Tiempo:

Tus equipos:
Comunicación
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Estás en una cuenta pública. Si querés jugar al juego o participar en los debates del foro, antes tenés que conectarte. Si sos un nuevo usuario, primero deberás registrarte.

  Asunto: Запитання та відповіді


FM2008


От правильной прокачки, енергии.


ODE


Він у грі насправді 83 дні. З 23 дня поточного сезону. Просто заходить у гру десь через день, тому й досвід менеджера такий. Призові за РЧ і ПО - 329 062 і 944 374. Ще, мабуть, стартового капіталу 2 млн. Разом це 3,3 млн. доходу проти 14 млн. витрат на трансфери і будівництво. Тоді з розрахунку на 11 тижнів контракт має бути біля 1 млн./тижд. А може, він ще кредит брав? (Арену не враховував, бо там копійки витрачені)


feddyua


Також вилива зігранність по ланкам і ще багато чого..


feddyua


*важлива


IceMaster

спасибо всем!


hitrik

а коли можна буде задавати питання претендентам на пост тренера... і де їх передвиборчі програми.... за кого голосувати на наступному тижні реально не видно, бо якась як ніколи не зрозуміла тишина


FM2008


ppm.powerplaymanager.com/...

може продовжим із третього сезону?


IceMaster

Ребята, переведите мне, пожалуйста, на русский (нормальный русский,ибо смысл написанного до меня не дошел, даже после кавернадцатого прочтения) вот эту фразу:

Игроки с атрибутами 180 - 25 - 25 или 70 - 90 - 90 /где первый является основным атрибутом, а остальные два - второстепенными атрибутами/ не так хороши на указанную позицию как игрок с атрибутами 120 - 30 - 50. Таким образом игрок с атрибутами 130 - 80 - 30 или 80 - 80 - 80 не так хорош как игрок с атрибутами 100 - 80 - 50.

почему одни игроки годятся,а другие нет? из чего сделано и на чем основано данное умозаключение?!
от каких цифр отталкиваться и на какие значения ориентироваться при расчетах раскачивания атрибутов?
Подскажите,пожалуйста.


ODE


Повинно бути:
"Основний" > "будь-який допоміжний"
"будь-який допоміжний" = вагома частка "основного" (50%? 80%? Щось десь між ними? Чи допоміжні рівнозначні? — Це вже на свій вибір)
Дехто досліджує своїми розвідниками чужих успішних гравців, щоб прийняти власне рішення.


FanBesplatnyi


Эти цифры в руководстве даны для того, чтобы менеджеры попытались исходя из них выявить закономерности - так какой же игрок лучше? Не могут же разработчики напрямую сказать - качайте игроков так-то и так-то! Поэтому одни менеджеры видят в этих примерах одну закономерность, а другие - другую. Отсюда и споры относительно того, какое "правильное" соотношение атрибутов должно быть.

Большинство сходятся на пропорциях 100-50-50 и 100-55-55. Подавляющее большинство менеджеров стараються вести раскачку игроков по одной из этих пропорций.

В одном из иностранных ППМ-журналов было интерв'ю с одним из разработчиков, которому задали вопрос про соотношение основного атрибута и второстепенных. Он ответил, что выводы многих менеджеров на удивление очень близки к заложенным программно оптимальным соотношениям.


Ayudante OLEXANDER

100-65-65


IceMaster

а как вам такая версия:

10. Раскачка игроков.

Я рекомендую раскачку (в процентах) 100-60-60. Для конкретных значений (с округлением) это будет 120-70-70, 130-80-80, 140-85-85 и т.д.

Техника для защитников – 40% от основного скилла. Для конкретных значений (с округлением) это будет 120-70-50-70, 130-80-50-80, 140-85-60-85.

Нападение и бросок для защитников качаем только, если к этому есть способности (качество – 80 и выше). Всех восьмерых защитников раскачивать в атакующих не имеет смысла, даже если качества позволяют. Достаточно раскачать 4-х и использовать их в ПП. При этом расставить их в парах по принципу «атакер» + «стэй-эт-хоумер».

Бросок для нападающих качаем в зависимости от способностей. Если они есть (качество от 80), то до уровня 80-90% от основного атрибута. Если нет, то качаем, как получится. Не забываем, что бросок важнее для вингеров, т.к. у центра высокий пас и он с большей вероятностью будет пасовать, чем бросать, даже если бросок высокий.

Если у вингера слабый бросок, компенсируйте это либо пасом (будет выступать в роли плеймейкера и создавать возможности для партнеров), либо агрессией (будет гриндером, что позволит ему отнимать шайбу у соперников), либо защитой (будет подстраховывать защитников и снижать шансы для взятия своих ворот, плюс хорошо проявит себя в ПК-спецбригадах). Этот же принцип верен для центров: если пас плохо качается – направьте усилия на бросок, защиту или агрессию.

