
Pikkaisen on poukkoiltu, adeptilla aloittelen ja nostan sitten jos näen tarpeelliseksi, mutta ainakin alun perusteella tuntuu ihan hyvältä. Nicki on Vault Dweller, 2008 GOTY:ä kunnioittaen

Hieman ärsyttävä (en tiedä johtuuko pelistä vai televisiosta) on että tekstitykset eivät näy aivan täysin vasemmalta puolelta, sivuseikka toisaalta. Maasto näyttää odotetulta, ja grafiikka Oblivionista on parantunut selkeästi. NPC:iden liikkuminen on vieläkin hieman epätavallisen näköistä. Miljöö on upea, kuten odottaa sopi.
Näin alkuvaiheessa huomioni kiinnittyi soundtrackiin ja varsinkin main themeen, joka on varsinkin hyvällä kotiteatterilla UPEA. Kuuntelin muutaman kerran läpi ennen pelaamista, tuli mieleen vähän FFVII:n One Winged Angel ja LOTR:n Kaksi Tornia-teemabiisi.
Lockpicking on samanlainen kuin Falloutissa, hyvä veto Bethesdalta. Tiirikoiminen on enemmän tarkkuuspeliä kuin tuurilla arpomista oikeassa elämässäkin. Oblivionissa myös leveling oli ihan karmeasti suunniteltu, ja tähän onkin reagoitu tekemällä siitä enemmän Fallout-tyyppinen. Kiva nähdä että Bethesda on ottanut myös käyttäjien mielipiteitä huomioon, sillä Falloutin levelingistä pidettiin Oblivionia enemmän.
Rotuvalinta on ainakin aluksi tylsähkö Redguard. Bosmeria ja Altmeria mietin pitkään, mutta kun loitsutoiminnoista ei vielä mitään tiedä ja tarkka-ampuminen kiperissä tilanteissa oli aikaisemmassa osassa ainakin itsellä vähän hakusessa valitsin hyvän melee-taistelijan. Uudet ns. "lopetusliikkeet" tuntuvat tulevan vähän randomilla milloin mistäkin, mutta muuten taistelu vaikuttaa paremmalta kuin Oblivionissa. Kompassista en ainakaan vielä tykkää yhtään, toivottavasti ajan myötä tottuu.
Mutta loppujen lopuksi alkuvaikutelma on Mursun sanoin "eteenpäin on menty" - ja nyt tekee mieli varastaa asioita.