d'après ce que j'ai lu sur le topic en anglais ... tuttle annonce des "choses sympas" pour les pack pro prochainement.
j'aime bien cette idée de pack pro à la carte, et même si ça semble pas faisable, ça coute rien de leur proposer, ils cherchent visiblement des solutions, c'en est une ... c'est une idée qui peut leur permettre d’être plus efficace commercialement, c'est ce qu'ils cherchent
ceci étant, ça ne change pas les vrais problèmes :
1 / des options qui donnent des avantages dans le jeu
2/ un moteur qui semble rester insuffisant
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Justement le principe serait simplifié :
Si le manager veut créer un maillot, il serait obligé de prendre le pack pro avec le bouquet "maillot" par exemple et il dépense ses crédits préalablement achetés (comme on le fait aujourd'hui) et point barre... effectivement plus de possibilités d'avoir les options hors pack pro mais où est le problème puisque le manager n'achète que ce dont il a besoin ?
Pareil pour le palet, les masques, les statistiques de match, les lives, .... après les combinaisons sont multiples et infinies.
Je ne vois pas ce qui est compliqué à mettre en place mais maintenant je ne suis pas programmateur....
Si le manager veut créer un maillot, il serait obligé de prendre le pack pro avec le bouquet "maillot" par exemple et il dépense ses crédits préalablement achetés (comme on le fait aujourd'hui) et point barre... effectivement plus de possibilités d'avoir les options hors pack pro mais où est le problème puisque le manager n'achète que ce dont il a besoin ?
Pareil pour le palet, les masques, les statistiques de match, les lives, .... après les combinaisons sont multiples et infinies.
Je ne vois pas ce qui est compliqué à mettre en place mais maintenant je ne suis pas programmateur....

désolé, je n'avais pas vu les posts de Greub et Cyrillou ... ça change pas grand chose mais bon

En tout cas j'adore les news concernant les invitations pour tournoi à crédit...ca valait le coup d'etre c.....mdrrrrrrr
je me comprends


Cela reste mon analyse de la chose et n'est aucunement une réponse de PPM. Mais je vois mal comment ne pas tout refaire le système des options pour proposer des packs de ce type.
oui et justement je pense qu'il y a plus urgent...voir le moteur.

