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Al pedo, te va a psar lo mismo que en "Mafia I" jaaja xD
XD todos contra jon no loco YO TE BANCO JON aparte porque es GALLINA IGUAL QUE YO !
es por eliminacion tambien?
digo... porque no lei las reglas...
si es asi ni da!!!
al ser tan famoso, todos se cuelgan de mis testiculos jajaja!
digo... porque no lei las reglas...
si es asi ni da!!!
al ser tan famoso, todos se cuelgan de mis testiculos jajaja!
bien ahi!!!
que feo ser bostero!
festejar un empate y victorias por penales
que feo ser bostero!
festejar un empate y victorias por penales
aparte festejaban como si ganaron el mundial de clubes . hdps fueron al empate eran pura falta los bosteros , retrocedían el juego , el viejo ese que no banco viejo agrandado que para ir a boca le pusieron alta gita ni fue por amor (cabe aclarar que es gallina) y lo que mas bronca me dio es el otro viejo N.pitana a ese si que no me lo banco bostero hdp 5 rojas tubo que tener boca 5!
Ya fuee...
que pasen estas cosas esta bueno tambien!
porque te das cuenta la diferencia de grandeza entre un club y otro..
River no festeja empates!
River no festeja penales!
que pasen estas cosas esta bueno tambien!
porque te das cuenta la diferencia de grandeza entre un club y otro..
River no festeja empates!
River no festeja penales!
no es como gran hermano!
es un juego mental donde tenes como objetivo desifrar un numero de 4 digitos del 0 al 9 sin que ningun numero se repita, tenes 15 min para lograrlo o la bomba explota junto con lo que te han ayudado a desifrar, si logras hacerlo en un tiempo inferior, ponele que te tomo 10 min en desactivarla, el otro equipo o jugador que vos desees tirarle la bomba tendra un tiempo limite de 10 min para lograr desactivarla y asi hasta que el tiempo se vaya acortando y uno de los 2 reviente, y gana el que no pierde
es un juego mental donde tenes como objetivo desifrar un numero de 4 digitos del 0 al 9 sin que ningun numero se repita, tenes 15 min para lograrlo o la bomba explota junto con lo que te han ayudado a desifrar, si logras hacerlo en un tiempo inferior, ponele que te tomo 10 min en desactivarla, el otro equipo o jugador que vos desees tirarle la bomba tendra un tiempo limite de 10 min para lograr desactivarla y asi hasta que el tiempo se vaya acortando y uno de los 2 reviente, y gana el que no pierde
COMO SE DESARROLLA EL JUEGO?
se elijen 2 bandos con 4 jugadores cada uno.
Bando guachiturro:
Pilindemtd
juanferrario
fxxxxx
jon7
Bando los Putetes:
fedanielo
clamarfrio
Y456
Pedrinho la leyenda
la bomba: jugador "X"
Bando guachiturro pone la bomba en la guarida de "clamarfrio" la misma detonara en 15 min
Bomba: activada 22:23:30, detonará 22:38:30 (se toma el tiempo real del mensaje de activacion y tenes 15 min exacto para desactivarla) tenes 15 min ( o sea que sumando los 15 min al tiempo de activacion el tiempo limite seria 22:38:30) si el jugador no logra desactivar la bomba antes del limite aun asi si logre desifrar el codigo y al ponerlo se pasa por 1 seg queda eliminado junto con quienes lo ayan ayudado.
