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au contraire le tir pour les defenceur est très important vous ne le remarquer peut-etre pas en se moment mais dans les ligue II et I vous en aurer besoin
Pro, aussi bien préparer le terrain tout de suite. De toute façon, ça ne peut pas nuire ! Le tir compte chez les défenseurs, c'est clair. Et comme la catégorie tir est évaluée dans l'EGE, ça paye de la développer, défenseurs inclus.
La différence entre les équipes qui ont une attaque et un défensive avec le même nombre d'étoiles est tout simplement le développement du tir chez les défenseurs. C'est impossible d'avoir 100-110 de tir et autant en attaque si tu ne développes pas cette catégorie chez tes défenseurs.
La différence entre les équipes qui ont une attaque et un défensive avec le même nombre d'étoiles est tout simplement le développement du tir chez les défenseurs. C'est impossible d'avoir 100-110 de tir et autant en attaque si tu ne développes pas cette catégorie chez tes défenseurs.
Je sais mais si tu améliores une position en cours de saison ca va être juste la saison suivante que tu vas vraiment voir si tu là vraiment amélioré pareil. J'étais je crois à 80 en défensive au début de la saison passée avec mes joueurs à 100% d'énergie. Mon attaque était à peu prêt pareil. Normal car j'ai pas amélioré mon attaque. Je me concentrais sur ma défense meme je crois qu'elle était en bas de 80.
Je mettrais un petit 2$ sur ton équipe Chinook quand tu vas affronter Pro, parce que tu as de meilleurs gardiens. Mais dès que Pro va se trouver de très bons gardiens ca va être une équipe à surveiller.
J'avoue que développer un défenseurs c'est plus long que développer un attaquant ou en tout cas ca me paraît plus long, c'est pour ca que moi je me les procurent sur le marché !!! Qui sont déja très balancé, avec un bon tir. Mais j'en ai deux ou trois en développement dans mes jeunes. Donc Grespan un jeune qui est sorti de mon académie v'la 3 ans.
C'est sûr que c'Est pas aussi important le tir chez les défenseurs que chez les attaquants, mais moi je te dirais que sur le PP c'est là que le tir des défenseurs prend tout son importance car il a un super bon tir de la ligne bleu.
Me semblait aussi que le tir chez les défenseurs avait son importance
C'est que la progression de tes joueurs en entraînement contrebalance pas mal la perte d'overall due à la fatigue.
Si tu améliores une position au cours de la saison, tu l'améliores immédiatement, pas à la saison d'après... je comprends pas ton point.
Ajoute un def de 1000 overall demain à ton équipe, ta défensive va-t-elle augmenter?
Si tu améliores une position au cours de la saison, tu l'améliores immédiatement, pas à la saison d'après... je comprends pas ton point.
Ajoute un def de 1000 overall demain à ton équipe, ta défensive va-t-elle augmenter?
Oui ta déf va augmenté mais ca va moins paraître parce que ta défensive est pas à 100%, Surtout quand tu te procure le joueur en fin de saison moi en fin de saison je suis dans les 80% pour la fatigue. Donc c'est ca je dis pour que ca paraisse réellement c'Est au début d'une saison.
Peu importe ton niveau de fatigue, si tu ajoutes un élément supérieur à ton équipe, ça va paraître immédiatement. L'influence de ton joueur est la même. Même que si tu ajoutes un def reposé à tes défenseurs fatigués de fin de saison, son influence sur ton équipe va être supérieure.
Ça se peut que les étoiles changent pas beaucoup. Les étoiles, c'est juste une moyenne. Aussi bon qu'il soit, un seul joueur fera pas beaucoup changer ta moyenne d'étoile, son apport à l'équipe étant divisée en 20 joueurs qui influencent le calcul.
Mais le calcul du jeu est plus complexe qu'une simple moyenne. Du moment où tu remplaces un joueur par un joueur supérieur, ton équipe s'améliore indépendamment du moment où tu fais le remplacement et peu importe ce que les étoiles en disent.
Ça se peut que les étoiles changent pas beaucoup. Les étoiles, c'est juste une moyenne. Aussi bon qu'il soit, un seul joueur fera pas beaucoup changer ta moyenne d'étoile, son apport à l'équipe étant divisée en 20 joueurs qui influencent le calcul.
Mais le calcul du jeu est plus complexe qu'une simple moyenne. Du moment où tu remplaces un joueur par un joueur supérieur, ton équipe s'améliore indépendamment du moment où tu fais le remplacement et peu importe ce que les étoiles en disent.
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