الوقت:

الفرق الخاصة بك:
التواصل
Public account
  منطقة البرو
1330 رصيد
اشتري رصيد
أنت الآن في الحساب العام. إذا كنت تريد أن تلعب أو تناقش أفكارك في المنتدي ، فيجب عليك تسجيل الدخول. وإذا كنت مستخدم جديد ، فيجب عليك التسجيل أولا.
Ready for a sports adventure? Play our latest game, Summer Sports Mania! Join the challenge, play now, and win big!
ذكرني لاحقا

  مجلة باور بلاي مانجر

Размышления на тему. ППМ... а дальше-то что ?


Доброго всем времени суток.

С отцами-основателями можно общаться по разному. Можно брать у них интервью в стиле "ни о чём", а можно размышлять вслух над этими интервью. Интервью с Ivan Krechnak a.k.a.  tuttle в статье "PowerPlay Manager. Что дальше?..." можно свести к двум фразам: "Мы запустили новый проект Tennis Duel" и "Сейчас мы страдаем от безделья". И, если первая фраза ни у кого сомнений не вызывает, то за вторую на меня могут наброситься если не все, то многие. Ну так об этом и поговорим...

Лично для себя я статью разделил на две части - про теннис и, собственно, про ППМ.

За теннис отдельное спасибо. Игра сделана добросовестно с точки зрения графики. Даже бета-версия смотрится вполне прилично и не глючит. И, кажется, впервые слова разработчиков не разошлись с делом. Действительно - всё упрощено до безобразия. За 4 неполных часа я лично поднялся со дна дивизиона новичков до середины дивизиона продвинутых даже не задумываясь о том, а что же я, собственно, делаю. Уверен, можно и быстрее, но не в этом суть. Для тех, кому слишком трудно играть в ППМ, "Теннис Дуэль" подходит идеально. Используя 1% умственных способностей можно сделать своего бота продвинутым теннисистом, при 2,5% - вывести его в квалифаи, а при 5% - стать чемпионом мира. Если же кто-то всерьёз решит играть в "ТД", то мировое господство ему обеспечено на долгие годы. Это не критика и не стёб, уважаемые разработчики. Что вы задумали, то вы и создали. Ну, не создали, а использовали идею старой славянской игры "царь горы", оснастив её теннисными атрибутами. Единственная просьба - не надо ничего менять, это может привести к перенапряжению мозга юзеров. "ТД" уже в бета-версии практически идеальна с точки зрения ненапряжной развлекухи, причём сделана действительно качественно. Ещё раз - спасибо.

Теперь о безделье. Не то чтобы разработчики и основатели совсем уж ничего не делают. Но они напряжённо думают (в ущерб ППМ) о вещах, о которых в принципе думать не надо.

Например: "...конфликты между сборными U18, U20 и взрослой сборной. Возник вопрос, что если 18-летнего игрока захотели бы видеть в своей команде тренеры и сборной U18, и сборной U20? Сейчас мы работаем над этим. Нам пришлось пересмотреть всю структуру и сейчас вопрос только в кодировании."

Ребята, вы нам дайте эти сборные, а кому и где играть мы уж сами решим. Надо будет - и 16-летнего во взрослую сборную запихаем. На кой пересматривать всю структуру, если уже есть структура взрослой сборной и на её основе можно создать любую сборную с соответствующими ограничениями по возрасту, национальности и половому признаку.

Далее: "Мы думаем, что новый дизайн в основном важен для новичков, которых не привлекает нынешний вид. Новый дизайн несколько современен, но я думаю, со временем все привыкнут к нему. Те, кто играет в PPM сейчас, привыкли к старому виду, и очевидно им потребуется какое-то время, чтобы адаптироваться к новому."

Лично мне по большому круглому барабану под каким дизайном играть. Его делают уже столько, что успели запустить новый проект, а дизайна как не было так и нет. Ну да Бог с ним. Суть вопроса в привлечении новых юзеров. И вот тут кроется вся бесполезность потуг разработчиков. Реальный пример из футбола. Регится новый юзер и получает команду в которой 8 левых полузащитников !!! При ближайшем рассмотрении один вратарь тоже оказывается полузащем и тоже левым. А у второго вратаря навык атаки выше, чем у нападающих. Правых полузащей нет, 11 дней на трансфер выходить нельзя, 4-5 официальных игр проигрываются влёгкую даже ботам. Просто потому, что у команды напрочь отсутствует правый фланг. С точки зрения психологии ход великолепный. Если уж новичок выдержит ЭТО, то в проекте останется надолго. Но, во-первых, не думаю что разработчики ставили целью психологические извращения, а, во-вторых, господа основатели, неужели Вы всерьёз полагаете, что новичок, имея такую команду, будет думать о прелестях дизайна? Дизайн дизайном, но может стоит всё-таки реально о новичках подумать? Ведь практически сезон уходит не на то, чтобы СОЗДАТЬ команду, а чтобы просто её СОБРАТЬ. Дайте новичку команду в которой закрыты ВСЕ позиции. Не надо красавцев, на каждую позицию - по 2 калеки и вероятность того что юзер останется в проекте будет намного выше, чем при самом современном дизайне. Чай, не картинки пришли рассматривать.

И последнее, к самой статье отношения не имеющее, но касающееся всех, в том числе и новичков. Сделайте что-нибудь с ротацией команд между последней и предпоследней лигами. Либо пересмотрите вопрос самой ротации, либо расширьте количество дивизионов до соответсвующего уровня. И пусть там будут одни боты, не страшно. Сейчас новички попадают в ограниченное количество дивизионов последней лиги. А подняться из них они могут только в такой дивизион предпоследней лиги, где им навешают так, что желание играть отпадёт само собой. Да и, собственно, первые номера дивизионов последней лиги - уже не сахар. Зато в последних номерах дивизионов предпоследней лиги команды откровенно киснут. Подняться им не дают, а вылет не грозит и ребята привыкают к тому, что так и надо. А заполнение дивизионов можно сделать посезонным - в этом сезоне заполняется дивизион Х, в следующем - дивизион Х+1 и так далее... И неважно, что в этом сезоне придёт два новичка, а в следующем 10. Важно что, пусть не сразу, постепенно, но баланс между двумя последними лигами выровняется. И будет нам счастье... :) Новичкам - особенно.

Спасибо за внимание, всем удачи ;)