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Et encore, c'est un arrondi
J'avais testé avec la formule, pour dépasser le 1 de force, il faut que le gardien soit à 100% d'énergie, 100% d'entente et ... 2000xp
à 1950xp t'es à 0.98 à 2000 -> 1
Il me semblait que à son poste originel (centre) la ligne perdait pas tant que ça. Je ferai le test ce week end.
Et pour l'XP, j'ai vraiment l'impression que 655 est la limite. Je vais essayé de le faire jouer un peu pour voir si ça monte ou pas.
Bon, ça vient de tomber, les joueurs à 7 de TC même avec le max d'XP comptent pour 1 dans la note que ce soit en centre ou en gardien. Reste qu'encore une fois pour le fun, avoir une équipe complète de vieux, ça doit être rigolo. Ca va pas gagner le moindre match par contre. Ou alors peut être sur un malentendu contre une noname. Et encore.
De chez moi. J'ai fait des essais avec mon vieux à 7 TC et je voyais pas la différence avec mes jeunes au global. Après j'avais pas encore regardé dans le détail.
Pas une question, mais une observation, à toutes fins utiles... D'autant plus que, de mémoire, personne ne l'a déjà soulignée
Je viens de me rendre compte que l'XP n'influence pas le calcul de la force de tir. Autrement dit, si deux joueurs ont des stats similaires, celui avec le plus d'expérience fera grimper la force d'attaque, mais PAS celle de tir.
Ca peut avoir une importance, dans le cas où un attaquant A, similaire en A1 et A2 à un attaquant B, disposant de moins d'XP MAIS d'un tir plus haut, pourra compenser la perte de force d'attaque (donc moins d'attaque générée par sa ligne) par un plus haut pourcentage de réussite de ses tirs face aux gardiens adverses
Mon dernier exemple en date, sur 3 joueurs de centre
A : 23 ans, 695/348/348, 522 tir, 95XP
B : 21 ans, 585/292/292, 438 tir, 39XP
C : 38 ans, 779/352/352, 438 tir, 346XP
Les joueurs A et B jouent respectivement sur la 3e et la 4e ligne. Le joueur C ne joue plus. Son A1 à 779 est en fait réduite à environ 700, en adéquation avec ses A2 et sa perte de TC.
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Cas n°1, A1 et A2 similaires :
Joueur A sur la 3e ligne :
- Force d'attaque 382
- Force de tir 250
Le joueur C rentre sur la 3e ligne :
- Force d'attaque 411
- Force de tir 239
On voit bien que la force d'attaque augmente avec le joueur C, malgré un équilibrage "réel" identique. La force d'attaque est donc boostée par l'XP. Ce boost ne permet pourtant pas à la force de tir, plus faible chez le joueur C, de compenser l'écart
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Cas n°2, Tir identique :
Joueur B sur la 4e ligne
- Force d'attaque 222
- Force de tir 157
Le joueur C rentre sur la 4e ligne :
- Force d'attaque 276
- Force de tir 157
Là, c'est flagrant, le vieux joueur C fait grimper la force d'attaque de la ligne, mais ayant un tir strictement identique au joueur B, la note TIR de la ligne ne bouge pas d'un poil.
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Conclusion : la note de tir des attaquants n'est pas pondérée par l'expérience.
J'ai peut-être raté un truc ou mal interprété une donnée, auquel cas n'hésitez pas à me faire part de vos observations.
En espérant que cela vous aide dans vos futurs choix de composition (ou de sélection messieurs les sélectionneurs EDF)