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Jo, allein geh ich ned, nimm mindestens noch drei weitere mit

Was für eine Teamstärke
??? Angesichts der Teamstärke hätte so mancher Gegner (im Pokal z.B) nicht den Hauch einer Chance. Die "Realität" zeigt aber dass die Teamstärke und die tak. Einstellung dem Zufall klar unterlegen sind.

Bin dafür wohl ein gutes Beispiel, pacman war mir überall überlegen.
Leipzig ist ein trauriges Beispiel, ja. Wenn ich allerdings an Zufall glauben würde, würd ich dieses Spiel nicht spielen.
mit zufall ist denke ich bei ppm nichts übernatürliches gedacht. der zufall ist eine variable in der berechnung von torchancen und fällt dem einen oder anderen zu spielbestimmend. welchen wert die zufallsvariable hat, rechnet der computer mit einem pseudo-zufallsgenerator aus, der in seiner ausgabe nur annähernd zufällig ist. aber für den begriff und das spiel reichts
Stimm ich dir zu.
Was aber meinst du damit: "aber für den begriff und das spiel reichts" ?
Was aber meinst du damit: "aber für den begriff und das spiel reichts" ?
Obwohl mir nicht klar ist wie man die Existenz des Zufalls in der Spielberechnung immer noch nicht wahrnehemen kann, beneide ich dich um deinen Glauben. Ich verliere mehr und mehr das Interesse und hoffe nur dass sich was ändert.
Ist doch"Mumpitz". Qualität setzt sich durch. Ausnahmen bestätigen die Regel.
P.S. Stochastik ist mir sehr wohl ein Begriff!
P.S. Stochastik ist mir sehr wohl ein Begriff!
Natürlich kann man Zufall nicht programmieren. Was man aber behaupten kann ist, dass die Game Engine sehr unterschiedliche Ergebnisse bei vielfacher Simulation eines einzigen Spiels zulässt. Ich glaube das ist es, was viele dann als Zufall bezeichnen, weil es in der Konsequenz dann möglich ist, dass ein vom Papier her deutlich unterlegenes Team eine stärkeres Team schlägt.
Ich denke an die Jugendziehungen und da gibt es einen Leveler... eine oder mehrere Funktionen in der engine, die die Jugis so kreieren und verteilen, dass das durchschnittliche Niveau der Qualität in etwa konstant bleibt . Wenn man sich ähnliches nun bei Spielergebnissen überlegt wäre es doch möglich, dass die Engine versucht pro Spieltag einen bestimmten Prozentsatz an Spielen mit Überraschungen zu "versehen". In den vierten Ligen und darunter, wo es noch viele noname teams gibt, sind die Spiele praktsich vorhersehbar.
Dann wäre - nach dem Leveler Prinzip - die Wahrscheinlichkeit dafür, dass in einer höheren Liga etwas ungewöhnlihces passiert ein wenig höher.
Bei aller Unzufriedenheit mancher Manager darf man allerdings nicht vergessen, dass in den meisten 1-ten Ligen die Reihenfolge der Mannschaften in der Tabelle einer Reihenfolge der Teams nach Teamstärken sehr sehr nahe kommt.
Ich denke an die Jugendziehungen und da gibt es einen Leveler... eine oder mehrere Funktionen in der engine, die die Jugis so kreieren und verteilen, dass das durchschnittliche Niveau der Qualität in etwa konstant bleibt . Wenn man sich ähnliches nun bei Spielergebnissen überlegt wäre es doch möglich, dass die Engine versucht pro Spieltag einen bestimmten Prozentsatz an Spielen mit Überraschungen zu "versehen". In den vierten Ligen und darunter, wo es noch viele noname teams gibt, sind die Spiele praktsich vorhersehbar.
Dann wäre - nach dem Leveler Prinzip - die Wahrscheinlichkeit dafür, dass in einer höheren Liga etwas ungewöhnlihces passiert ein wenig höher.
Bei aller Unzufriedenheit mancher Manager darf man allerdings nicht vergessen, dass in den meisten 1-ten Ligen die Reihenfolge der Mannschaften in der Tabelle einer Reihenfolge der Teams nach Teamstärken sehr sehr nahe kommt.
"Natürlich kann man Zufall nicht programmieren. Was man aber behaupten kann ist, dass die Game Engine sehr unterschiedliche Ergebnisse bei vielfacher Simulation eines einzigen Spiels zulässt. Ich glaube das ist es, was viele dann als Zufall bezeichnen, weil es in der Konsequenz dann möglich ist, dass ein vom Papier her deutlich unterlegenes Team eine stärkeres Team schlägt."
Dito! Stochastik, nicht Zufall!
Dito! Stochastik, nicht Zufall!
Was es ziemlich sicher gibt ist eine Art Formkurve, wo ich in den vorherigen Saison immer über meine Verhältnissen spielte (teilweise sehr deutlich) bin ich diese Saison eher da wo mein Team eigentlich hin gehört.
Deine vorherige Saison gehört zur Variablen.
Zumindest der Anfang. ( Der wirklich berauschend war
Zumindest der Anfang. ( Der wirklich berauschend war

ohne die zufallsvariable fällt jede berechnung gleich aus. der zufall ist allerdings berechnet und daher nicht wirklich zufall. aber es ist annähernd zufällig genug, dass man es als zufall bezeichnen kann und für die ppm berechnung reicht die annäherung allemal
das wollte ich damit sagen
das wollte ich damit sagen

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