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Pour fidéliser les joueurs sortant du centre de formation il pourrait y avoir un bonus sur les perf du joueur. Par exemple 1% tous les ans bloqué à 7...10%.
Moi, je propose qu'on attribue une prime annuelle à tous les clubs dont 90% de l'effectif est de même nationalité que leur club!
Une prime très intéressante (50M?, 100M?, +?)qui limiterait le trade abusif (agents^^) et qui tendrait à faire entrainer les joueurs dans leur pays d'origine.
Sur 30 joueurs, au foot ça laisserait la possibilité d'avoir 3 étrangers!
Et ça s'appliquerait aussi au hockey d'ailleurs!!
On voit que le trade est une grosse faille dans le jeu. Certains clubs n'hésitent pas à former des effectifs de plus de 100 joueurs^^
Et ils ont pris un avantage irrattrapable sur les managers qui jouent de façon "classique" (à l'image du sport IRL!).
Je m'étonne d'ailleurs que les développeurs n'aient pas encore mis un frein à ces pratiques depuis le temps qu'elles ont été signalées!
perso je mettrais tout simplement une limite au nombre de joueurs maximum dans un club, (genre 40 au foot). Avec toujours la taxe au dessus de 30 joueurs.
Simple efficace et largement de quoi avoir une equipe B et C par club ...
j'ai dis un chiffre un peu au hasard ! pourquoi pas 50 mais vraiment maximum !
Et + de joueurs ne sert à rien, a part les conserver sans qu'il ne joue un seul match pour les revendre... Ce qui ne resoud rien au probleme.
Disons que la formation de joueur prends du temps, quand les bons joueurs auront plus de 1000 TC, former un jeune de 300TC prendras au moins 5 saisons avant qu'il puisse intégrer l'équipe A, du coup en gérant un renouvellement avec 2 salve de jeune par ex, plus tes titulaires et les remplaçants on peut vite arriver à un gros nombre de joueur
Ils ont été pistoné mdr. Faisons payer des taxes aux managers des nations plus fortes, ou du moins aux nations ayant le plus de managers. AAh ils veulent être tchèques ou slovaques! eh bien qu'ils assument (rire).
Franchement je reste persuadé que tu vas rattraper les mercenaires de ta ligue, leur lourd investissement en joueur va leur jouer des tours car c est du gaspillage ils pourront pas les entraîner correctement! Moi a mes débuts j ai mise sur les joueurs avec un bon qtm que j ai développé et... Des mercenaires pas chers que j ai revendus assez vite! Du coup mon stade est à 17000, le centre et l académie sont à 12 désormais et bientôt je lance le 13 . Faut passer du temps sur les marchés pour trouver des mecs pas chers, le soir il y a moins de concurrence sur les joueurs voilou bon courage ça va le faire
Ce qui pourrait être bien c'est que lorsque le joueur est vendu pour la 2ème fois il y ai un pourcentage de la vente qui soit attribué au vendeur originel.
L'icone "?" n'est pas tout en haut de la page mais juste 3 lignes en dessous et selon la page sur la quelle tu es, tu atteris sur la page adequat du guide ...
Le lien du guide est dans la page information, donc pas directement en raccourci. Ce n'est pas beaucoup plus long mais je pense notamment aux débutants qui iraient surement consulter plus facilement le guide avec un raccourci direct et bien visible.
Cela me semble pas toujours pertinent.
Dans le cas, où une jeune équipe a vendu un gros prospect pour améliorer ses infrastructures pour quelques millions au mieux à une pépinière de joueurs et que ce même joueur est revendu 2 ou 3 saisons après pour 10 ou 15 fois plus, OK.
Mais si c'est parce que le vendeur initial est mal tombé et que le 2e vendeur a vendu au bon moment, c'est pas de chance mais on ne peut pas vraiment compenser cet écart.
Un exemple : un joueur vendu en cours de saison et revendu maintenant après les bonus de résultats va surement avoir une belle plus-value.
Le lien du guide est presque sur toutes les pages en haut à droite: il est sur cette page par exemple!
Regarde bien, 3-4 ligne sous les 6 icone du haut de page il y a un gros "?" rouge et la tu clique et hop le guide ... miracle et en plus sur la page parlant des forums...
La proposition est intéressante mais défavoriserait les managers habitant un pays avec un faible de pool d'équipe au contraire des grandes nations.
Les gros clubs s'en moqueraient puisqu'ils pilleraient leur vivier alors que nous galèrerions pour trouver (notamment en hockey) des joueurs.
Une taxe sur le principe du dépassement du nombre de joueurs me semblerait plus intéressante, elle devrait se cumuler avec un surcoût en terme de salaires de 33% par rapport à un joueur national. En fin de saison, cela correspondrait à une prime pour les joueurs nationaux.
Une limite du nombre maximal de joueurs serait bien aussi et je verrais bien une sanction très méchante comme 7 jours pour conformer son nombre de joueurs à la limite sinon mise en vente forcée du nombre de joueurs (pour revenir la limite) choisis parmi votre top 5, dont 50% du montant de la vente est saisi.