Odaberi državu: | Venecuela |
El que pueda dar una explicacion lo agradecere y se que otros muchos mas, porque en este deporte muy poco es lo que conozco.
explicación de que tipo?
Trataré de hacer un escrito como el del balonmano he ir posición por posición explicando.
Trataré de hacer un escrito como el del balonmano he ir posición por posición explicando.
Así que nadie tiene idea de como entrenar a los jugadores?
sin haber habilidad principal, se abren muchas posibilidades. lo importante es que tenemos como 2 o 3 temporadas para debatir sobre ello XD
sin haber habilidad principal, se abren muchas posibilidades. lo importante es que tenemos como 2 o 3 temporadas para debatir sobre ello XD
Uno esta costumbrado a entrenar a los jugadores con su habilidad pero cuando se presenta esta situacion se orna un poco confuso, yo los entrenare como dice en la guia.
Vaina yo creo q la base seria lanzamiento o bloqueo.. Podemos formar jugadores neta mente defensivo o uno equilibrado, este deporte sin duda va hacer el mas complejo de todos y donde las cualidades del manager van hacer ecenciales... Lo que menos me gusta es lo de jugar partidos todos los dias de liga
hmm.. con 5 habilidades los % sobre 100 son
Hab A 83.2
Hab B 66.6
Hab C 50
Hab D 33.2
Hab E 16,6
redondeados seria 100-85-65-50-35-15
tu dices que el valor 100 sea Lanzamiento o Blokeo?
entonces un Piloto ofensivo por ejemplo seria así ?
Lan 100
Blo 050?
Pas 085
Tec 065
Vel 065
Agr 015
Sal 015
Vg 395
Hab A 83.2
Hab B 66.6
Hab C 50
Hab D 33.2
Hab E 16,6
redondeados seria 100-85-65-50-35-15
tu dices que el valor 100 sea Lanzamiento o Blokeo?
entonces un Piloto ofensivo por ejemplo seria así ?
Lan 100
Blo 050?
Pas 085
Tec 065
Vel 065
Agr 015
Sal 015
Vg 395
yo pensaba usar el valor 100 imaginario, quedaría igual en las secundarias pero Lnz y Blo serian como el balonmano , usando proporciones para especialistas, 90@75-25 y 60~40 para los balanceados..
como haremos ahora sin poder guiarnos de un atributo principal como en los otros deportes?
nos guiamos ahora por el lanzamiento???
nos guiamos ahora por el lanzamiento???
eso es lo que estamos debatiendo, que piensas tu ?
obviamente todos deberian tener un lanzamiento alto pero antes era 100 atributo principal y 60-70 el secundario... ahora veo que debemos poner dos atributos principales... ejemplo lanzamiento y pase, o lanzamiento y salto, o lanzamiento y tecnica... no se jajaja
bueno me eche una pasada en el foro argentino y uno comento "bloqueo se supone que todos los jugadores defienden osea q a todos se le tienen q entrenar bloqueo 100 %"
Podria ser una manera de verlo, que no comparto noc ustedes?
Verga el entreno se va a tardar un par de temporada xD. Todo era mas facil con l atributo principal.
Podria ser una manera de verlo, que no comparto noc ustedes?
Verga el entreno se va a tardar un par de temporada xD. Todo era mas facil con l atributo principal.
aja, pero esa teoría solo funciona con los base y los pivotes que usan 1 habilidad principal, como harías con un alero que PPM te dice que todas sus habilidades son medias? o los escoltas y las alas donde se comparten 2 de la 3 variables que hay y ninguna es principal.
unn tambien puede mantener una base segun infuencia por la posicion algo asi
mucha influencia 80%
mayor influencia 75%
influencia media 50%
menor influencia 30% o 25%
Y dependiendo de la calidad de los atributos de lanzamiento y bloqueo decidimos q hacer si un defensa puro o lanzador, o un crack en los 2 costados
mucha influencia 80%
mayor influencia 75%
influencia media 50%
menor influencia 30% o 25%
Y dependiendo de la calidad de los atributos de lanzamiento y bloqueo decidimos q hacer si un defensa puro o lanzador, o un crack en los 2 costados
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