Concernant les règles de PPM, j'ai du mal à comprendre certaines interdictions :
- un multi-compte est dangereux, si les équipes concernées sont dans la même ligue ou amenées à ce croiser. Il y a possibilité de favoriser une équipe, même chose par rapport aux transferts. Bien que si un très bon joueur est vendu (même avec un faible TTC), l'autre équipe ne sera pas la seule intéressée. Sans réaliser cela, quelle est la gêne?
- autre exemple, si je veux tricher avec un multi-compte, il faut que je crée 2 comptes et me connecte systématiquement sur des lieux différents et utilise un compte équipe comme réceptacle des mauvais joueurs et l'autre comme équipe fanion. Dans cette hypothèse, l'équipe appauvrie sera sure ou presque de récupérer les joueurs dont l'équipe fanion veut se débarrasser alors que le contraire est loin d'être vrai. Je comprends dans ce cas l'interdiction des transferts et la sanction, mais la même chose est possible entre 2 amis, dont un des 2 souhaite quitter le jeu.
-Une autre question grâce aux spots wifi de connexion gratuits il est facile de se connecter partout, comment savoir lorsque 2 joueurs se connectent d'une même IP si c'est un multi-compte ou un café internet, un spot wifi municipal,ou une université ou simplement une connection internet ouverte ou partagée?
- Une dernière chose, les transferts entre équipes des membres d'une même famille sont interdits? Pourquoi? On suppose d'office qu'il y a risque de multi-compte?
- Pour conclure, posséder 100 joueurs et plus est possible, mais en opposition avec l'esprit du jeu, bien que faisant vivre le marché des transferts. Pourquoi le nombre de joueurs possédés n'est-il pas limité, de même que le nombre de transferts annuels, les taxes existantes ne semblent pas suffisantes pour empêcher l'achat massif de joueurs doués ou à fort potentiel, les garder au chaud sans qu'ils jouent pour qu'ils progressent et les revendre une ou deux saisons plus tard, avec une énorme plus value. Je comprends le choix de cette stratégie mais le faire avec plus de 60 joueurs, c'est priver le reste de la communauté de joueurs performants et me semble typiquement abuser d'une possibilité du jeu.
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pour repondre dans l'ordre :
pour le multi compte, on a deja eu le cas ,et ceci depuis quasi le debut du jeu (meme en beta donc...) et oui la triche est vite fesable si les multi comptes sont laisser libres ,d'ou leur interdiction
le fait de se connecter via la meme IP ne creer as forcement un blocage pour multi ,quand ce genre de cas est reperé ,une enquete est mis en route. Pour info ,avec l'IP on peut savoir ou tu te connecte (pays ,region) mais aussi remonter le fournisseur d'accés, et donc savoir si les comptes suspects sont reelement des multi ou si il s'agit d'un "cyber endroit" (café ,hotel ,ect...). pour le coup des transferts ,tu as la reponse toi meme ,une equipe "fanion" ,et une poubelle ......
pour les "amis" ,le cas que tu decrit c deja produit et a eté reperé ,les deux protagoniste sanctionner et les transfert en compte annulés. c'est ainsi
pour les transfert "en famille" ,facile que papa par exemple "recupere" les meilleurs joueurs du fiston, et la c de la triche car si papa veut des joueus ,comme tous il va au marché, donc comme les amis gros risque de sanction
en ce qui concerne les "marchand professionnel" ,oui ce n'est pas l'esprit du jeu.
maintenant croit moi qu'entre le prix d'achat ,la taxe pour depassement de nombre de joueurs ,les salaires et la taxe de vente (quand tu arrive a perdre 50% du prix d'une vente ça calme !! ) au finale il n'y gagne pas tant que ça , car au finale le peu de benefice est englouti par les frais generer par ce "marché" ,et en plsu l'argent perdu leur servirai + ds leur infras. je te laisse faire le calcul et tu verra qu'ils ne sont pas gagnants au finale
en esperaznt avoir repondu a tes interogations
pour le multi compte, on a deja eu le cas ,et ceci depuis quasi le debut du jeu (meme en beta donc...) et oui la triche est vite fesable si les multi comptes sont laisser libres ,d'ou leur interdiction
le fait de se connecter via la meme IP ne creer as forcement un blocage pour multi ,quand ce genre de cas est reperé ,une enquete est mis en route. Pour info ,avec l'IP on peut savoir ou tu te connecte (pays ,region) mais aussi remonter le fournisseur d'accés, et donc savoir si les comptes suspects sont reelement des multi ou si il s'agit d'un "cyber endroit" (café ,hotel ,ect...). pour le coup des transferts ,tu as la reponse toi meme ,une equipe "fanion" ,et une poubelle ......
pour les "amis" ,le cas que tu decrit c deja produit et a eté reperé ,les deux protagoniste sanctionner et les transfert en compte annulés. c'est ainsi
pour les transfert "en famille" ,facile que papa par exemple "recupere" les meilleurs joueurs du fiston, et la c de la triche car si papa veut des joueus ,comme tous il va au marché, donc comme les amis gros risque de sanction
en ce qui concerne les "marchand professionnel" ,oui ce n'est pas l'esprit du jeu.
maintenant croit moi qu'entre le prix d'achat ,la taxe pour depassement de nombre de joueurs ,les salaires et la taxe de vente (quand tu arrive a perdre 50% du prix d'une vente ça calme !! ) au finale il n'y gagne pas tant que ça , car au finale le peu de benefice est englouti par les frais generer par ce "marché" ,et en plsu l'argent perdu leur servirai + ds leur infras. je te laisse faire le calcul et tu verra qu'ils ne sont pas gagnants au finale
en esperaznt avoir repondu a tes interogations
Sans vouloir prendre la defense de qui que ce soit, les manager qui font "trader en joueurs", d'un certain coté, on peut dire qu'ils font profiter à d'autres leurs meilleures structures d'entrainement ...
(Je suis entièrement d'accord que ce n'est pas dans l'esprit du jeu de faire des achats juste pour revendre plus cher...)
(Je suis entièrement d'accord que ce n'est pas dans l'esprit du jeu de faire des achats juste pour revendre plus cher...)
c un peu comme IRL dans ceertains cas.
exemple en foot ,un centre de formation de L1 a 50/70 joueurs de 14/15 ans ,et puis arriver a 19/20 ans ,il en reste 4/5 qui deviendront pro ,le reste part ds des clubs moindre (L2 ,nat ou cfa ,voir encore + bas) et finalement + de 95% des jeunes formé sont revendu
c pas tres "esprit sportif" ,mais c le buisiness
exemple en foot ,un centre de formation de L1 a 50/70 joueurs de 14/15 ans ,et puis arriver a 19/20 ans ,il en reste 4/5 qui deviendront pro ,le reste part ds des clubs moindre (L2 ,nat ou cfa ,voir encore + bas) et finalement + de 95% des jeunes formé sont revendu
c pas tres "esprit sportif" ,mais c le buisiness
Si le double compte ne fait aucune action litigieuse, alors il n'y a aucune gène particulière... Mais si la politique de la maison est de ne pas les autoriser, c'est pour décourager les gens d'essayer de faire ces actions litigieuses et préjudiciables...
Je te fait une comparaison... Concernant les armes, ce qui est dangereux, ce n'est pas de les posséder, c'est de s'en servir... c'est pour ça que posséder une arme est interdit alors que la possession n'est pas dangereuse...
Là c'est pareil... avoir 2-3-100 comptes, ce n'est aps dangereux, mais c'est l'utilisation que certains vont en faire qui l'est... donc c'est interdit...
Je te fait une comparaison... Concernant les armes, ce qui est dangereux, ce n'est pas de les posséder, c'est de s'en servir... c'est pour ça que posséder une arme est interdit alors que la possession n'est pas dangereuse...
Là c'est pareil... avoir 2-3-100 comptes, ce n'est aps dangereux, mais c'est l'utilisation que certains vont en faire qui l'est... donc c'est interdit...
interdit, interdit, ça dépend... Si tu leur donne une bonne raison (un frere sur le même pc, un fils...) et ba il te laisse faire le deuxième compte...
C'est ce qu'il dit
maddiganed
En réponse à: IMB (02.08.2010 11:37:57)
Si le double compte ne fait aucune action litigieuse, alors il n'y a aucune gène particulière...