Пара слов о качествах атрибутов. Если качество основного атрибута меньше 70, от такого игрока надо планомерно избавляться: постепенно готовить ему замену, выводить из состава и выставлять на трансфер. Это же касается случаев, когда качества обоих вторичных атрибутов ниже 70. Если проблемный только один вторичный атрибут, продержать игрока в составе можно дольше, но не стоит равномерно вытягивать оба вторичных, лучше качать то, что качается, а проблемный оставить с отставанием, например: 130-90-60, 120-50-80 и т.п.

11. Компоновка звеньев.

Поскольку менеджер никак не может повлиять на распределение игрового времени по звеньям, принцип «железного кулака», когда все лучшие игроки идут в первое звено, во второе идут «сливки остатков», а в третье-четвертое – вообще кто получится, неприемлем. Расчет простой. Предположим, что команда с одним ударным звеном играет с командой, в которой звенья построены по принципу «масла и бутерброда», когда игроки равномерно размазаны по всем четырем звеньям. Для упрощения не будем разбивать «шайбочки» по защите, нападению и броску, а примем общеинтегральный показатель силы. Пусть первая команда имеет звенья с силой 9, 5, 3, 3. Вторая – 5, 5, 5, 5. В сумме каждая команда имеет силу 20, но одинаковы ли их шансы по созданию голевых моментов? Нетрудно заметить, что первая команда получает преимущество над противником в 25% игрового времени, когда на площадке находится первое ударно звено, зато 50% времени (когда на лед выходит 3-4 звено) эта же команда отдает инициативу и голевые шансы соперникам. Сильно упрощая можно сказать, что равномерное распределение игроков на 25% эффективнее (в плане голевых шансов), чем стратегия «ударного кулака».

Идеальное звено – какое оно? Вот один из вариантов. Снайпер (100-90[бр]-60-60) + атакующий центр-распасовщик (100-60[бр]-60-60) + гриндер (40[защ]-100-30[бр]-55-70) + атакующий защ (100-40[нап]-60[бр]-60-40[тех]-60) + стэй-эт-хоумер (110-65-40[тех]-65). Главный смысл – не класть все яйца (снайперов, плеймейкеров, атакующих защитников или защитных форвардов) в одну корзину.

Стоит ли вообще качать защитникам атаку, а форвардам – защиту? Однозначно – ДА! У вас должно быть как минимум два (лучше – 4) атакующих защитника для ПП-бригад и как минимум два защитных центра плюс два защитных края для ПК. Поверьте, именно бригады для игры в неравных составах зачастую ответственны за итоги «нелогичных» матчей, когда средняя бьет разрушение, атака – оборону, а прессинг – атаку. Если все еще сомневаетесь в этих выводах, посмотрите статистику «Пилотов» в четвертом сезоне по игре в неравных составах и просто посчитайте количество отгруженных голов в ПП и «недопропущенных» в ПК. Да, еще есть куда расти, но общий курс однозначно взят правильно.

12. Вратари.

Сколько? Ответ – три штуки. Нет третьего – купите готового или взрастите своего. Если нет даже второго – у вас большущие проблемы. Во-первых, вы очень ограничены во временных рамках проведения тренинг-кэмпа. Со вторым нормальным кипером при отсутствии части полевых игроков вы еще можете как-то набирать очки в регулярке, с идиотом в рамке вам не поможет даже весь основной состав. Если же единственного кипера выкосит травма, вы вообще «приплыли».

Что важнее для кипера – пас, техника, или разницы нет? Уверен, что техника должна идти все-таки на первом месте. Пас отвечает за результативные передачи и отсутствие лажи при сценариях типа «выходит за ворота, чтобы остановить вброшенную шайбу». При этом, если лажа все же случилась, вытягивать вратаря из критической ситуации будет как раз таки основной вратарский скилл плюс высокая техника.

что скажете?


Moderador 1515


а где первые 9 пунктов ?


FanBesplatnyi


Даааа....
А где начало диссертации?.. И какова гипотеза? :)

А защищать её придеться у "дяди Гены".


Ayudante OLEXANDER

доволі багато гіпотез....



