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ou simplement que ca se rapproche des joueurs, c'est a dire que seul du personnel avec de tres bonnes qualités et de bonnes infras puissent arriver a 200tc rapidement.. mais c'est surtout leurs salaires qui me genent, c'est beaucoup trop chers donc tu rentabilise pas (ou difficilement) si tu formes ton personnel, et je trouve ca bete puisque qu on est sur un jeu qui justement privilegie au depart la formation, d'ou le fait que ca serait bien d'avoir une réduction de salaires tant que ton personnel formé est dans le club.. l'augmentation aurait lieu au moment du transfert du coup ca penaliserait ceux qui ne forment pas, et comme plus de managers formeraient pour leur usage perso, y aurait aussi peu etre moins de personnel sur le marché.
il y a le coté simulation : plus un objet-un service-un produit est fabriqué en grande quantité, plus son prix diminue.
diminuer le trop gros écart entre les équipes ayant commencé saison 1 et les autres de manière assez soft.
diminuer le trop gros écart entre les équipes ayant commencé saison 1 et les autres de manière assez soft.
Ok je comprends mais c'est injuste vis a vis de ceux qui ont commence/paye le prix fort/tot
Ca ne me semble pas injuste.
Ou posons le problème à l'envers : Combien de saison faut-il selon toi (ou trouves-tu juste) pour qu'une équipe créé en saison 2 rattrape une équipe saison 1?
Combien d'équipes saison 2 seront-elles championnes cette année ?
Ou posons le problème à l'envers : Combien de saison faut-il selon toi (ou trouves-tu juste) pour qu'une équipe créé en saison 2 rattrape une équipe saison 1?
Combien d'équipes saison 2 seront-elles championnes cette année ?
Je ne suis pas d accord avec toi. Car tu fais appel au principe d'économie d'échelle lors de la production d un bien ou d un produit. Alors que là, les infrastructures ressemblent plus à une construction immobilière où il y a peu d'économies d'échelle. Lorsque une entreprise de construction construit un lotissement, il ne va pas vendre la dernière maison construite deux fois moins cher que la 1e car il a économisé sur le prix du ciment ou la vitesse d execution.
Je ne sais pas si cest bien clair.
Je ne sais pas si cest bien clair.
je fais ca pour les managers, mais c'est parceque j'i trop d'entraineurs a assumer
Il y a 20 ans les premiers CD rom se vendaient environ 100 Euro, aujourd'hui ce n'est plus le cas, heureusement.
Pour ton lotissement ça me semble la même chose. Si il reconstruit un même lotissement ailleurs, il n'aura pas besoin de refaire les plans, tout ce qui est sécurité non plus, il aura également moins de risque du fait que sont produit est "vendable".
Pour ton lotissement ça me semble la même chose. Si il reconstruit un même lotissement ailleurs, il n'aura pas besoin de refaire les plans, tout ce qui est sécurité non plus, il aura également moins de risque du fait que sont produit est "vendable".
C'est tjs pendant la periode des PO que je pense a ca sauver un peu d'energie peut toujours s'averer utile
Sinon oui je suis d'accord avec toi aussi, ca doit pas etre dur de faire ca avec les tournois, en plus je pense que ca donnerait plus envie d'y participer.. Pour moi si c'est mis en place je signe de suite alors que depuis l'open u19 d'il y a 5 ou 6 saisons j'ai plus rien fait
Sinon oui je suis d'accord avec toi aussi, ca doit pas etre dur de faire ca avec les tournois, en plus je pense que ca donnerait plus envie d'y participer.. Pour moi si c'est mis en place je signe de suite alors que depuis l'open u19 d'il y a 5 ou 6 saisons j'ai plus rien fait
Soit il faut bcp de saisons pour espérer rattraper les équipes de la 1ère heure mais c'est le jeu je connais pas mal de managers de saison 1 ou 2 qui n'ont jamais été champions malgré tout...
Je raisonne pas en terme de résultats sportifs mais purement économique lorsque j'évoque une "injustice" avec un tel système...
D'ailleurs, les devs avaient décidé d'augmenter les TC des joueurs d'équipe nouvellement créées pour remédier "un peu" a l'écart de force mais je ne sais pas si ça a eu un réel impact...
Étant donne que c'est un jeu de gestion, et qu'en gestion on raisonne dans la majorité des cas en "long terme" (selon l'avis de chacun), j'estime que le système actuel est normal...
Garde a l'esprit que pas mal d'anciens managers quittent le jeu pour des raisons diverses et que ça laisse la place aux autres...c'est déjà ça
Enfin, je suis ni pour ni contre ta suggestion mais ça s'etudie
Je raisonne pas en terme de résultats sportifs mais purement économique lorsque j'évoque une "injustice" avec un tel système...
