Czas:

Twoje drużyny:
Komunikacja
Public account
  Strefa PRO
1330 kredytów
Kupno kredytów
Jesteś na koncie publicznym. Jeśli chcesz grać lub uczestniczyć w dyskusji, musisz się zalogować. Jeśli jesteś nowym użytkownikiem, musisz się najpierw zarejestrować.

  PowerPlay Magazyn

PdP – Poradnik (dla) Początkującego - Trening


PdP – Poradnik (dla) Początkującego - Trening

Trening = wzrost umiejętności = wzrost wartości zawodnika = wzrost siły drużyny = wygrane mecze, trofea Twojej drużyny!

W poprzednim artykule przedstawiona została zasadność posiadania poszczególnych obiektów. Wszyscy opiniodawcy zgodnie stwierdzili, że jednym z najważniejszych jest zaplecze treningowe, które odpowiada właśnie za szybki rozwój umiejętności Twojego zawodnika. Jednakże aby zawodnik w sposób najefektywniejszy wykorzystał swój potencjał, należy zatrudnić trenerów, którzy będą powodować szybszy wzrost skilli, ale nade wszystko, odpowiednio rozplanować trening. Ilu managerów, tyle różnych teorii co do najodpowiedniejszego rozkładu umiejętności. Pewne jest jedynie to, jakie atrybuty niezbędne są na daną pozycję:

Bramkarstwo: Ten atrybut jest używany tylko przez bramkarza. Odzwierciedla on umiejętność bramkarza do obrony strzałów nadlatujących w kierunku bramki. Wyższa wartość tego atrybutu oznacza większą skuteczność obrony.

Obrona: Ten atrybut jest używany przez wszystkich zawodników by powstrzymać przeciwnika od strzelenia bramki i nie pozwolić mu stwarzać okazji bramkowych. Jest głównie wykorzystywany przez obrońców, ale może być także użyteczny dla napastników, którzy potrzebują go by wspomagać defensywny styl drużyny.

Atak: Atrybut ataku kształtuje zdolność do efektywnej gry w strefie ataku. Określa on zdolność zawodników do tworzenia sytuacji strzeleckich, a także określa współczynnik jak często zawodnik oddaje strzał w dogodnych sytuacjach do zdobycia bramki. Zawodnicy z niższym atrybutem ataku częściej podejmują decyzję o podaniu niż strzale. Dla obrońców określa ich zdolność do wspierania ofensywnej gry zespołu.

Technika: Ten atrybut jest bardzo uniwersalny. Bramkarza używają go by zwiększyć procent swoich obron dzięki zdolności szybszej reakcji i lepszego ustawiania się. W obronie jest głównie wymagany do pojedynków jeden na jednego. Pozwala obrońcy wygrywać te pojedynki dzięki lepszej kontroli kija i szybkości, a także obniża liczbę kar. Napastnik z dobrą techniką może wygrywać pojedynki jeden na jednego dzięki dobrej kontroli kija i szybkości. Technika pomaga także wygrywać wznowienia.

Podania: Ten atrybut jest ważny dla wszystkich zawodników podobnie jak technika. Dla bramkarza ten atrybut określa jego zdolność do używania kija, nie tylko do podawania, ale także do eliminowania szans bramkowych przeciwnika. Dla pozostałych zawodników określa on zdolność do wykonywania dokładnych podań i stwarzania szans dzięki dobrej kontroli krążka oraz rozgrywania. Podania, pomagają także tworzyć szanse bramkowe w grze w przewadze, dzięki szybkim i zwinnym ruchom krążka.

Agresywność: Agresywność jest głównie wykorzystywana przez obrońców i skrzydłowych. Obrońcy używają jej do pozbawienia krążka atakujących zawodników poprzez fizyczne zagranie. Bez odpowiedniego wskaźnika agresywności twój obrońca będzie łatwy do ogrania. Z drugiej strony, skrzydłowi używają tej umiejętności by stworzyć okazję do strzelenia bramki poprzez fizyczne zagranie. Ten atrybut określa również zdolność zawodników do forcheckingu. Jakkolwiek, posiada też negatywne cechy. Zawodnicy z wysokim wskaźnikiem agresywności i słabą techniką są często karani. Tacy zawodnicy, którzy są efektywni tylko w fizycznej grze w rezultacie są częściej karani.

