
Vyber zemi: |
![]() |
Česká republika |
ahoj lidi, chtěl jsem se zeptat na tzv. automatický trénink, pořád tomu nerozumím, je mi jasné že se tam nastavuje poměr atributů, např. 0-1-2-1-1-1-4, ale co se stane pokud zadám nějaké vysoké číslo?? např. 351-160-299? Dá se těmi vyššími čísly stanovit strop trénování zvoleného atributu? Nikde to není dost dobře popsané. Předem díky za odpověď.

Strop trénování atributu se u hráčů nedá nastavit, určuje se pouze poměr
Prosím....
a na kolik a jak tedy rozdělit ten poměr?
Taky to stále nechápu.
Když dám Út.200+stř.50+tchn.150+agr.50 tak bude hráč nejdříve trénovat Út. pak Tch. až potom Stř a Agr. ?
Jak má být správně poměr (200 + součet do 200 ?) teda trénink_? Na všechny potřebné atributy u hráče a nebo pouze na Na 3 ?
Díky za vysvětlení.
Luis
a na kolik a jak tedy rozdělit ten poměr?
Taky to stále nechápu.
Když dám Út.200+stř.50+tchn.150+agr.50 tak bude hráč nejdříve trénovat Út. pak Tch. až potom Stř a Agr. ?
Jak má být správně poměr (200 + součet do 200 ?) teda trénink_? Na všechny potřebné atributy u hráče a nebo pouze na Na 3 ?
Díky za vysvětlení.
Luis
Autromatický trénink funguje takto:
Nastavíš poměr k libovolnému počtu atributů, které chceš trénovat (je jedno jestli ke všem nebo jen ke dvou). Není důležité, jak jsou ty čísla velká, důležitý je pouze poměr (200 150 150 je ten stejný poměr jako 4 3 3, hráč bude v obou případech trénovat naprosto stejně)
Při vlastním tréninku automat trénuje ten atribut, který je od tebou zadaného poměru nejvzdálenější.
Příklad: hráč má atributy 100 69 40 51 a tebou zvolený poměr je 100 75 50 50. První tréninky budou směřovat k atributu č.3 až do výšky 46, pak trénink druhého o 2, zase trénink třetího o jeden atd až do stavu 100 75 50 51. Teď se nejprve vytrénují první tři atributy do poměru daný čtvrtým atributem a pak se tréninky budou střídat prakticky denně.
Nastavíš poměr k libovolnému počtu atributů, které chceš trénovat (je jedno jestli ke všem nebo jen ke dvou). Není důležité, jak jsou ty čísla velká, důležitý je pouze poměr (200 150 150 je ten stejný poměr jako 4 3 3, hráč bude v obou případech trénovat naprosto stejně)
Při vlastním tréninku automat trénuje ten atribut, který je od tebou zadaného poměru nejvzdálenější.
Příklad: hráč má atributy 100 69 40 51 a tebou zvolený poměr je 100 75 50 50. První tréninky budou směřovat k atributu č.3 až do výšky 46, pak trénink druhého o 2, zase trénink třetího o jeden atd až do stavu 100 75 50 51. Teď se nejprve vytrénují první tři atributy do poměru daný čtvrtým atributem a pak se tréninky budou střídat prakticky denně.
Zdar, aut.trénink u hráčů je v pohodě, vysvětlils to dokonale, ale co u zaměstnanců ? Poměr se nastaví stejně jako u hráčů, ale to max je ? . Pokud je tím myšleno max. hodnota atributu, tak potom to může mnoho borců mást, když totéž hledají i u hráčů. Můžeš to trochu vysvětlit, dík.
Tak jak píšeš, je to maximum u daného atributu, do kterého bude zaměstnanec vzděláván.
Když se zaměstnanec vyučí na hodnotu maxima u jednoho atributu, bude trénovat pouze druhý atribut až do jeho maxima. Jakmile dotrénuje oba atirbuty na hodnotu nastaveného maxima, už se dále nevzdělává.
Maxima bych 100% doporučil u správců stadionu - každý ať si podle kalkulačky platu a jeho zázemí spočítá, jak vysoko se mu vyplatí trénovat správce...
U dalších zaměstnanců je to jen a jen na vás
Když se zaměstnanec vyučí na hodnotu maxima u jednoho atributu, bude trénovat pouze druhý atribut až do jeho maxima. Jakmile dotrénuje oba atirbuty na hodnotu nastaveného maxima, už se dále nevzdělává.
Maxima bych 100% doporučil u správců stadionu - každý ať si podle kalkulačky platu a jeho zázemí spočítá, jak vysoko se mu vyplatí trénovat správce...
U dalších zaměstnanců je to jen a jen na vás

