Lancement de PPMe: une extension de Powerplay Manager
Salut à tous,
Cela fait un petit moment que je n'avais pas écrit un nouvel article pour le magasine PPM et je me suis dit qu’il était temps que je retourne au charbon. Aujourd'hui, je veux vous parler d'un des projets les plus excitants dont j’ai pris connaissance. J'ai commencé à parler avec M. Orange juste après la sortie de mes recherches sur l'académie des sports. Il avait mis au point un outil pour aider les utilisateurs de PPM et imaginé qu'il pourrait interfacer un mécanisme qui éliminerait la nécessité de soumettre manuellement les données en utilisant mon formulaire Google Docs, en plus de fournir d'autres fonctionnalités très intéressantes. Après des mois de développement, de tests et de peaufinage, PPMe était prêt. Dans la suite de cet article, je vais vous présenter quelques-unes des caractéristiques de cet outil totalement indispensable. Si vous le téléchargez, et que vous l’appréciez, n'oubliez pas de remercier M. Orange pour le temps qu’il a passé à le développer (Et même une partie de son argent, pourriture de Google !). Je peux vous assurer qu'il a fallu de nombreuses heures de son temps libre pour arriver au résultat final et que nous devrions tous lui en être reconnaissant.
PPMe est une extension de PPM. Lorsqu'il est installé sur votre ordinateur (comme une extension de chrome), il combine l'information provenant des nombreuses pages de vos joueurs pour vous fournir une analyse approfondie de votre alignement. La première chose que vous devrez faire est d'aller dans l’onglet « Joueurs » puis « Vue d’ensemble » qui est l'endroit où sont toutes les informations. Dans l’aperçu ci-dessous vous pouvez voir à quoi ressemble la page quand PPMe est désactivé. L’encadré rouge correspond au bouton pour utiliser PPMe. Le cadre orange correspond lui à un bouton sur lequel vous pouvez cliquer pour télécharger toutes les données brutes de vos joueurs dans un tableur.
Avant d’installer PPMe, vous devrez ajuster les paramètres pour être sur que les ratios utilisés seront ceux que vous souhaitez. Dans l’onglet « paramètres » du jeu, vous pourrez également trouver les paramètres de PPMe. Il vous permet de définir les ratios pour chacun des postes, ainsi que de créer de nouveaux postes, via le bouton "ajouter" (par exemple : un tireur de fusillade défini par tir = 100, technique = 50 et attaque = 50 et si c'est de cette manière que vous entrainez vos joueurs). Pour enregistrer vos valeurs, cliquez sur "changement".
Vous pouvez également utiliser ce programme pour ajouter vos joueurs, recommandés par l’académie des sports, à la base de données. Cette fonction est absolument merveilleuse d’un point de vue personnel puisque toutes les erreurs potentielles, lors de la soumission manuelle, sont éliminées. Mieux encore, il conserve la trace de l'heure exacte à laquelle vous avez examiné les joueurs, ce qui permettra de faire une autre analyse. Je vous supplie à genoux d'accepter cette fonction qui va permettre une acquisition de données très rapide et sans effort, ce qui va nous permettre de sortir de futurs articles en béton armé. Cette information est recueillie de façon anonyme et il n'existe aucun moyen pour moi de dire quels sont les joueurs qu’une équipe a reçus. Enfin, si vous souhaitez ramener PPMe à sa version standard, il suffit de cliquer sur "retour".
Maintenant que nous avons fixés nos ratios pour les gardiens de but, nous allons retourner à « Joueurs » puis « Vue d’ensemble ». Avec PPMe en fonction, vous verrez 5 (bientôt 6) options disponibles, suivies du symbole de recyclage. Ce dernier permet simplement de rafraichir la page ce qui est utile lorsque vous avez cliqué sur plusieurs boutons et que la mise à jour des données ne se fait pas. Par exemple, si vous tomber sur "Pas un nombre" ou "non défini" cliquez pour actualiser la page. Si cela ne fonctionne pas, il est probable que l’édition de la page soit verrouillée (à cause d’un match à venir). Attendez l'heure du match, puis rafraîchissez, et tout devrait bien se passer ensuite.
Voici ce que chacune des options d'analyse de PPMe permet de faire :
EOR (pour Effective Overall Rating) - La note de l’efficacité globale du joueur pour chaque poste. La meilleure position, selon vos ratios, sera en gras. Ce calcul prend en compte l'énergie, l'expérience et/ou la chimie si ces critères sont sélectionnés. Si aucun n'est sélectionné, l’EOR n’est que la somme des attributs conditionnée par l’attribut limitant (C’est-à-dire la somme des compétences utiles = TCU). Par exemple, si vous voulez un gardien de but formé selon le ratio 2:1:1 avec des compétences de 200:100:50, son EGJ ne sera pas 350 mais de 200 en raison du troisième attribut (le 50) qui est celui qui va limiter.
