![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Selecciona un país: |
![]() |
Lituania |
Aisku mano komanda objektivei silpnesne bet randomas gali viska
be to ir pagoniu dievas uz mane
))
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
O pas man atiteko [hockey_team=18200], nu ka reikes aukštesne pavara nustatyti ir kovoti iki galo, negi pasiduosi - tiek kelio nueita ;]
Tas vadinamas "random'as" neegzistuoja!
Visus pralaimejimus galima paaiskinti isanalizavus rungtynes, o ko nesugeba paaiskinti - visi pramina "random'u"...
Galbut sistemos kode egzistuoja kazkokia random'ine konstanta skirta zaidimo paivarinimui kai susitinka apylygios komandos, kuri rungtynes paveikia ant tiek mazai, jog tik visiskai apylygios komandos galetu tai pajusti.
Vienoje lygoje yra tiek ivairios sudeties ir stiprumo komandu jog tas "random'as" yra bevertis, jau nekalbant apie Nacionaline taure, kurioje vien paziurejimas i zvaigzdutes ar komandos analize tvirto apsisprendimo, pasirenkant rungtyniu svarba ar taktika, nesuteikia.
Beto ne visos komandos gali sau leisti dalyvauti Nacionalineje taureje visu pajegumu, galbut kazkas taupo energija, galbut kazkas treniruoja zaidejus stovyklose, galbut ta taure net kazkam neidomi ar neaiski, todel butent cia ir pasizymi tasai mistinis dede "random'as", kai silpnesni netyketai laimi prie stipresnius, o stipresni netiketai pralaimi padare taktine klaida pries silpnesnius. Vat toks tas dede "random'as"!
Visus pralaimejimus galima paaiskinti isanalizavus rungtynes, o ko nesugeba paaiskinti - visi pramina "random'u"...
Galbut sistemos kode egzistuoja kazkokia random'ine konstanta skirta zaidimo paivarinimui kai susitinka apylygios komandos, kuri rungtynes paveikia ant tiek mazai, jog tik visiskai apylygios komandos galetu tai pajusti.
Vienoje lygoje yra tiek ivairios sudeties ir stiprumo komandu jog tas "random'as" yra bevertis, jau nekalbant apie Nacionaline taure, kurioje vien paziurejimas i zvaigzdutes ar komandos analize tvirto apsisprendimo, pasirenkant rungtyniu svarba ar taktika, nesuteikia.
Beto ne visos komandos gali sau leisti dalyvauti Nacionalineje taureje visu pajegumu, galbut kazkas taupo energija, galbut kazkas treniruoja zaidejus stovyklose, galbut ta taure net kazkam neidomi ar neaiski, todel butent cia ir pasizymi tasai mistinis dede "random'as", kai silpnesni netyketai laimi prie stipresnius, o stipresni netiketai pralaimi padare taktine klaida pries silpnesnius. Vat toks tas dede "random'as"!
deja egzistuoja, daug yra rungtyniu, kuriu pralaimejimo priezasciu neimanoma paaiskinti
pritariu kankas , ir dar galiu pridurti , jei nebutu to'' dedes randomo'', tai jau sezono pradzioje manau galima butu aiskus lygos ir taures nugaletojai(aukstesniu lygu,bei stipresniu komandu tarpe),kadangi niek s i kaire bei desine nesisvaido aukstomis taktikomis, ir pas visus nuovargis daugmaz vienodas (+/- 10), o tas pats taktikos parinkimas, grandziu susizaidimas,patirtis , sudeties parinkimas,negali paaiskinti kartais, pabreziu dar karta KARTAIS ,nepaaiskinamu rungtyniu baigciu, tai yra kieno nuopelnas ?....., o butent tokiu baigciu kur kas daugiau taureje , bei draugiskose varzybose (kaip ir realiame gyvenime , ypac tai akivaizdu futbole , ir stipriausiose lygose t.y. ispanijos , anglijos ,pvz kai realas gauna nuo 3 lygos komandos), nei lygos turnyre.
aisku tas randomas nera toks stiprus kad botas nugaletu tave ar kita aktyvia ir padoria komanda, bet kai tarpkomandu pajegumu yra ne tokia jau didele praraja galima ir tiketis siokios tokios seansacijos , juk be to nebuto zaidimo idomumo silpnesnem komandom , isivaizduok kaip uzdega 3 lygos naujoka , jei jis nugali 1-2 lygos komanda (o tokiu atveju tikrai buta),tai ir taip itraukia i zaidima.
aisku tas randomas nera toks stiprus kad botas nugaletu tave ar kita aktyvia ir padoria komanda, bet kai tarpkomandu pajegumu yra ne tokia jau didele praraja galima ir tiketis siokios tokios seansacijos , juk be to nebuto zaidimo idomumo silpnesnem komandom , isivaizduok kaip uzdega 3 lygos naujoka , jei jis nugali 1-2 lygos komanda (o tokiu atveju tikrai buta),tai ir taip itraukia i zaidima.
na pries gulbes sansu laimet 0.001% , idomu bus paziuret kaip kaposios mano manymu pries stipriausia komanda ... Tikiuos stipriai negausiu
![:D :D](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/big-grin.png)
Na yra tokie faktoriai, kurie mazai arba visai neatsispindi zvaigzdutese, bet zaidime ypac tam tikras taktikas parinkus lemia daug : 1.susizaidimas.