Sorry smirohlave, ale to co jsi tady napsal jsem nepochopil. Jak si z toho vzorce co jsi napsal zjistil, který atribut bude trénovaný jako první a jak dál? Nedává to smysl.
dava, nejdriv se trenuje atribut, ktery je nejvzdalenejsi danemu pomeru...

Jak jsem přišel na to, co bude trénováno dříve a co později? Počítal jsem jako zjednaný
Nejdůležitější slovo v druhém odstavci je "nejvzdálenější".
100 75 50 50 je nastavený poměr pro automat a 100 69 40 51 jsou aktuální skilly hráče.
Nastavený poměr vždy poměřujme s největší zadanou hodnotou(100). Tzn podělíme jednotlivé atributy tím největším a máme poměr 1 0,75 0,5 0,5 (*)
Nejvzdálenější atribut od poměru určíš tak, že ke každému atributu, u kterého máš nastavený automat, si spočítáš "poměr vzdálenosti" /vím, je to hlupé označení
/
Ten zjistíš tak, že si vezmeš aktuální výšku atributu, podělíš největším atributem a nakonec číslem pro daný atribut označený (*)
(100/100)*1=1
(69/100)/0,75=0,92 (40/100)/0,5=0,8 (51/100)/0,5=1,02
Nejvzdálenější atribut je ten, co má nejmenší číslo (u nás to je 0,8).
Mno a třetí atribut bude nejvzdálenější až do hodnoty 46, kdy se vyrovná poměru atributu číslo2 /(46/100)/0,5=0,92/.
Dál mám chybu, nejede druhý o 2, ale pouze o jeden - no snad to chápeme. Ideální stav je, když jsou všechny "poměry vzdálenosti" jedničky, tak se hráč trénuje nejrychleji.
PS: podle mě to vůbec člověk nepotřebuje znát
Je to jen ozřejmění berličky tréninku "nejvzdálenějšího" atributu od poměru.

Nejdůležitější slovo v druhém odstavci je "nejvzdálenější".
100 75 50 50 je nastavený poměr pro automat a 100 69 40 51 jsou aktuální skilly hráče.
Nastavený poměr vždy poměřujme s největší zadanou hodnotou(100). Tzn podělíme jednotlivé atributy tím největším a máme poměr 1 0,75 0,5 0,5 (*)
Nejvzdálenější atribut od poměru určíš tak, že ke každému atributu, u kterého máš nastavený automat, si spočítáš "poměr vzdálenosti" /vím, je to hlupé označení

Ten zjistíš tak, že si vezmeš aktuální výšku atributu, podělíš největším atributem a nakonec číslem pro daný atribut označený (*)
(100/100)*1=1

Nejvzdálenější atribut je ten, co má nejmenší číslo (u nás to je 0,8).
Mno a třetí atribut bude nejvzdálenější až do hodnoty 46, kdy se vyrovná poměru atributu číslo2 /(46/100)/0,5=0,92/.
Dál mám chybu, nejede druhý o 2, ale pouze o jeden - no snad to chápeme. Ideální stav je, když jsou všechny "poměry vzdálenosti" jedničky, tak se hráč trénuje nejrychleji.
PS: podle mě to vůbec člověk nepotřebuje znát

ahoj...3 dni sem ne mnel PRO...a se koukam ze timu se zvednal trening jako celkove....moje otazka e ...esli automat trening e lepsi.dik
Tvé oblíbené diskuze
Poslední příspěvky