Vyber zemi: |
![]() |
Slovensko |
Kvality atribútov. A nemenia sa, sú stále rovnaké, len s tým rozdielom, že keď hráč/zamestnanec nie je preskúmaný, vidíš len odhad jeho kvalít. To, aký presný je tento odhad, závisí od postavenej úrovne personálno-ekonomického oddelenia a kvality tu zamestnaných zamestnancov - manažérov
Hokejový návod - hockey.powerplaymanager.c...
Fotbalový návod - soccer.powerplaymanager.c...
Házenkářský návod - handball.powerplaymanager...
V každém sportu je sekce Informace/Návod
Fotbalový návod - soccer.powerplaymanager.c...
Házenkářský návod - handball.powerplaymanager...
V každém sportu je sekce Informace/Návod

alebo ak chceš vidieť napríklad návod k hráčom, tak choď na obrazovku "hráči" a klikni na tú žiarovku... je hneď naľavo od tvojej hotovosti
i.imgur.com/QQGfVI1.jpg
takto sa aspoň nebudeš musieť prehrabávať kompletným návodom, pretože tá žiarovečka je skoro všade



Ahoj, rad sa podelim o svoje postrehy
a hned dam aj par otazok pripadne navrhov na vylebsenie. Registracia, funkcie, "hratelnost" ak sa tak da povedat, vsetko napriek tomu ze ide o pomerne komplikovanu zalezitost je zvladnute skvelo. Nevsimol som si nic co by mi nejak vyrazne vadilo az na jednu jedinu vec a sice (uz aj u inych zmienovane) navod. Naozaj by mohol byt obsirnejsi. Resp. Mohol by vyzerat tak ako vizera, ale s odkazmi na viac specificke informacie (aby sa nevytratila prehladnost). Je napriklad fajn, ze si v navode na hokej viem rychlo najst co potrebujem na dalsej strasne ale by som potreboval casto konkretnejsie informacie. Dolezite informacie, ktore mozu rozhodovat o uspechu alebo neuspechu o tom ci ma to bude bavit alebo nie. Uvediem priklad. Chcem si postavit novu tribunu. Kolko kasnem na skyboxoch? (stacila by mi priblizna hodnota alebo aspon od coho sa odvija), vstupenky su rovnako drahe ci divaci sedia alebo stoja? O kolko sa mi zvysi navstevnost ked postavim novu ladovu plochu? Je tam uvedena len cena naklady a pocet divakou a ide o pomerne velke investicie, ktore ak budu vlozene nespravne moze to zastavit progres teamu alebo nedajboze sposobit krach. Dalsou vecou su napriklad hraci. Pise sa tam ze najdolezitejsi je hlavny atribut a potom vedlajsie pricom pre obranu su ine ako pre utok, center, branka, etc. Do akej miery? Lebo podla toho co tam je napisane to vypada tak, ze by som mal trenovat len obranu utok branku a nic ine lebo ostatne atributy nie su take dolezite. V takychto prikladoch by som mohol pokracovat(napriklad efektivita zazemy + efektivita zamestnancov), kazdy uz asi vie co mam na mysli. Isteze taketo veci riesite na forach, ale uprimne nechce sa mi zakazdym hladat po fore a dalsia vec, nepamatam si vsetko na prvy krat, takze jednu vec by som musel hladat viac krat. Casto ako na to ani nemam cas aj ked ma hra bavi.
Inak este raz, dari sa Vam tvorit naozaj dobru zabavu a prajem Vam do buducna vela zdaru.

