Vorneweg: Du solltest darauf achten, dass du während den Tagen der Sponsorenverhandlungen die größtmögliche Kapazität hast. Denn nur fertige "Plätze" zählen, die im Bau nicht.
Zu deiner Frage: Ich würde wohl die 1000er auf 2500 Plätze hochstufen, da du dann 500 Plätze mehr für fast das gleiche Geld bekommst.
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Danke, deswegen weiß ich ja noch nicht wieviele Plätze es tatsächlich werden wenn ich den 1000er ausbaue. Mir bleiben ja nur ca. 25 Tage
Du benötigst für 500 Plätze 18 Tage und für 1000 Plätze 25 Tage. Wahrscheinlich dann für die 1500 Plätze 32. Da auch beim letzten Aufbau für die letzten 500 Plätze 18 Tage Umbau nötig sind, sollte es sich nicht lohnen. Ich würde eine 3fach also nur in maximal 2 Schritten ausbauen, einmal auf 1000 oder 1500 zu Beginn und dann den Rest nachbauen, sonst verliert ma zuviel Zeit.
Günstiger wäre auch der Ausbau des vorhanden Blocks vom Unterhalt, da bei einem 2500er Block geringere tägliche Kosten als bei einem 1000er und einem 1500er Block sind. Dafür kann man bei zwei halben Blöcken schon die VIP-Logen bauen und Geld generieren und man ist langfristiger mit dem Nachbau flexibler. Es hat also beides Vor- und Nachteile. Ich würde aber wie gesagt, nicht einen Block mehr als einmal nachrüsten, da man sonst 18 Tage verliert.
Günstiger wäre auch der Ausbau des vorhanden Blocks vom Unterhalt, da bei einem 2500er Block geringere tägliche Kosten als bei einem 1000er und einem 1500er Block sind. Dafür kann man bei zwei halben Blöcken schon die VIP-Logen bauen und Geld generieren und man ist langfristiger mit dem Nachbau flexibler. Es hat also beides Vor- und Nachteile. Ich würde aber wie gesagt, nicht einen Block mehr als einmal nachrüsten, da man sonst 18 Tage verliert.
Ahh moment. Tatsächlich verliere ich ja 'nur' 11 Tage oder? Wenn ich jetzt 25 Tage brauche und dann nochmal 18 = 43. Andernfalls 32! 43-32=11.
Yep, richtig. 11 Tage ist die Grunddauer für den Bau, ohne überhaupt einen Platz gebaut zu haben. Das muss man also zu jedem einzelnen Ausbau einkalkulieren. Und dann jeweils 7 Tage pro 500 Plätze.
Denk aber auch daran, dass die Blöcke weiterhin Unterhalt kosten. Also hättest Du nicht nur den Verlust der fehlenden Einnahmen für diese 11 Tage, sondern auch noch die Unterhaltskosten (von wahrscheinlich über 100k pro Tag und Block plus Extra Ausbauten, je nach Wartungsstufe).
Denk aber auch daran, dass die Blöcke weiterhin Unterhalt kosten. Also hättest Du nicht nur den Verlust der fehlenden Einnahmen für diese 11 Tage, sondern auch noch die Unterhaltskosten (von wahrscheinlich über 100k pro Tag und Block plus Extra Ausbauten, je nach Wartungsstufe).
Wie viel macht der Mediensponsor monetentechnisch denn aus?
Habe meine Plätze bis zu den Verhandlungen von 200 auf ca. 1200 ausgebaut. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich 6x mal so viele Einnahmen durch den Sponsor kriege...
Habe meine Plätze bis zu den Verhandlungen von 200 auf ca. 1200 ausgebaut. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich 6x mal so viele Einnahmen durch den Sponsor kriege...
Der Mediensponsor ist immer leicht zu berechnen. Bei Sponsorenverhandlungen zählen die fertig gebauten Plätze.
Man rechnet den Hauptsponsor / 20.000 x Anzahl der Plätze und schon siehst Du, wieviel Du hast.
Bei voll ausgebautem Stadion hat man ungefähr je nach Sternen HS = MS.