Temas favoritos
Italia I.1
Eslovaquia I.1
Bosnia y Herzegovina koga bi vi
Bosnia y Herzegovina Veliki događa...
Bosnia y Herzegovina Sastanak BH Z...
Austria Tennis Duel -...
Bélgica financien
Bélgica Vanalles
Azerbaiyán PPM Translato...
Austria Facebook
Bosnia y Herzegovina Facebook
Austria 2. Mannschaft...
Austria Jerseys?
Azerbaiyán U-17 milli ko...
Bosnia y Herzegovina Sms krediti
Eslovaquia Kohutko Cup I...
Eslovaquia Gold Cup
Eslovaquia National Gree...
Eslovaquia V.168
Eslovaquia players for G...
Eslovaquia Pravidla (Ad ...
Eslovaquia 2 zapasy za d...
Eslovaquia Ligový pohár
Eslovaquia dresy a vlajk...
Eslovaquia National Germ...
Eslovaquia Voľby trénera...
Eslovaquia DB National I...
Eslovaquia PPZT:pred a p...
Eslovaquia F1
Eslovaquia tranfers
Australia New F1 manage...
Eslovaquia organizujem t...
Eslovaquia transfer
Eslovaquia Dresy
Eslovaquia VI.188
Eslovaquia VI.190
Eslovaquia VI.196
Eslovaquia VI.185
Eslovaquia VI.184
Eslovaquia VI.180
Eslovaquia VI.166
Eslovaquia VI.172
Eslovaquia VI.168
Eslovaquia VI.169
Eslovaquia VI.170
Eslovaquia VI.173
Eslovaquia VI.164
Eslovaquia VI.163
Eslovaquia VI.127
Eslovaquia V.85
Eslovaquia VI.111
Eslovaquia VI.72
Eslovaquia VI.109
Eslovaquia Futbalová Rep...
Eslovaquia V.253
Eslovaquia Slovakia Cup ...
Eslovaquia VI.113
Eslovaquia Esox lucius f...
Eslovaquia trgu - trensf...
Eslovaquia V.160
Eslovaquia Klubové vlajk...
Eslovaquia Vytvorenie kl...
Eslovaquia V.248
Eslovaquia VI.143
Eslovaquia VI.146
Eslovaquia V.170
Eslovaquia V.232
Eslovaquia Žilinska fotb...
Eslovaquia V.252
Eslovaquia V.255
Eslovaquia V.247
Eslovaquia VI.96
Eslovaquia V.223
Eslovaquia VI.9
Eslovaquia Kto ma najvac...
Eslovaquia V.230
Eslovaquia V.133
Eslovaquia VI.147
Eslovaquia V.184
Eslovaquia uspesnost str...
Eslovaquia VI.126
Eslovaquia VI.58
Eslovaquia VI.51
Bielorrúsia "Клубная супе...
Eslovaquia V.158 tipovač...
Eslovaquia V.250
Eslovaquia VI.80
Eslovaquia mini champion...
Eslovaquia V.249
Eslovaquia V.229
Eslovaquia V.251
Eslovaquia Primera Divis...
Eslovaquia Tímový web
Eslovaquia VI.160
Eslovaquia Friendly Matc...
Eslovaquia VI.156
Eslovaquia Klubovy web
Eslovaquia V.127
Eslovaquia Futbalova Rep...
Eslovaquia Taktiky
Eslovaquia Tréning hráčo...
Eslovaquia SVK Repre - F...
Eslovaquia VI.145
Eslovaquia Stažnosti na ...
Eslovaquia VI.106
Eslovaquia futbal
Eslovaquia Design-logo-d...
Eslovaquia V.208
Eslovaquia V.189
Eslovaquia stadio
Eslovaquia VI.149
Eslovaquia VI.125
Eslovaquia VI.88
Eslovaquia V.176
Eslovaquia SILA TÍMU
Eslovaquia VI.103
Eslovaquia V.148
Eslovaquia super zápasy
Eslovaquia Ponuky generá...
Eslovaquia Slovenské Sup...
Eslovaquia V.148
Eslovaquia stavanie záze...
Eslovaquia Tipovacia súť...
Eslovaquia V.172
Eslovaquia pro evolution...
Eslovaquia Corgoň liga a...
Eslovaquia VI.138
Eslovaquia 2x zaspievaná...
Eslovaquia Tvorba Loga
Eslovaquia A.C.A.B. CUP
Eslovaquia Najlepší stre...
Eslovaquia Šlapak
Eslovaquia V.201
Eslovaquia VI.154
Eslovaquia VI.142
Eslovaquia Horna nitra C...
Eslovaquia VI.148
Eslovaquia VI.97
Eslovaquia VI.144
Eslovaquia Súťaž o 40 kr...
Eslovaquia VI.112
Eslovaquia MS vo Futbale...
Eslovaquia kupovanie zam...
Eslovaquia Hlasovanie - ...
Eslovaquia V.242
Eslovaquia Priatelsky du...
Eslovaquia ZAPASY PRIJMA...
Eslovaquia PPMliga-turna...
Eslovaquia Majstrovstvá ...
Eslovaquia V.178
Eslovaquia IV.24 Ligové ...
Eslovaquia VI.128
Eslovaquia VI.54
Eslovaquia Turnaj - UEFA...
Eslovaquia Turnaj - Prem...
Eslovaquia Liga majstrov
Eslovaquia VI.110
Eslovaquia V.146
Australia Last Letter -...
Eslovaquia V.256
Eslovaquia VI.114
Eslovaquia V.225
Eslovaquia VI.92
Eslovaquia V.246
Eslovaquia V.239
Eslovaquia V.237
Ultimos comentarios