Enfin, pour moi, c'est un faux problème tout ça!
Rien n'empêche les développeurs d'actualiser le contenu de leur pack pro chaque fin de saison.
Les options apparues en cours de saison pourraient être gratuites pour tous jusqu'au terme de la saison avant d'être intégrées dans la version pack de la saison suivante!
Et parallèlement, ils pourraient sortir des options anciennes du pack et les rendre gratuites pour fidéliser les membres de la communauté qui ne payent pas encore mais qui sont quand même des clients potentiels (je pense notamment à des sauvegardes de compos qui facilitent l'adhésion au jeu ou encore aux lives à l'extérieur!).
Concernant le problème de prix, il suffit d'ajuster les offres d'achat de lots de crédits en fonction du contenu du pack! Je ne vois pas trop ou est la difficulté^^ et je dirais même mieux, avec un peu d'imagination, ils pourraient même s'autoriser des promos exceptionnelles s'ils avaient besoin de rentrées d'argent urgentes.
Enfin bref......... Je trouve leur approche commerciale très rigide et froide; le fait d'ajouter encore et encore des options payantes (je parle même pas de leurs conséquences!) en dit long sur leur mode de fonctionnement.
Quand on ajoute à ça les progrès insignifiants du moteur de jeu depuis sa création, on a un tableau qui n'est pas très chouette à voir^^
Maintenant, rien n'est définitif. Peut être que la réponse au courrier de Rmac apportera des bonnes nouvelles ou des lendemains meilleurs pour les joueurs! Mais franchement, je n'y crois pas vraiment!
Rien n'empêche les développeurs d'actualiser le contenu de leur pack pro chaque fin de saison.
Les options apparues en cours de saison pourraient être gratuites pour tous jusqu'au terme de la saison avant d'être intégrées dans la version pack de la saison suivante!
Et parallèlement, ils pourraient sortir des options anciennes du pack et les rendre gratuites pour fidéliser les membres de la communauté qui ne payent pas encore mais qui sont quand même des clients potentiels (je pense notamment à des sauvegardes de compos qui facilitent l'adhésion au jeu ou encore aux lives à l'extérieur!).
Concernant le problème de prix, il suffit d'ajuster les offres d'achat de lots de crédits en fonction du contenu du pack! Je ne vois pas trop ou est la difficulté^^ et je dirais même mieux, avec un peu d'imagination, ils pourraient même s'autoriser des promos exceptionnelles s'ils avaient besoin de rentrées d'argent urgentes.
Enfin bref......... Je trouve leur approche commerciale très rigide et froide; le fait d'ajouter encore et encore des options payantes (je parle même pas de leurs conséquences!) en dit long sur leur mode de fonctionnement.
Quand on ajoute à ça les progrès insignifiants du moteur de jeu depuis sa création, on a un tableau qui n'est pas très chouette à voir^^
Maintenant, rien n'est définitif. Peut être que la réponse au courrier de Rmac apportera des bonnes nouvelles ou des lendemains meilleurs pour les joueurs! Mais franchement, je n'y crois pas vraiment!
Le truc c'est que c'est des programmateurs, ingé informatiques, ou autre... mais a priori clairement pas des commerciaux ou des marketers.
Et la chose a comprendre, c'est qu'il faut s'adapter a son marché, et ajuster son offre en fonction de la demande. La ou ils sont chanceux, c'est que la demande est bien la, tous les jours des tas de managers crient leur envie de payer pour avoir un jeu meilleur, des tonnes de suggestions sont proposées, et personne n'est écouté.
On se cache derriere l'informatique qui est un secteur complexe, difficile a comprendre pour beaucoup, notamment niveau programmation, mais ce sont des fausses excuses. Il me semble que c'est leur métier, non? Ca me gonfle de voir des suggestions disons de "masse" rejetées en bloc a chaque fois, sous pretexte que ca n'est pas possible de les mettre en place.
Il faut juste qu'il comprenne que pour qu'une entreprise soit perenne il faut ecouter ses clients, qui sont autant décideurs que les patron finalement.
L'idée de scrubbler est excellente, et je comprend que chacun defende sa paroisse, mais je ne vois pas pourquoi elle serait impossible a mettre en place.
Sincerement, désolé, mais je réagis comme ca juste parce que c'est trop, un peu comme "la goutte d'eau qui fait déborder le vase".
Et la chose a comprendre, c'est qu'il faut s'adapter a son marché, et ajuster son offre en fonction de la demande. La ou ils sont chanceux, c'est que la demande est bien la, tous les jours des tas de managers crient leur envie de payer pour avoir un jeu meilleur, des tonnes de suggestions sont proposées, et personne n'est écouté.
On se cache derriere l'informatique qui est un secteur complexe, difficile a comprendre pour beaucoup, notamment niveau programmation, mais ce sont des fausses excuses. Il me semble que c'est leur métier, non? Ca me gonfle de voir des suggestions disons de "masse" rejetées en bloc a chaque fois, sous pretexte que ca n'est pas possible de les mettre en place.
Il faut juste qu'il comprenne que pour qu'une entreprise soit perenne il faut ecouter ses clients, qui sont autant décideurs que les patron finalement.
L'idée de scrubbler est excellente, et je comprend que chacun defende sa paroisse, mais je ne vois pas pourquoi elle serait impossible a mettre en place.
Sincerement, désolé, mais je réagis comme ca juste parce que c'est trop, un peu comme "la goutte d'eau qui fait déborder le vase".
Parfaitement d´accord, par contre on dit programmeur et pas programmateur

moi je suis un programme matteur .... ok je sors !!!
Les deux mots éxistent mais ça doit pas vouloir dire la même chose....mais quoi????
Disons alors que l'equipe est composée de programmeur et de programmateur

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