el jugador que sea la bomba resivirá un mp a quien se la van a activar, y por ende debera guiar al perjucado para que logre desactivarla)
debera escribir:
F (falso) si el numero no corresponde al digito
V (verdadero) si el numero se encuentra en el lugar exacto del digito
R (regular) si el numero es el correcto pero esta en una pocicion equivocada
Ejemplos de juego como seria en realidad
bomba activada victima fedanielo (2748) cod de desactivacion
fedanielo: 0 1(2)3
Bomba : 1R 3F
fedanielo: 4 5 6 (7)
Bomba: 2R 2F
fedanielo: (8) 9 0 1
bomba: 1 R 3F
fedanielo: 0 1 5 6
Bomba: 4 F
fedanielo: 0 1 5 (2)
bomba: 1R 3F
fedanielo: (2) 0 1 5
bomba: 1 V 3F
fedanielo: (2)(7) 5 6
bomba: 2 V 2 F
fedanielo: (2)(7) 5 (8)
bomba 3 V 1F
fedanielo: (2) (7) (4) (8)
bomba: desactivada
Fedanielo de cabron no nomas agarra la bomba y se planta a un guachiturro y el mismo tendra el tiempo limite que le costo a fedanielo desactivarla, y asi hasta que uno reviente y vuelve el tiempo a 15 min para otra ronda.
en el caso que un jugador se implique a ayudar, el mismo peligra en explotar junto con su compañero asi aya tirado una sifra.
nota: cuanto mas ayudante sean mas posibiladades tienen de acortar el tiempo. ser rapido no implica que estas en el buen camino solo tienes que pensar y usar una estrategia para que sea mas simple, tus horas estan contadas
se elijen 2 bandos con 4 jugadores cada uno.
Bando guachiturro:
Pilindemtd
juanferrario
fxxxxx
jon7
Bando los Putetes:
fedanielo
clamarfrio
Y456
Pedrinho la leyenda
la bomba: jugador "X"
Bando guachiturro pone la bomba en la guarida de "clamarfrio" la misma detonara en 15 min
Bomba: activada 22:23:30, detonará 22:38:30 (se toma el tiempo real del mensaje de activacion y tenes 15 min exacto para desactivarla) tenes 15 min ( o sea que sumando los 15 min al tiempo de activacion el tiempo limite seria 22:38:30) si el jugador no logra desactivar la bomba antes del limite aun asi si logre desifrar el codigo y al ponerlo se pasa por 1 seg queda eliminado junto con quienes lo ayan ayudado.
el jugador que sea la bomba resivirá un mp a quien se la van a activar, y por ende debera guiar al perjucado para que logre desactivarla)
debera escribir:
F (falso) si el numero no corresponde al digito
V (verdadero) si el numero se encuentra en el lugar exacto del digito
R (regular) si el numero es el correcto pero esta en una pocicion equivocada
Ejemplos de juego como seria en realidad
bomba activada victima fedanielo (2748) cod de desactivacion
fedanielo: 0 1(2)3
Bomba : 1R 3F
fedanielo: 4 5 6 (7)
Bomba: 2R 2F
fedanielo: (8) 9 0 1
bomba: 1 R 3F
fedanielo: 0 1 5 6
Bomba: 4 F
fedanielo: 0 1 5 (2)
bomba: 1R 3F
fedanielo: (2) 0 1 5
bomba: 1 V 3F
fedanielo: (2)(7) 5 6
bomba: 2 V 2 F
fedanielo: (2)(7) 5 (8)
bomba 3 V 1F
fedanielo: (2) (7) (4) (8)
bomba: desactivada
Fedanielo de cabron no nomas agarra la bomba y se planta a un guachiturro y el mismo tendra el tiempo limite que le costo a fedanielo desactivarla, y asi hasta que uno reviente y vuelve el tiempo a 15 min para otra ronda.
en el caso que un jugador se implique a ayudar, el mismo peligra en explotar junto con su compañero asi aya tirado una sifra.
nota: cuanto mas ayudante sean mas posibiladades tienen de acortar el tiempo. ser rapido no implica que estas en el buen camino solo tienes que pensar y usar una estrategia para que sea mas simple, tus horas estan contadas
ya empezo el juego, o era solo un ejemplo lo de la activacion de la bomba?
era un ejemplo para que vayan viendo como es el juego, la idea es tirar una sifra de 4 digitos y se respnde lo mas simple posible, tratando de evitar que el mensje no tenga mas agregado y asi se hace mas fluido.
en el caso de que un contrario meta un mensaje que no tenga nada que ver la bomba queda nula y pierden el turno
en el caso de que un contrario meta un mensaje que no tenga nada que ver la bomba queda nula y pierden el turno
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