D'ailleurs, les devs avaient décidé d'augmenter les TC des joueurs d'équipe nouvellement créées pour remédier "un peu" a l'écart de force mais je ne sais pas si ça a eu un réel impact...
Étant donne que c'est un jeu de gestion, et qu'en gestion on raisonne dans la majorité des cas en "long terme" (selon l'avis de chacun), j'estime que le système actuel est normal...
Garde a l'esprit que pas mal d'anciens managers quittent le jeu pour des raisons diverses et que ça laisse la place aux autres...c'est déjà ça
Enfin, je suis ni pour ni contre ta suggestion mais ça s'etudie
Me suis peut-être mal exprimé : mais je ne te demande pas de comparer une équipe saison 1 à une équipe qui commencerait maintenant. Je te demande entre un équipe saison 1 et une équipe saison 2. Pour rattraper 1 seule petite saison combien serait-il juste de mettre de temps ?
Autrement dit quand tu parles de long terme ca représente combien de saison pour toi ? combien d'année irl ?
Et ma proposition veut justement qu'il soit possible à chacun de progresser au niveau manager ... et non simplement en attendant que ceux qui soient devant abandonnent le jeu. Maintenant que ceux qui aient commencés avant aient des avantages ca me semble normal, reste qu'il me semble que ces avantages sont trop irratrapable à l'heure actuel.
Autrement dit quand tu parles de long terme ca représente combien de saison pour toi ? combien d'année irl ?
Et ma proposition veut justement qu'il soit possible à chacun de progresser au niveau manager ... et non simplement en attendant que ceux qui soient devant abandonnent le jeu. Maintenant que ceux qui aient commencés avant aient des avantages ca me semble normal, reste qu'il me semble que ces avantages sont trop irratrapable à l'heure actuel.
Je te parle juste d un meme lotissement avec maison unique. Le prix de construction sera le même, main d oeuvre, materiaux, durée.
Dans la construction, tu as quasiment aucun cout fixe, mais que des couts variable correspondant au cout marginal de ta maison. Or ds la fabrication, plus tu fabriques, plus tu repartis tes cout fixes sur les biens produits
Dans le cas des infras, je pense que cest la mm chose.
Pour reprendre ton exemple, tu economise peut etre sur les plans, mais pas sur le terrain ou l etude de sol, par exemple. C est pour ca que j ai comparé au sein dun meme lotissement a maison identique.
Dans la construction, tu as quasiment aucun cout fixe, mais que des couts variable correspondant au cout marginal de ta maison. Or ds la fabrication, plus tu fabriques, plus tu repartis tes cout fixes sur les biens produits
Dans le cas des infras, je pense que cest la mm chose.
Pour reprendre ton exemple, tu economise peut etre sur les plans, mais pas sur le terrain ou l etude de sol, par exemple. C est pour ca que j ai comparé au sein dun meme lotissement a maison identique.
Alors si on comparait 2 équipes a 1 saison d'écart...je dirais qu'en 2-4 saisons c'est largement faisable, ce qui te donne environ 6-12 mois de jeu...
Bah non, c'est parfaitement possible de rattraper.
Prends les joueurs: ils vieillissent. Les managers du début vont finir par les vendre, pendant que ceux des saisons suivantes vont continuer de progresser. C'est mon cas, je vais devoir faire le ménage ...
Quant aux infras, une fois arrivées au niveau 15, elles ne progresseront plus, laissant la possibilité aux suivants de rejoindre les premiers ...
Alors bien sûr que ceux qui ont commencé en premier ont de l'avance, mais cette avance va forcément se réduire. Pas besoin d'attendre l'abandon des leaders.
Prends les joueurs: ils vieillissent. Les managers du début vont finir par les vendre, pendant que ceux des saisons suivantes vont continuer de progresser. C'est mon cas, je vais devoir faire le ménage ...
Quant aux infras, une fois arrivées au niveau 15, elles ne progresseront plus, laissant la possibilité aux suivants de rejoindre les premiers ...
Alors bien sûr que ceux qui ont commencé en premier ont de l'avance, mais cette avance va forcément se réduire. Pas besoin d'attendre l'abandon des leaders.
Si tu veux je suis pas un spécialiste de l'immobilier, mais quand tu construis un lotissement ce que tu gagnes sur le ciment tu le redistribue équitablement entre les différentes maison.
Si tu n'as pas les mêmes revenus que les saisons 1... il te faudra plus de temps pour arriver au même résultat.
Combien d'équipes saison 2 ou plus ont gagné le championnat francais, la coupe francaise après 15 saisons ?
Combien d'équipes saison 2 ou plus ont gagné le championnat francais, la coupe francaise après 15 saisons ?
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