Selecciona un país: | Suecia |
Man skulle nog vara tvungen att tänka igenom det förslaget ganska mycket för att göra det så rättvist och smart som möjlgit för att minska klyftorna. Men skulle man komma på ett bra sätt så är det en bra idé :>
Jag skrev nångång om att man borde ändra så att målvakterna får kemi snabbare och förlorar saktare eftersom att annars är det ingen idé att ha två målvakter egentligen när den ena alltid ligger på 0
En till grej som man skulle kunna lägga till är att målvakternas nuvarande energi inte ska fyllas till 100% efter att ha spelat ett visst antal matcher och enda sättet att få målvakten att få tillbaka energin är att vila den, vilket gör att man får mer användning av sin andra målvakt.
I verkligheten låter man tex inte första målvakten spela varje match (förutom i frölunda, Honken spelade samtliga grundspelsmatcher och höll inte 0:an en enda gång, han hade ingen lysande målvaktsstatistik heller) och så borde det vara här med
En till grej som man skulle kunna lägga till är att målvakternas nuvarande energi inte ska fyllas till 100% efter att ha spelat ett visst antal matcher och enda sättet att få målvakten att få tillbaka energin är att vila den, vilket gör att man får mer användning av sin andra målvakt.
I verkligheten låter man tex inte första målvakten spela varje match (förutom i frölunda, Honken spelade samtliga grundspelsmatcher och höll inte 0:an en enda gång, han hade ingen lysande målvaktsstatistik heller) och så borde det vara här med
+1. Exempel på realistiskt med matchtid är att förstamålisen kör 28 matcher typ och andra 10..
tycker det borde finnas olika prise på facialliteterna och på så sätt minska elr öka antalet dagar tex nivå 10 som kostar ca 13 milj och tar 54 dagar du skulle man också kunna ha
10 miilj 65 dagar
20 milj 40 dagar
10 miilj 65 dagar
20 milj 40 dagar
kanske vore en bra ide, men jag skulle lätt ta 10 miljoner där ändå.
Det beror på att anställda har en sån stor effekt på spelet, 2st 100/100 tränare gör att spelarna tränar dubbelt så mkt t.ex.
Dock är den lite väl hög, jag betalar 750k om dagen i lön för dom och bara 64k för mina spelare.
Dock är den lite väl hög, jag betalar 750k om dagen i lön för dom och bara 64k för mina spelare.
Men visst att en anställd tjänar mer än en spelare.. Har en anställd som har 100 i marknadsföring o 20 i andra, kostar 80 000 per dag. Jag antar han fixar ett schysst sponsoravtal nästa säsong annars är han inte mycket att ha... Hur stor effekt har den assisterande?
En anställd tjänar i princip mer än alla spelare tillsammans xD
Jag vet faktiskt inte, jag kan kolla och se om jag kan få fram något
Jag vet faktiskt inte, jag kan kolla och se om jag kan få fram något
Okey tycker bara det är konstigt att en anställd tjänar mer än alla mina spelare tillsammans. Men förhoppningsvis ger det resultat.
Tror det kommer i längden utjämna sig. En del är inte långt från taket för anställda. Medans på spelarna så är man inte i närheten ens. Utvecklingen för dom anställda har gått alldeles för fort enligt mig.
Men jag tycker det är lite löjligt om en sjukgymnast tjänar 200 000 om dagen. Tycker helst det ska spegla verkligheten lite i alla fall. Skiftandet på löner av vilken typ av anställda tycker jag man kan införskaffa. Skulle göra det mer realistiskt.
En tränare eller manager kan enligt mig känna så mycket och typ vara realistiskt, men inte dom andra.
Men jag tycker det är lite löjligt om en sjukgymnast tjänar 200 000 om dagen. Tycker helst det ska spegla verkligheten lite i alla fall. Skiftandet på löner av vilken typ av anställda tycker jag man kan införskaffa. Skulle göra det mer realistiskt.
En tränare eller manager kan enligt mig känna så mycket och typ vara realistiskt, men inte dom andra.
en tränare, manager och sportchef bör tjänna en jävla massa dom gör ju det på riktigt så vrf inte på spelet men lite överdrivet med t,ex vaktmästare tjännar så mycket
Temas favoritos
Ultimos comentarios