Inak este raz, dari sa Vam tvorit naozaj dobru zabavu a prajem Vam do buducna vela zdaru.
tvoje postrehy a kritika sú urcite zaujímavé, ale nesúhlasím to s vecou okolo atribútov hráčov. Zamysli sa, ak by bolo v návode vysvetlené ako jednotlivých hráčov trénovať, tak by jednotlivé tímy nepotrebovali manažérov a stratil by sa aj význam tréningu. Je dobré, že jeden manažér trénuje útočníkom strelu, iný techniku... jeden trénuje obrancom agresivitu, iný nahrávku. Týmto je hra zaujímavejšia a tímy majú aj vďaka tréningu rozličné črty
Nuz ako myslis, ja ti tvoj nazor neberiem
. Za tym svojim si ale stojim. Ale nakoniec nemusite vylebsovat nic
a ani sa na to pytat
.



No, netreba byť urazený, je to úplne zbytočné...
Určite vďaka za tvoje postrehy, ale skôr ako urazenosť je dobré diskutovať, prečo je to tak, ako to je. Filozófia hrania na PPM je tá, že v návode nemáš striktne popísané, ako presne trénovať hráčov. Ale napríklad v hokeji je naznačené, ako na to, a teda že nie je dobré príliš vysoko trénovať Vedľajšie atribúty na úkor Hlavného a tiež naopak, že ak budeš trénovať len Hlavný atribút, tak ten hráč nebude vzhľadom k svojej CZ ten najleší ako by mohol byť
A ešte sa dá vyčítať, že oba Vedľajšie atribúty sú rovnako dôležité. Ale nájsť ten presný pomer medzi nimi, aby ti to prinieslo čo možno najväčší efekt, už PPM ponecháva na tebe a práve to hľadanie robí hru zaujimavou. Vo Futbale a v Hádzanej je to ešte zložitejšie, pretože tam pribudlo viac Vedľajších atribútov z rôznou dôležitosťou, a teda ak dvaja manažéri trénujú hráča rozdielne, neznamená to ešte že jeden to má dobre a druhý trénuje zle, ale môžu obaja trénovať OK a hráča si prispôsobujú svojím potrebám. Podobne je to aj z ostatnými tvojími pripomienkami, kde ak by v návode bolo písané, že ak postavíš tribúnu takú a takú, budeš mať takú a takú návštevu....proste PPM by vtedy stratilo minimálne 50% svojho hracieho potenciálu a veľa manažérov by to prestalo baviť.... proste je na každom z nás tieto veci hľadať a rozhodovať sa, čo urobím teraz a čo potom a to aj z rizikom, že moje zle rozhodnutie bude znamenať problém pre tím, poťažmo až krach....
takže preto je ten návod písaný tak, ako je, aj keď netvrdím, že by sa nedal vylepšiť. Ale určite nie tím, aby sa tam dopísali veci, ktoré uvádzaš ty. K úspechu na PPM vedie viac rôzných ciest a nebolo by dobré, aby Návod návod uvádzal jednu univerzálnu cestu.