Man rechnet den Hauptsponsor / 20.000 x Anzahl der Plätze und schon siehst Du, wieviel Du hast.
Bei voll ausgebautem Stadion hat man ungefähr je nach Sternen HS = MS.
Hi, an alle. Habe da mal eine Frage an die Profis.
Zwei Spieler mit ungefähr den selben Werten nur der eine hat Energie 80 und der andere 97 dafür in der Erfahrung genau umgekehrt 57 mit der niedrigen Energie und 28 mit der höheren Energie. Welcher Spieler ist im Spiel stärker. Gibt es dafür eine Formel oder Berechnungsgrundlage?
Zwei Spieler mit ungefähr den selben Werten nur der eine hat Energie 80 und der andere 97 dafür in der Erfahrung genau umgekehrt 57 mit der niedrigen Energie und 28 mit der höheren Energie. Welcher Spieler ist im Spiel stärker. Gibt es dafür eine Formel oder Berechnungsgrundlage?
Hi, normalerweise ist der spieler mit mehr energie besser. Energie ist wesentlich wichtiger als erfahrung(bin mir nicht mal sicher ob erfahrung überhaupt ins rating mit einfließt. Aber am einfachsten ist es, dass du sofortherausforderungen spielst, und die beiden spielen lässt, dann weißt du es ganz genau...
Energie geht 1:100 in die Berechnung ein, dh 100 Energie sind 100% der Leistung, in dem Fall hat der eine also 17% weniger Leistung.
100 Erfahrung entsprechen nur ca. 15%, dh die 29% mehr Erfahrung gleichen rund 5% aus.
Von daher ist die Frage bei gleicher Skillung leicht zu beantworten
100 Erfahrung entsprechen nur ca. 15%, dh die 29% mehr Erfahrung gleichen rund 5% aus.
Von daher ist die Frage bei gleicher Skillung leicht zu beantworten
Auch wenn es oft schon vermutlich gefragt wurde tu ich mich immer noch schwer mit Spieler Rating und Rating der Mannschaft. Was ist inkludiert, was nicht etc?
Spieler meines Verständnis nach alles drin außer blocken und werfen. Also Erfahrung drin, eingespieltheit, Größe und alle anderen Attribute?
Ist das korrekt?
Und Team Wertung quasi die Summe bzw. Schnitt aus den Spieler Ratings mit gleichen Bedingungen wie oben?
Spieler meines Verständnis nach alles drin außer blocken und werfen. Also Erfahrung drin, eingespieltheit, Größe und alle anderen Attribute?
Ist das korrekt?
Und Team Wertung quasi die Summe bzw. Schnitt aus den Spieler Ratings mit gleichen Bedingungen wie oben?
Wäre toll wenn jemand was dazu sagt. Sind blocken und werfen im Reting drin? Falls nein, wo steht das geschrieben?
Kann es sein das ein Spieler trotz höheren Rating trotzdem schlechter sein kann als einer weniger Rating?
Kann es sein das ein Spieler trotz höheren Rating trotzdem schlechter sein kann als einer weniger Rating?
die allgemeine rating-frage kann ich dir nicht beantworten
bei den spielern ist es so, dass das rating schon aussagen sollte, ob ein spieler besser ist als ein anderer. die berechnung eines spiels basiert aber auf wahrscheinlichkeit und das bedeutet, dass es zumindest theoretisch möglich ist, dass ein spieler bessere leistungen erzielt als ein anderer, obwohl sein rating schlechter ist. das wird man aber nie wirklich messen können, da man die defensivleistung eines spielers wenig bis gar nicht ermitteln kann
bei den spielern ist es so, dass das rating schon aussagen sollte, ob ein spieler besser ist als ein anderer. die berechnung eines spiels basiert aber auf wahrscheinlichkeit und das bedeutet, dass es zumindest theoretisch möglich ist, dass ein spieler bessere leistungen erzielt als ein anderer, obwohl sein rating schlechter ist. das wird man aber nie wirklich messen können, da man die defensivleistung eines spielers wenig bis gar nicht ermitteln kann
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