Vrijeme:

Vaši timovi:
Komunikacija
Public account
  PRO Zona
1330 kredita
Kupi kredite
Trenutno ste ulogovani na javni nalog. Ukoliko želite da igrate igru ili se pridružite diskusijama, morate se ulogovati. Ukoiko ste novi korisnik, morate se prvo registrovati.

  PowerPlay Magazin

Vodič za treniranje igrača


Vodič za treniranje igrača na PowerPlay menadžeru - Nogomet

 

Nakon malo istraživanja ekipa iz naših liga i promatranja kako trenirate igrače odlučila sam napisati ovaj članak. Ekipe iz prve lige i oni koji su duže na ppm rade to kako treba ali dosta ekipa iz nižih liga ne treniraju igrače onako kako bi trebali pa eto nadam se da će im ovaj članak malo pomoći.

Ravnoteža vještina

Ravnoteža vještina jedan je od misterija Powerplay Manager-a. Nitko do sada nije otkrio "čarobnu formulu" po kojoj treba trenirati igrače za određenu poziciju. U ovom tekstu objasnit ću vam ono što do sada znamo o igračima i njihovim skilovima, te kako ih pravilno trenirati.

Vodič je prilično nejasan kad se čita, jer zapravo ne govori ništa konkretno. Neko nepisano pravilo treniranja igrača je da sekundarni skilovi ne smiju biti niži od polovice primarnog. Što to točno znači?

To znači da kvalitetan igrač ima ravnomjerno raspoređene skilove koje ću pokazati u tablicama za svaku poziciju, za primjer pogledajte tablice:

GOLMAN
Tablica 1. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Golman

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

 

30

70

70

30

CENTRALNI DEFENZIVNI (STOPER)
Tablica 2. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Obrana

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

20

50

50

50

50

BOČNI DEFENZIVNI (BEK)
Tablica 3. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Obrana

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

20

50

50

70

30

 

CENTRALNI VEZNI (SREDNJI VEZNI)
Tablica 4. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Veza

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

50

70

70

30

30

BOČNI VEZNI (KRILO)
Tablica 5. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Veza

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

50

50

50

70

30

CENTRALNI NAPADAČ (CENTARFOR)
Tablica 6. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Napad

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

75

30

50

70

30

KRILNI NAPADAČ
Tablica 7. Omjer primarnih i sekundarnih vještina u postotcima

Napad

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

70

50

70

70

30

 

Ovo se do sada pokazao kao najbolji način treniranja igrača. Sigurno postoji i bolji, ali ga do sada nismo uspjeli otkriti. Ako budete igrače razvijali na ovaj način, ne možete pogriješiti. Međutim, ovo nije dovoljno. Sada ćemo vidjeti kako točno treba izgledati kvalitetan igrač ovisno o poziciji koju igra. Stavit ću vam par primjera sa ocjenama igrača za svaku poziciju.

GOLMAN
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

 

Golman

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

 

30

70

70

30

150

 

50

90

90

50

200

 

60

140

140

60

CENTRALNI DEFENZIVNI (STOPER)
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

Obrana

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

20

50

50

50

50

160

40

80

80

80

80

200

60

100

100

100

100

 

BOČNI DEFENZIVNI (BEK)
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

 

Obrana

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

20

50

50

70

30

160

40

80

80

100

50

200

60

100

100

130

70

CENTRALNI VEZNI (SREDNJI VEZNI)
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

 

Veza

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

50

70

70

30

30

160

80

100

100

50

50

200

100

120

120

70

70

BOČNI VEZNI (KRILO)
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

 

Veza

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

50

50

50

70

30

160

80

80

80

100

50

200

100

100

100

120

70

 
CENTRALNI NAPADAČ (CENTARFOR)
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

 

Napad

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

75

30

50

70

30

160

95

50

80

90

50

200

125

70

100

120

70

KRILNI NAPADAČ
Omjer primarnih i sekundarnih vještina u ocjenama

 

Napad

Pucanje

Dodavanje

Tehnika

Brzina

Igra Glavom

100

70

50

70

70

30

160

90

80

90

90

50

200

120

100

120

120

70

 

Zaključak

 

Na PPM-u igrači se razlikuju u mnogo toga. Od kvalitete ocjena do dugovječnosti karijere.

Kvalitet osobine/skila (druga ocjena) predstavlja sposobnost igrača da određen skil poboljša. Tek kada skautirate igrača imat ćete potpuni uvid u njegovu kvalitetu skilova. Najveći kvalitet jednog skila je 99, a za najmanji nisam pratila, jer igrač koji ima kvalitet skila  ispod 50, po mom skromnom mišljenju, nije dostojan treniranja tog skila.

Koji god način odabrali, jedina bitna stvar je da se držite minimalnog omjera iz ovih tablica. Sve ostale mogućnosti koje sam ovdje navela su tu kako bih vam pokazala različite načine na koje možete trenirati svoje igrače. Kao što sam već navela u tekstu, ne postoji "najbolji omjer", odaberite jedan koji vam odgovara ovisno o kvalitetama vaših igrača i tako ih i trenirajte. Ovi omjeri i postotci služe vama kao osnov za treniranje. Naravno da kod većine igrača nećete biti u mogućnosti da primijenite ovakav princip raspodjele skilova. Nemojte brinuti, možete odstupati 10-20%, gore-dolje.

Možda se s vremenom (i promjenama game engine-a) jedna od ovih mogućnosti pokaže kao bolja od drugih, ali za sada su to nijanse koje ne igraju veliku ulogu.

 





Ocjena artikla: Loše - Normalno - Odlično     Jedinstveni pregledi: 41

Podijeli na Facebook   Podijeli na Twitter   Podijeli na MySpace