Faîtes part ici de vos suggestions pour améliorer le jeu
Je commence : pour indiquer les niveaux de nos infrastructures, on a à présent des petites ballons rouges, or rouge = malus, ça fait étrange de voir des barres aller loin dans le rouge ^^
Ne vaudrait-il pas mieux que ca devient tout simplement noir/blanc ?
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+1 Ice
Personnelement je trouve la page des nouvelles de l'équipe plus claire pour le hockey (avec séparation des jours), que pour le foot, où les nouvelles s'empilent.
Personnelement je trouve la page des nouvelles de l'équipe plus claire pour le hockey (avec séparation des jours), que pour le foot, où les nouvelles s'empilent.
D'autres suggestions:
Il faut trouver un système pour les remplacements (style mené à la 75ème, hop je fais entrer un attaquant, je gagne, un milieu défensif...), ça ne serait pas encore fidèle à la réalité, mais je ne vois pas de meilleur système.
Ensuite, ça pourrait être pas mal d'avoir des tactiques "offensif", "défensif", "contre attaque" (oui je sais ça ressemble au hockey mais c'est un élément qui me plait dans le jeu)
Enfin, autre suggestion, mais bon celle là je ne suis pas sur qu'elle soit pertinente car les gouts et les couleurs ça change:
le fait que tout soit en vert me dérange un peu (et pourtant je suis supporter de saint-étienne!). L'interface est peut-être à revoir un peu.
Sinon, vu que beaucoup d'éléments ne sont pas implantés, c'est difficile de juger de la qualité du jeu. Et comme le jeu va redémarrer bientot, peu d'intérêt pour la béta. Surtout qu'avec le temps réel on ne peut pas vraiment effectuer des tests, du coup on va démarrer dans le jeu dans l'inconnu.
Il faut trouver un système pour les remplacements (style mené à la 75ème, hop je fais entrer un attaquant, je gagne, un milieu défensif...), ça ne serait pas encore fidèle à la réalité, mais je ne vois pas de meilleur système.
Ensuite, ça pourrait être pas mal d'avoir des tactiques "offensif", "défensif", "contre attaque" (oui je sais ça ressemble au hockey mais c'est un élément qui me plait dans le jeu)
Enfin, autre suggestion, mais bon celle là je ne suis pas sur qu'elle soit pertinente car les gouts et les couleurs ça change:
le fait que tout soit en vert me dérange un peu (et pourtant je suis supporter de saint-étienne!). L'interface est peut-être à revoir un peu.
Sinon, vu que beaucoup d'éléments ne sont pas implantés, c'est difficile de juger de la qualité du jeu. Et comme le jeu va redémarrer bientot, peu d'intérêt pour la béta. Surtout qu'avec le temps réel on ne peut pas vraiment effectuer des tests, du coup on va démarrer dans le jeu dans l'inconnu.
meme si les suggestions actuelles sont bonnes a prendre je pense que l'on devrait les garder pour la version finale car c vrai que pour la béta il y a peu d'interet.....aah patience
Je voulais intervenir sur la modifications de la durée de non connexion avant suppression de l'équipe.
Avec la version finale, cela passe à 7 jours. Personnellement, il m'arrive occasionnellement de travailler en déplacement et de ne pouvoir me connecter que tout les 10-15 jours.
Je trouve donc cette reforme excessive, déjà que je trouvais l'intervalle de connexion faible. Cela va faire perdre au jeu de nombreux joueurs, pourtant pouvant être assidus et motivés.
Par exemple, je joue depuis 3 ans avec sérieux au jeu Hattrick, avec 3-4 fois dans l'année pas de connexions pendant 2-3 semaines.
Ici, cela veut dire que je peux dés maintenant cloturer mon équipe...
Je trouve cela trop sélectif, la vie IRL étant importante je vous le rappelle...
Merci de m'avoir lu
Avec la version finale, cela passe à 7 jours. Personnellement, il m'arrive occasionnellement de travailler en déplacement et de ne pouvoir me connecter que tout les 10-15 jours.
Je trouve donc cette reforme excessive, déjà que je trouvais l'intervalle de connexion faible. Cela va faire perdre au jeu de nombreux joueurs, pourtant pouvant être assidus et motivés.
Par exemple, je joue depuis 3 ans avec sérieux au jeu Hattrick, avec 3-4 fois dans l'année pas de connexions pendant 2-3 semaines.
Ici, cela veut dire que je peux dés maintenant cloturer mon équipe...
Je trouve cela trop sélectif, la vie IRL étant importante je vous le rappelle...
Merci de m'avoir lu
ce n'est pas definitif ,c juste pour quelques semaines il me semble
mais c sur qu'il ne faudrai pas que ça dur trop longtemps quand meme
mais c sur qu'il ne faudrai pas que ça dur trop longtemps quand meme
Je suis d'accord 7 jours est vraiment trop peu... c'est un peu de l'incitation à acheter des crédits dès le début sous peine de perdre son équipe rapidement... Et puis leur explication (pour éviter des nonames dans les ligues de haut niveau) me parait bidonnée.
Bof, avec la méga campagne de lancement, on va réélement être envahi de nouveaux managers dont une bonne partie de curieux peu motivés vite inactifs.
Et puis avec quasiment n'importe quel tel portable on peut à présent aller sur le web (même avec le mien payé 10€ il y a 2 ans ^^) histoire de faire un petit coucou à PPM lui montrer qu'on est un manager actf.
Et puis avec quasiment n'importe quel tel portable on peut à présent aller sur le web (même avec le mien payé 10€ il y a 2 ans ^^) histoire de faire un petit coucou à PPM lui montrer qu'on est un manager actf.
Pour changer de sujet, c'est dommages que l'entente n'apparaisse pas dans la vue globale des joueurs. C'est un critère important tout de même.
Tout comme les numéro de maillot d'ailleurs.
Ps : Dsl pour le double Post, mais il n'y a pas d'édit pour les messages. Ce serait une bonne choses à rajouter aussi :p
Tout comme les numéro de maillot d'ailleurs.
Ps : Dsl pour le double Post, mais il n'y a pas d'édit pour les messages. Ce serait une bonne choses à rajouter aussi :p
Pour la venue d'Edith nous en avons abondamment discuter sur la section hockey-ppm à son début et la conclusion fût : faut relire avant d'appuyer histoire d'être sûr de ce que l'on veut dire et du comment =)
Oui, et c'est d'autant plus étrange que dans le hockey l'entente est affichée partout où c'est utile. Ça devrait dont pouvoir rapidement être optimisé dans le foot ^^
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