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C'est plus une suggestion pour les MGR que pour le jeu en soit...
Je suppose que certains d'entre vous le font déjà, mais lorsque je fixe les objectifs de développement des attributs des joueurs, je copie/colle dans la note (sur le profil du joueur) les attributs à atteindre, ce qui me permet de garder un oeil dessus...astuce ou pas c'est bien pratique surtout en fin de saison
Je suppose que certains d'entre vous le font déjà, mais lorsque je fixe les objectifs de développement des attributs des joueurs, je copie/colle dans la note (sur le profil du joueur) les attributs à atteindre, ce qui me permet de garder un oeil dessus...astuce ou pas c'est bien pratique surtout en fin de saison

non moi je développe att principale 1 jours puis 2 jours les secondaires ou sinon dés qu'il ont pris un point
Moi je développe de 10 en 10 l'attribut principal, de 5 en 5 les secondaires (puisque je suis le principe 100-50-50). Du coup le repérage est simple: quand un entrainement principale se termine par 0 et un secondaire par 0 ou 5, je le change.

Moi mon tableur me dit quel est le prochain attribut à entrainer pour maintenir l'équilibrage souhaité. Encore plus simple ^^
moi je développe aussi par pallier de 10 en primaire. Et vu que je saisis toutes mes progressions sur un tableur maison, je peux basculer les entrainements sans difficultés.

Moi j'entraine mes joueurs exclusivement en agressivité, comme ça ils vont peter la gueule aux votres...
Ce serait formidable si nous pouvions choisir l'heure de la fin de l'enchère, parce que nous ne pouvons pas tous être connecté à l'heure à laquelle le joueur pourrait se vendre le mieux ! non ?
rroooh bah alors c'est formidable ... mdr je ne l'avais jamais vu cette petite ligne ...
je suis honteux ^^

mdr et mince je suis démasqué, c'est bien ainsi que l'on me nomme mais en tout cas ça soulève un sujet la lisibilité, je suis persuadé ne pas être le seul à ne pas avoir vu ce genre de petit lien ... si je suis le seul ? bon bah boulet alors ^^
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