Час:

Ваша каманда:
Сувязь
Public account
  Зона PRO
1330 крэдытаў
Набыць крэдыты
Вы знаходзіцеся ў публічным уліковым запісе. Калі вы хаціце гуляць у гэту гульню ці удзельнічаць у абмеркаваннях, вы павінны ўвайсці ў сістэму. Калі вы новы карыстальнік, то вам неабходна спачатку зарэгістравацца.

  Часопіс PPM

Го в качалку


8   Руководство:

  • игроки используют разные сочетания навыков на различных позициях
  • продуктивность определяется, прежде всего, их основным атрибутом
  • максимальное значение любого атрибута - 655,35

Вот 3 основных положения, которые необходимо учитывать при определении соотношений раскачки ногомячистов. Также нам даны две таблицы значимости второстепенных атрибутов: 1) для всех позиций на поле и 2) при совершении индивидуальных действий - с большим, средним и малым влиянием, соответственно. Не знаю, писалось ли все это до начала 6 сезона или что-то после, но именно начиная с него в движок были внедрены адекватные наказания для "тренирующих только основной атрибут или наоборот, тренирующих его недостаточно" (https://soccer.powerplaymanager.com/ru/football-news.html?data=7118-ru). Фактически это означало, что для вторички вводились диапазоны, и выход за их пределы недурственно карался: тренировка ниже минимума срезала силу, а при превышении максимума прибавка к силе либо прекращалась, либо становилась ничтожной. На основании собственных наблюдений и после некоторых консультаций рискну заявить следующие значения эффективной раскачки (% от основного атрибута) :

 

удар

пас

техника

скорость

игра головой

Вратарь

-

25-35

66-80

66-80

25-70

Центральный защитник

0+

47-60+

47-60+

47-60+

47-60+

Крайний защитник

0+

47-60

47-60

66-80

25-40

Центральный полузащитник

0-30+

66-80

66-80

25-40+

25-40

Крайний полузащитник

0-40+

47-60

47-60

66-80

25-40

Центральный нападающий

70-80+

25-40

47-60

66-80

25-40

Крайний нападающий

70-80+

40-50

60-75

60-75

25-35

Если бы, как в остальных видах, у нас не существовало атрибутного потолка, на этом можно было и закончить, рекомендовав придерживаться нижних границ. Но так как он есть, при достижении 655 пунктов по основному и хотя бы минимального процента по вторичным скиллам становятся доступны несколько вариантов развития игрока. Часто менеджеры запускают альтернативную прокачку параллельно с тренировкой профильных умений, в какой же момент следует это делать и делать ли вообще, необходимо решать на основании качеств и карьеры футболиста, а также - роли в клубе. Ну и рассмотрим каждую позицию в отдельности.

Для текущих и потенциальных игроков молодежных сборных: до достижения 21 года крайне рекомендую увеличивать только пас, технику, скорость, ИГ, плюс исключительно для напов - удар и только по нижним границам, так как продуктивность в первую очередь зависит от основного атрибута, а тренировка вместо этого удара или непрофильной первички дает прирост силы с кратно пониженным коэффициентом.

Примечание для всех позиций: не забываем, что со второго сезона с карьерой 0/6 скиллы начинают уменьшаться (-0,06, -0,12, -0,18 и т.д.), и, следовательно, желательно немного превышать потолочные значения, чтобы подольше держать процентный максимум.

ВРАТАРЬ

Пока не достигнуто 655 для вратарского мастерства качаем по нижним границам, дальше идем к верхним и равномерно выше, если позволяет потенциал.

 

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ЗАЩИТНИК

Для этой и всех следующих позиций применима схема "пока не достигнуто 655 по основному атрибуту, качаем по нижним границам, дальше идем к верхним, после чего выбираем из альтернативных вариантов, принимая в расчет качества атрибутов" - и можно действовать последовательно, комбинировать, я лишь постараюсь осветить существующие опции, основываясь на собственном опыте и понимании.