2.patirtis tie du lemia klaidas jos gali prazudyti ir pries bota zaidziant nors ir taktika gera butu jei varzovo klaidu neisnaudosi cia taip buna ir realiame sporte
toliau daug itakos turi ir wingu gynybos igudziai ir perdavimai jei jie artimi nuliui bus prastesnis ju zaidimas zymiai, o zvaigzdutes to nerodys tas pats centrai be gynybos ir agresijos ir gynejai be puolimo ir technikos.....
Viska galima paaiskinti
2.patirtis tie du lemia klaidas jos gali prazudyti ir pries bota zaidziant nors ir taktika gera butu jei varzovo klaidu neisnaudosi cia taip buna ir realiame sporte
toliau daug itakos turi ir wingu gynybos igudziai ir perdavimai jei jie artimi nuliui bus prastesnis ju zaidimas zymiai, o zvaigzdutes to nerodys tas pats centrai be gynybos ir agresijos ir gynejai be puolimo ir technikos.....
Viska galima paaiskinti
1)Zaidejai, kurie yra pritaikyti zaisti savose pozicijose tarkim wingai turi sau reikalingus skillus, kurie gerina ju zaidima, kaip tobuleja, tai yra puolimas technika ir agresija. Gynyba ir perdavimai TIKRAI, kaip sakei negerina zymiai ju zaidimo, nes sitie skillai yra paciame gale pagal svarbuma jiem, as nesakau, kad jie aplamai nepadeda zaidejams geriau zaisti, tik kad jie minimaliai pagerina zaidejus. Wingai yra pagrinde ivarciu musejai, uztat jiem nereikia beveik kelti visokiu gynybu ir perdavimu. Toliau Centrai ir gynejai yra pagrindiniai dalykai, kurie wingam sukuria progas musti uztat centrui nereik jokio agresyvumo ir gynybos, jam pagrinde yra perdavimai svarbiausi, o gynejams irgi sakyciau perdavimai svarbiausi, nes dazniausiai visos atakos ir prasideda nuo gyneju, kaip jie sekmingai apsigina ir pradeda atakas, aisku su agrasyvumo pagalba apsigina, o technika ir puolimas niekur neineina i ju, kaip zaideju savybes , jei nori puolima jiem kelti tada turi ir smugi ir technika kelt, bet cia jau negynejas gaunas o visiskai sugadintas zaidejas, tai tiek apie zaidejus.
2) Taip patirtis ir susizaidimas gali buti lemiamas laimejimo faktorius daugeli varzybu, BET kaip komandos laimi, kur zaidejai yra 2-3x blogiau istobulinti ( skillu prasme ), tai kaip galima logiskai tiketis, kad zaideja su 40 puolimu 25 smugiu 20 technikos pramusa vartininka ten kur yra apie 90 ir antriniai po 40, negana to praeina pro gynejus, kurie uz puolejus yra dvigubai agresyvesni, geriau ivalde gynyba negu tie vaikai, kurie vos sugeba uzpulti, cia jau net neverta kalbeti su 25 smugiavimo kaip sugeba pramusti vartininka gera, nesakau kad tai NEIMANOMAS dalykas ir negali per rungtynes poros ivarcius imusti, bet tada LOGISKAI mastant, jei tau imusa 2 tu su tokia komanda jiem turetum minimum 8-9 imusti, o kaip taip atsitinka kada looseriu ar botu komandos nugali taviske, kur viskas yra 2-3x kartus geriau, cia ir yra vadinamas RANDOMU
Atsibodo net rasyt
2) Taip patirtis ir susizaidimas gali buti lemiamas laimejimo faktorius daugeli varzybu, BET kaip komandos laimi, kur zaidejai yra 2-3x blogiau istobulinti ( skillu prasme ), tai kaip galima logiskai tiketis, kad zaideja su 40 puolimu 25 smugiu 20 technikos pramusa vartininka ten kur yra apie 90 ir antriniai po 40, negana to praeina pro gynejus, kurie uz puolejus yra dvigubai agresyvesni, geriau ivalde gynyba negu tie vaikai, kurie vos sugeba uzpulti, cia jau net neverta kalbeti su 25 smugiavimo kaip sugeba pramusti vartininka gera, nesakau kad tai NEIMANOMAS dalykas ir negali per rungtynes poros ivarcius imusti, bet tada LOGISKAI mastant, jei tau imusa 2 tu su tokia komanda jiem turetum minimum 8-9 imusti, o kaip taip atsitinka kada looseriu ar botu komandos nugali taviske, kur viskas yra 2-3x kartus geriau, cia ir yra vadinamas RANDOMU
Atsibodo net rasyt
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
na galu gale cia stipriausios komandos procentaliai laimi tiek pat macu kaip ir realiame sporte, taip kad viskas normaliai
Nera cia randomo. Viskas yra paremta logika ir logoritmais
O svarbiausia, kad galvoje tavo veiktu viskas, tada nebereikia kaltint jokiu randomu. Kuo toliau tuo labiau darosi aisku, kad logiskai mastant galima pasiekti tikrai geru rezultatu ir randomas cia ne prie ko.
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
O svarbiausia, kad galvoje tavo veiktu viskas, tada nebereikia kaltint jokiu randomu. Kuo toliau tuo labiau darosi aisku, kad logiskai mastant galima pasiekti tikrai geru rezultatu ir randomas cia ne prie ko.
Jo kas tiesa tas ne melas... kiekvienas turime savo supratima apie si zaidima, ir kiekvienas savaip mastome kaip padaryt komanda nugaletoja. Axujenas turi savo teorija, Loader savo, as savo , kankas savo
kiek zmoniu tiek nuomoniu
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
Temas favoritos
Ultimos comentarios