Dlhá ruka , podľa mňa je návod až zbytočne obšírny ... toto nie je užívateľský program, u ktorého je dôležité objasniť užívateľovi všetky možnosti a zákutia programu ... naopak sa jedná o hru, v ktorej by malo užívateľom ísť o súťaživosť, t.j. mali by sami odhaľovať skryté možnosti aplikácie a odhadovať možné následky svojho zásahu.
Teda myslím, že návod je až zbytočne obsiahly. Čím detailnejšie sú vysvetlené možnosti hry, tým viac stráca hra na zábavnosti, nakoľko 99% užívateľov sa neriadi vlastným inštinktom ale len slepo nasleduje jednotlivé kroky.
Teda myslím, že návod je až zbytočne obsiahly. Čím detailnejšie sú vysvetlené možnosti hry, tým viac stráca hra na zábavnosti, nakoľko 99% užívateľov sa neriadi vlastným inštinktom ale len slepo nasleduje jednotlivé kroky.
ako trénovat hráčov :
Center prntscr.com/1heeui
Krídlo prntscr.com/1hef39
Obranca prntscr.com/1hefdf
skus sa na to pozriet, mozno ti to pomoze
Center prntscr.com/1heeui
Krídlo prntscr.com/1hef39
Obranca prntscr.com/1hefdf
skus sa na to pozriet, mozno ti to pomoze
Vdaka Pit.
Co sa tyka mojich nazorov na vylebsenie navodu poviem k tomu este asi tolko. Vidite to moc ciernobielo chlapci
. Ja som nepovedal, ze v treningovej zalozke teamu by mala byt kalkulacka do ktorej ked clovek nahodi atributy hraca tak mu vypluje co ma trenovat, to by bolo naozaj divne. Mimochodom teraz ma napada, nie je automaticky trening alebo nieco podobne sucastou balika PRO ?
@jamesmilan potom podla toho co pises ukracujete vlastnikou balika PRO o zazitok z hry
.
Ale teraz vazne, poviem to na konkretnom priklade. Pride mi hrac s urcitymi atributmi. Povedzme, ze je to utocnik a jeho atributy su 80 60 60 60 60. Teraz pokial by mal priblizne rovnake predpoklady na trening vsetkych atributov (o to viac ak by na utok bol tento atribut najvacsi), podla navodu by som trenoval len prvy (utok) pretoze ten je najdolezitejsi. Ak by tomu tak nebolo a mal by povedzme vyrazne lebsie predpoklady na trening nahravky a techniky, chcel by som z neho centra. Ok prva otazka. Oba atributy su rovnako dolezite? Teda mam striedat ich trenovanie alebo staci ked budem trenovat len jeden a dosiahnem rovnaky vysledok? Dalsia otazka moze zniet o kolko musi byt atribut treningu techniky horsi od atributu na utok aby sa mi utok vobec neoplatilo trenovat, resp. oplatilo trenova techniku. A zase nemusite tam uvadzat vzorce podla ktorych sa vsetko presne vypociva. Myslim, ze by sa tam dalo napisat omnoho viac aj bez toho aby bolo PPM managerovi vidiet uplne do kuchyne. Napriklad ak by som mal atributy na trening utok - strela 75 85 tak absolutne netusim ci sa mi strelu niekedy oplati trenovat jedno ci ide o centra alebo krudelnika(resp. tusim, kaslat na strelu). Isteze urcita zahadnost zvysuje napatie - vzrusenie z hry, ale tato hra by podla mna trvala (aby sa clovek niekam vypracoval) dost dlho aj keby bol v navode napisany zdrojak a vsetky algoritmi
, nehovorim o tom ak to ma clovek skusat takmer CISTO metodou pokus omyl. Myslim si, ze na managerovi by ostavala velka kopa rozhodnuti ako robit nieco zle alebo dobre aj keby bol navod omnoho obsirnejsi. Absolutne nesuhlasim s tym, ze je obsirny az moc. A to riesime len trening. Uz spominane zazemia a zamestnanci.. to ani nehovorim. Na zaciatku som za naozaj spatneho trenera(logika mi vravela ze team bez trenera je blbost
) vyhodil love na co mi skuseny hrac na fore poradil ze pri mojich zazemiach aj keby som tam mal trenera s treningom 100% 100% - co by ma v tej sutuaci priviedlo okamzite ku krachu
- tak sa na mojom progrese prejavi minimalne. To si mi myslim ze je dost smutne, ze takato informacia nie je v navode.
Ja s vami uplne suhlasim v tom, ked poviete, ze navod nemoze obsahovat vsetko. Nemozem ale suhlasit s tym, ze aktualny navod je dokonaly alebo nebodaj az prislis obsirny. Obsirnejsi navod by vsak mohol vela veciam aj pomoct. Nevidel by som to tak strasne negativne ako vy. Naviac, ak si nejaky hrac da tu namahu hladat, ucit sa, stravit hodiny nad manualom a spekulovat (ale nad nejakymi jednoznacnejsimi informaciami), tak to potom jeho motivaciu hrat moze len zvysit.
Viem, ze tato tema nie je jednoducha. Viete to aj vy ked mate take jednoznacne stanovisko ?
@jamesmilan: pokial si z mojho prispevku prisiel na to ze som urazeny, tak by to pre teba mohol byt dovod na zamyslenie. Urcite som sa neurazil. Avsak na forum som napisal asi dva krat a v podstate dva krat bola reakcia rovnaka: NIE NIE NIE vsetko je presne tak ako ma byt
. Bez diskusie
.
Ale zase, prosim neberte to ako bohapustu kritiku. To urcite nie. PPM ma chytil na prvy krat. Hra sa mi paci a zatial to vyzera, ze budem jednym z jej skalnych hracov a fanusikov zaroven.
Co sa tyka mojich nazorov na vylebsenie navodu poviem k tomu este asi tolko. Vidite to moc ciernobielo chlapci