При превышении 60% по всей вторичке сила, как мне сказали, какое-то время еще продолжает расти, поэтому можно действовать в данном направлении, однако я рекомендую в первую очередь рассмотреть прокачку скорости до 80%, чтобы была возможность ставить центра на край защиты. Также можно практиковать удар, полузащиту и даже нападение, только что необходимо учитывать их условное (уд) или минимальное (пз, нп) влияние на силу команды. Как по мне, если ОР хватило на 655-440-440-530-440, все остатки следует влить в удар или в случае его совсем уж низкого качества (меньше 50) в полузащиту.

 

КРАЙНИЙ ЗАЩИТНИК

Аналогично ЦЗ рекомендую вначале смотреть в сторону смежной позиции, то есть 655-440-440-530-440, а далее с той же мотивацией выбираем между ударом и непрофильной первичкой.

 

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПОЛУЗАЩИТНИК

Есть инфа, что скорость свыше 40% продолжает увеличивать силу. Каков в итоге потолок мне не известно, но вы всегда можете это (как и все остальные проценты) выяснить сами поэкспериментировав на прокачке не задействованных в официальных встречах игроков. Быстрые матчи в помощь.

Удар важен, так как эта позиция лучше прочих заточена к подаче свободных и чаще всего угловых из-за самого высокого процента паса и техники. Притом на данный момент я не могу сказать так ли велика разница между ударом 300 и 500, и насколько это увеличивает вероятность гола после навеса или прострела. Кросс является лишь частью ситуации пас-борьба_за_мяч-удар, плюс сейчас в движке столько влияющих на реализацию модификаторов, что уверенно советовать тренировку с высоким процентом я не могу. До 21 года не включать в рацион, после и до достижения 655 по полузащите вести на 30-40%, ну и дальше уже в зависимости от качеств атрибутов.

Нападение в отличие от удара забористо увеличивает рейтинг полузащитников, но так ли же забористо множит шансы на победу, лично я совсем не уверен. В основном принято качать с небольшим перекосом в его сторону в спайке с ударом.

По моему мнению, практикой защиты стоит заниматься только в случае низких качеств и удара и атаки - лучше до упора качать что-либо из них или вместе.

 

КРАЙНИЙ ПОЛУЗАЩИТНИК

Удар важен, так как эта позиция в основном занимается навесами и прострелами в штрафную с игры. Далее все те же рассуждения как у ЦП, единственно, думаю процент должен быть все же побольше. До 21 года не включать в рацион, после и до достижения 655 по полузащите вести на 40-50%, ну и дальше уже в зависимости от качеств атрибутов.

Нападение, конечно, забористо увеличивает рейтинг, но, мне кажется, для этой позиции уместен ощутимый процентный перекос в сторону удара.

Защита не нужна даже если удар и нападение с низкими значениями качеств, лучше тогда вложиться в пас и технику.

 

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ НАПАДАЮЩИЙ

Так как это самая ОР-затратная позиция из альтернативных вариантов вижу только прокачку паса процентов до 50 и техники до 66-70. Таким образом ЦН хорошо усилит способности распасовщика, а передачи под удар эти парни отдают не так уж и редко.

Даже если разница между ударом 80% и 100% номинально есть, она вряд ли критически существенна для производительности. Вообще, удар в движке ППМ, как мне видится, самый условный атрибут с довольно расплывчатым действием, впрочем недооценивать его тоже не стоит.

 

КРАЙНИЙ НАПАДАЮЩИЙ

Не считаю за позицию, под которую изначально стоит раскачивать (слишком специфична и чаще всего не целесообразна на поле), лучше использовать как альтернативу для центрфорварда





Рэйтынг артыкула: Дрэнна - Звычайны - Цудоўна     Унікальныя прагляды: 66

Выкласці на Facebook   Выкласці на Twitter   Выкласці на МySpace