EQ (pour Effective Quality) - La qualité utile. C'est une qualité moyenne modifiée par rapport à celle que chaque joueur présente dans son profil (QtM). L'EQ utilise les ratios que vous mettez dans vos paramètres afin de déterminer la qualité utile moyenne du joueur. C'est-à-dire, à quelle vitesse il peut entrainer les attributs dont il a besoin. Il est important de noter que la longévité de carrière (LC) est prise en compte lors de la détermination de l'EQ. Ainsi quand la LC chute, l'EQ calculée par PPMe baisse aussi. Précisément selon les ratios suivants, 6/6 = 100%, 5/6 = 95%, 4/6 = 85%, 3/6 = 70%, 2/6 = 50%, 1/6 = 25%. Ces valeurs pifométriques sont sans doute inexactes, mais elles correspondent approximativement à ce qui est observé dans le jeu. Dans les prochaines semaines, l'impact de la LC aura un fonctionnalité ON/OFF pour que vous choisissiez de l’inclure ou non dans vos calculs, tout comme pour l’Energie, l’Expérience et l’Entente.
Ene - L'énergie joue un rôle dans la façon dont les joueurs jouent. Nous nous demandons souvent si notre LW4 super fatigué vaut mieux ou non que le remplaçant avec son 100 d’énergie. Activer cette option et examiner l’EOR des joueurs permettra de répondre à cette question. L'énergie est ici considérée comme un paramètre linéaire. Ainsi un joueur avec 80 d’énergie jouera à 80% de ces capacités, un avec 90 d'énergie jouera à 90% de ses capacités, etc…
Exp - L'expérience est un autre paramètre réglable. Un 100 points d’expérience rajoute un coup de pouce de 10% à un joueur. En activant cette fonction, vous pouvez inclure l'expérience d'un joueur pour le comparer au reste de votre équipe.
Ent – Comme pour l’expérience, un 100% d’entente rajoute un coup de pouce de 10% aux compétences d'un joueur. Nous étudions actuellement l'impact réel de l’entente.
Pour comprendre tout ça, revenons à mes gardiens dont vous avez vu le ratio en 2:1:1. En termes d’EOR, sans activer d’autres paramètres, vous pouvez voir que Neri est mon meilleur gardien de but.
Cependant, si je rajoute tous les paramètres ajustables, en particulier l'expérience, il devient immédiatement évident que Newton est de loin supérieur aux autres. C'est pourquoi Newton joue tous mes matchs importants alors qu’il est plus vieux que les dinosaures (à moins bien sûr que je fasse n’importe quoi tactiquement et cela me coûte un matche de coupe nationale parce que Neri joue accidentellement les 40 dernières minutes - OOPS).
Une autre fonction de PPMe est une aide sur le marché des transferts! Les caractéristiques décrites ci-dessus, EOR, EQ et autres paramètres réglables sont tous disponibles. Les actionner va changer tout ce que vous voyez pour chacun des joueurs sur une page du marché, en montrant leur EOR (avec ou sans l’Exp) et leur EQ sur la base des ratios paramétrés. Dans le cas où l’EOR et l'EQ sont sélectionnées, comme c'est le cas sur l'image ci-dessous, nous avons le nombre en grand pour les attributs (ou l’EOR) et le nombre en petit pour la qualité (ou l'EQ dans ce cas).
En conclusion, il s'agit d'un outil qui s’avère très utile et qui pourrait grandement améliorer votre performance à PPM en permettant de comparer rapidement les joueurs. C'est un outil qui devrait fonctionner dans toutes les langues et dans les trois sports actuels. Pour télécharger PPMe, utilisez ce lien pour ceux qui utilisent Chrome et ce lien ceux qui utilisent autre chose. Il devra toutefois être installé sur chaque ordinateur où vous envisagez d'utiliser PPMe puisqu'il n'est pas installé sur votre compte PPM. Normalement PPMe sera mis à jour automatiquement de sorte qu'il ne sera pas nécessaire d’avoir autre chose à faire une fois installé! Si vous remarquez des problèmes avec l’extension ou si vous avez des suggestions, utilisez, s'il vous plaît, le fil de discussion dans le forum dédié.
J'espère que vous aurez une encore meilleure expérience de PPM grâce à PPMe!
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