Ale teraz vazne, poviem to na konkretnom priklade. Pride mi hrac s urcitymi atributmi. Povedzme, ze je to utocnik a jeho atributy su 80 60 60 60 60. Teraz pokial by mal priblizne rovnake predpoklady na trening vsetkych atributov (o to viac ak by na utok bol tento atribut najvacsi), podla navodu by som trenoval len prvy (utok) pretoze ten je najdolezitejsi. Ak by tomu tak nebolo a mal by povedzme vyrazne lebsie predpoklady na trening nahravky a techniky, chcel by som z neho centra. Ok prva otazka. Oba atributy su rovnako dolezite? Teda mam striedat ich trenovanie alebo staci ked budem trenovat len jeden a dosiahnem rovnaky vysledok? Dalsia otazka moze zniet o kolko musi byt atribut treningu techniky horsi od atributu na utok aby sa mi utok vobec neoplatilo trenovat, resp. oplatilo trenova techniku. A zase nemusite tam uvadzat vzorce podla ktorych sa vsetko presne vypociva. Myslim, ze by sa tam dalo napisat omnoho viac aj bez toho aby bolo PPM managerovi vidiet uplne do kuchyne. Napriklad ak by som mal atributy na trening utok - strela 75 85 tak absolutne netusim ci sa mi strelu niekedy oplati trenovat jedno ci ide o centra alebo krudelnika(resp. tusim, kaslat na strelu). Isteze urcita zahadnost zvysuje napatie - vzrusenie z hry, ale tato hra by podla mna trvala (aby sa clovek niekam vypracoval) dost dlho aj keby bol v navode napisany zdrojak a vsetky algoritmi



Ja s vami uplne suhlasim v tom, ked poviete, ze navod nemoze obsahovat vsetko. Nemozem ale suhlasit s tym, ze aktualny navod je dokonaly alebo nebodaj az prislis obsirny. Obsirnejsi navod by vsak mohol vela veciam aj pomoct. Nevidel by som to tak strasne negativne ako vy. Naviac, ak si nejaky hrac da tu namahu hladat, ucit sa, stravit hodiny nad manualom a spekulovat (ale nad nejakymi jednoznacnejsimi informaciami), tak to potom jeho motivaciu hrat moze len zvysit.
Viem, ze tato tema nie je jednoducha. Viete to aj vy ked mate take jednoznacne stanovisko ?

@jamesmilan: pokial si z mojho prispevku prisiel na to ze som urazeny, tak by to pre teba mohol byt dovod na zamyslenie. Urcite som sa neurazil. Avsak na forum som napisal asi dva krat a v podstate dva krat bola reakcia rovnaka: NIE NIE NIE vsetko je presne tak ako ma byt


Ale zase, prosim neberte to ako bohapustu kritiku. To urcite nie. PPM ma chytil na prvy krat. Hra sa mi paci a zatial to vyzera, ze budem jednym z jej skalnych hracov a fanusikov zaroven.
Tvé oblíbené diskuze
Poslední příspěvky