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Naja, dein Fehler ist, dass du bereits für heute Training erwartest, dabei ist der Tag noch lange nicht um Einen Eintrag für den 17.04. wirst du also erst morgen finden!
Heißt aber auch, dass zumindest der Spieler gestern (durch dein automatisches Training) 0,34 in Pas trainiert hat!
Arschmade Marcel... ich hab Stress zu hause kinder kranke frau da kann ich nichts alles... aber das wirst du auch bald merken, wenn deine kleine prinzessin auf der welt ist^^
Liebe Mitspieler und Gönner dieses wahninns Spiels,
es wäre sehr förderlich für die Entwicklung des Spiels wenn wir alle uns täglich die Zeit für wenigstens einen Klick im Voting-Bereich des Spiels nehmen: ppm.powerplaymanager.com/... Ich habe dies heute bereits getan und freue mich auf eure rege Teilnahme.
Herzlichen Dank, Radlux
Wir planen ein PPM treffen in dortmund,und wollten gerne wissen wie bei euch das interesse dazu ist, es würde im juli oder august statt finden also in der sport losen zeit.
kurze Frage: Welche Auswirkungen hat das Abschneiden im nationalen Pokal? Bekommt man durch gutes Abschneiden in der nächsten Saison bessere Angebote von Sponsoren?
Hmmm, ist in den Ferien von NRW. Kommt einigen entgegen, anderen wg. Urlaube halt leider nicht. Aber ist ja bei jedem Termin so. Ansonsten sicher ne nette Idee mit dem Treffen. Macht man es im Croons in Düsseldorf hat man sogar einen PPM Koch.
Verbesserungsvorschläge an die Macher - Credits generieren:
*Qualitäten eines Spielers steigern - 20 Credits für 1% -> max. 25% pro Team in einer Saison (beliebig aufteilbar) -> jeder Spieler darf während seiner gesamten Spielerkarriere nur 1x editiert werden (unabhängig ob 1% oder 25%)
*Karrierelaufzeit eines Spielers erhöhen - 100 Credits -> max. +1 pro Spieler während seiner gesamten Spielerkarriere -> nur 1x pro Team während einer Saison anwendbar
*Gebäude- und Stadionbauzeit verkürzen - 10 Credits für 1% schnellere Bauzeit - max. 25% (bei Fußball 40%) pro Team während einer Saison, beliebig verteilbar - nur einmal pro Gebäudekomplex oder Stadionabschnitt(unabhängig ob 1% oder 25%) während der Managerkarriere anwendbar
*Wettbüro - Credits für S, U, N (nach regulärer Spielzeit) bei beliebigen Spielen setzen (jedes Spiel startet mit den Quoten 1:2 (für jede der 3 Optionen) und verändert sich entsprechend der Wettbeliebtheit für das jeweilige Spiel - verlorene Credits gehen an PPM
*Spielersabotage - Spieler eines anderen Managers für 25 Tage vom Training ausschließen 50 Credits - nur 1x pro Manager während einer Saison anwendbar - nur 1x auf einen Spieler in einer Saison anwendbar (wurde dieser Spieler also bereits von einem Manager sabotiert, kann er in der jeweiligen Saison nicht noch einmal von anderen Managern sabotiert werden)
*Einbürgerung - Spieler einer anderen Nation im jeweiligen Land einbürgern (dieser muss sich seit mind. 99 Tagen in diesem befinden) - 400 Credits pro Spieler - dieser übernimmt die neue Staatsbürgerschaft für den Rest seiner Spielerkarriere - nur 1x pro Manageraccount während einer Saison möglich
*Managersabotage - überweist 40% des Vermögens des sabotierten Managers auf das eigene Konto - 800 Credits - kann pro Saison nur 1x pro Manageraccount angewendet werden - ein in einer Saison bereits sabotierter Manager kann nicht noch einmal in dieser sabotiert werden
Diese Vorschläge werden sicherlich nicht auf viel Gegenliebe stoßen, machen das Spiel allerdings interessanter für die, die dieses Spiel auch finanzieren (Manager, die seit x Saisons für lau spielen, bringen dieses Spiel definitiv nicht vorwärts) und steigert die Einnahmen aus Credits für die Entwickler.
Hintergedanke ist verständlich mit dem letzten Absatz, ist aber insgesamt ein Weg der Leute mit Geld extrem bevorteilt. Was mavchen Schüler, nur als Beispiel, gibt ja auch ältere als 11 oder 12 jährige, Studenten oder Leute mit geringerem Einkommen, die sich ein Propack leisten, die aber sich nicht dermassen viele Credits leisten können? Wird das Spiel nicht noch mehr Manager verlieren und zu einer fast geschlossenen Gesellschaft mutieren?
Ich bin ehrlich und gebe zu, mir auch schon einiges gewünscht zu haben was du auflistest, habe aber starke Bedenken das die gesamte Attraktivität leidet, wenn man praktisch über Credits ein PPM Abramowitsch wird.
Die genannten Vorteile bieten keinem Manager keine riesige Vorteile, die Top-Teams in userschwachen Ländern nicht jetzt schon hätten. Die Vorschläge sind alle begrenzt und nicht unendlich nutzbar (wie bei anderen Bezahl-Browsergames). Keiner würde sich also durch die genannten Credit-Features abheben, aber er kann aufholen. Oder siehst du das wirklich anders? Wenn ja, dann schreib mir doch die Schwachstellen dieser Vorschläge.
Schüler mit 11-12 Jahren lernen hoffentlich fleißig für die Schule und Studenten für ihren akademischen Abschluss. Und Leute mit geringerem Einkommen, bla bla bla...
Dies ist eine Grundsatzdiskussion und führt zu nichts. Diese Probleme tauchen doch überall im world wide web auf und erst recht in der Realität. Wenn ich mir etwas nicht leisten kann, dann kann ich es mir eben nicht kaufen (ohne mich dafür verschulden zu müssen) - basta!
Wie gesagt, eine Umsetzung dieser Vorschläge wird viele User abschrecken und vertreiben. Aber es ist ein Unterschied, ob ich als Wirt 100 Leuten Freibier schenke, damit die Bude voll ist, oder lieber nur 10-15 Gäste haben, die aber das Bier bezahlen (kannst du sicherlich als "Äpfel-Birnen-Vergleich" sehen, aber ich finde es passend).