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der erste acc wurde schon gesperrt , da wollte doch ein russe gleich mal auf dem transfermarkt bescheissen.
Einer meiner Spieler wurde bereits nach 3 Minuten vom Platz gestellt. Der stand aber die ganze Zeit noch in der Off-Formation und wurde dann bei der Verteidigung nicht mehr angezeigt, wie auch eingestellt. Nun meine Frage, wird dann im Angriff automatisch ein anderer eingesetzt, da der vom Platz gestellte ja noch angezeigt wird, oder habe ich dann den Großteil des Spieles mit 5 Spielern im Angriff gespielt?
Zwei meiner Spieler hatten eine rote Karte bekommen. Statt derer haben dann (laut Spielbericht und auch Liveübertragungstext) andere Spieler (Reservespieler) gespielt und gepunktet. Man darf nicht vergessen "Reservespieler" aufzustellen. Wie das dann berechnet wird, wenn man das nicht macht ... keine Ahnung.
Hast recht, habe mir das nochmal angeschaut. Abzüglich der Strafminuten komme ich auf volle 6 Spieler. Der TW wird ja in einer eigenen Spalte angezeigt. Aber nach 5 Minuten ne rote, ne gelbe und 2 Strafminuten bei normaler Einstellung, die Jungs waren scheinbar ganz schön heiß ^^
Ging mir ebenso, nach 11:33 min hatte ich zwei rote Karten. Heisser Tanz im ersten Spiel, wohl fehlende Technik oder zu hohe Aggressivität ...

Bei den Werten, die die Anfangsfumpen haben, sind sie wohl dauernd über ihre eigenen Füße gestolpert und auf den Gegner gepurzelt *gg*
Ok, Frage beantwortet, der Nächste ^^
Ok, Frage beantwortet, der Nächste ^^
Oder du hast Chitarroni und Corriveau in deiner Handballmannschaft - ohne es zu wissen...

Wäre wünschenswert, leider isses nich so.


Gibt es noch eine Möglichkeit, an das Logo aus der beta zu kommen? Bei dem PC, auf dem das gespeichert war, ist die SSD abgeraucht

da hilft nur die entwickler direkt ansprechen, vielleicht ist die image datenbank noch da
Also, was die Karten und Strafen angeht habe ich jetzt folgendes erfahren: Die Engine wurde etwas getunt und das Update startet morgen. Dann sollten unter anderem Gelbe Karten und Strafen realistischer verteilt sein.
Das Problem der häufigen Roten Karten dagegen scheint etwas grundlegender zu sein. Daran arbeiten sie noch.
Das Problem der häufigen Roten Karten dagegen scheint etwas grundlegender zu sein. Daran arbeiten sie noch.
Danke für die Info. Solange es mit den roten Karten alle relativ gleich erwischt kann man damit ja vorübergehend sicher leben. Ist halt die Versuchssaison.
Stichwort - tägliche und saisonale Energie.
Hier unter Spieler - Energie in der Anleitung wirds erklärt:
handball.powerplaymanager...
Hier unter Spieler - Energie in der Anleitung wirds erklärt:
handball.powerplaymanager...
Der 2 Wert bzw die 100 bezieht sich auf die Saison Energie, diese nimmt im laufe der Saison ab, je höher die Spielwichtigkeit ist, desto schneller fällt die Saison Energie.
Das heisst die Spielerleistung fällt während der Saison ab und sie werden nicht mehr die Leistung wie am Anfang der Saison bringen können.
Darum ist es wichtig mit der Spielwichtigkeit sparsam umzugehen, damit am Ende der Saison nicht die Luft ausgeht.
Das heisst die Spielerleistung fällt während der Saison ab und sie werden nicht mehr die Leistung wie am Anfang der Saison bringen können.
Darum ist es wichtig mit der Spielwichtigkeit sparsam umzugehen, damit am Ende der Saison nicht die Luft ausgeht.
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