souhaite prêter ce joueur ( ou refuser toutes les propositions)
Après il pourrait être envisageable de créer une option d'achat ou pas du tout.
Qu'en pensez-vous?
Personnellement c'est une idée qui me plaît énormément ! On a tous des jeunes joueurs qui sont barrés par la concurrence, mais qui ont un gros potentiel, et un prêt serait la meilleure solution. Malheureusement je crois que cette idée a été recalée de nombreuses fois...
Le prêt était aussi un souhait de la part des dévs et dès le départ du hockey. Ils n'ont jamais trouvé une solution viable techniquement ainsi qu'au niveau des différents équilibre du jeu. C'est pas faute d'avoir chercher depuis plusieurs années.
Ca serait sympa de voir le palmares d'une competition sur une page. C'est sympa de voir quelles équipes ont ainsi pu inscrire leur nom sur le trophée de la ligue des champions ou de la coupe nationale, c'est assez simple a faire de rajouter un onglet, sur les infos de la ligue ou sur les differentes coupes.
Non?
Non?
Ah ouai cela serais sympa. Comme pour l'historique des Equipe National en fait. ^^
Bonsoir,
Serait-il possible de mettre plus de joueurs dans les drafts au handball ?
Sur les 124 joueurs, je peux en observer 112 et par conséquent, cela laisse moins de place à d'éventuelles stratégies (choisir des bons profils ou non en fonction de sa position à la draft).
De plus, si on a pas le premier choix ou à la rigueur, le second choix, la draft ne sert à rien...
Serait-il possible de mettre plus de joueurs dans les drafts au handball ?
Sur les 124 joueurs, je peux en observer 112 et par conséquent, cela laisse moins de place à d'éventuelles stratégies (choisir des bons profils ou non en fonction de sa position à la draft).
De plus, si on a pas le premier choix ou à la rigueur, le second choix, la draft ne sert à rien...
Serait-il possible de mettre pour les joueurs internationaux en equipe Senior leur nombre de selections. Le seul hic c'est qu'ils faudrait fixer aujourd'hui le demarrage de la comptabilité des sélections. mais ce serait un bon indicateur autre que l'expérience pour voir a terme quels joueurs ont marqué l'histoire de leur sélection nationale
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