maddiganed
En réponse à: IMB (02.08.2010 11:37:57)
Si le double compte ne fait aucune action litigieuse, alors il n'y a aucune gène particulière...
i trop a lire, je lit qu'une ligne sur deux c'est pour ça :p
J'ai un camp qui commence demain, et je trouve dommage que l'on ne voit pas dans la composition ceux qui vont le faire alors que c'est marqué dans leur profil qu'ils commenceront demain.
Concernant les finances, dans certain jeu l'équipe formatrice d'un joueur recois un pourcentage en cas de revente de ce meme joueur par le club qui la acheter, est ce que vous penser que ce dévelloppement dans ppm pourrais etre judicieux ?
On devrait pouvoir commenter les communiqués de presses des autres managers en pus d'une réponse par communiqué, directement sur le communiqué.
Enfin ca serait plus sympa je trouve
^^
Enfin ca serait plus sympa je trouve
^^
Oui pourquoi pas
moi j'étais pour y intégrer des balises spéciales pour illustrer les CdPresse...

Bah je pense que le jeu pourrait etre amélioré sur ce point c'est dommage...
M'enfin ca va peut etre venir
^^
M'enfin ca va peut etre venir

^^
Je ne dis pas non
il serait intéressant de les commenter comme on le fait pour les articles du mag PPM par exemple...pas très complique a paramétrer
alors je dis un Grand OUI
))



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