Strzały: Atrybut strzału jest ważny dla wszystkich zawodników, z wyjątkiem bramkarza, pozwala strzelać bramki. Im większy jest wskaźnik strzału, tym większa jest możliwość wykorzystania okazji bramkowej. Obrońca z dobrym strzałem potrafi strzelać więcej bramek z punktu.

W skrócie wygląda to następująco:

 

Pozycja

Podstawowy atrybut

Drugorzędny atrybut

Drugorzędny atrybut

Strzał

Bramkarz

Bramkarstwo

Technika

Podania

-

Obrońca

Obrona

Podania

Agresywność

Niewielki wpływ

Center

Atak

Podania

Technika

Średni wpływ

Skrzydłowy

Atak

Technika

Agresywność

Znaczny wpływ

 

Warto w tym miejscu nadmienić, że bardzo istotnym atrybutem (zwłaszcza od przyszłego – 7 sezonu) jest strzał. Najbardziej go potrzebują skrzydłowi, nieco mniej centrzy, a także minimalny procent obrońcy. Jedynie bramkarzowi ta umiejętność nie jest potrzebna. Poza strzałem, ważna jest także technika, która u obrońców nie została ujęta, ale powinna ona być na co najmniej takim samym poziomie co agresja (podobnie zresztą jak u zawodników ofensywnych), dzięki czemu, zmniejszasz ryzyko wystąpienia kar zawodników.

 

W połowie obecnego sezonu, dla użytkowników Pakietu PRO, została dodana możliwość automatycznego trenowania umiejętności. Polega ona na tym, że ustawiasz wielkość treningu atrybutów drugorzędnych, względem podstawowego atrybutu. Wygląda to następująco:

Dzięki temu trenowane będą w pierwszej kolejności te umiejętności, które najbardziej odbiegają od wyznaczonego rozkładu, natomiast po dojściu do pożądanego rozkładu, wszystkie atrybuty trenowane będą tak, aby zachować nakazany rozkład skilli. W tym przypadku najpierw obrona do 160, następnie technika i agresja, aż osiągnie poziom równy z podaniami. Dalej znów obrona.

 

Jaki jest ten najlepszy rozkład atrybutów?! Podpowiedzieć spróbuje kilku doświadczonych managerów, jaki system treningu oni przyjęli za najefektywniejszy.

 

Bramkarz

Manager

Bramkarstwo

Podania

Technika

Deadlock

100

65

65

komanch

100

50

50

guinness75

100

50

50

tmucha

100

70

70

ZenekKonevka

100

50

50

marcin972

100

55

55

Motyka

100

50-60

50-60

adamek211

100

60-70

50

 

Obrońca

Manager

Obrona

Strzał

Podania

Agresywność

Deadlock

100

30-40

60

60

komanch

100

0

60

50

guinness75

100

30-40

50

50

tmucha

100

 

70

70

ZenekKonevka

100

40-75

50

50

marcin972

100

30-40

60

50

Motyka

100

30

60-70

50

adamek211

100

 

60-70

50

 

Center

Manager

Atak

Strzał

Podania

Technika

Deadlock

100

60

60

60

komanch

100

35

60

50

guinness75

100

50-60

50

55

tmucha

100

80

80

80

ZenekKonevka

100

40-75

50

50

marcin972

100

50

60

50

Motyka

100

60

60-70

50

adamek211

100

60-70

60-70

50

 

Skrzydłowy

Manager

Atak

Strzał

Technika

Agresywność

Deadlock

100

80

60

60

komanch

100

65

55

50

guinness75

100

60-70

55

50

tmucha

100

80

70

 

ZenekKonevka

100

40-75

50

50

marcin972

100

50

60

50

Motyka

100

60-70

60-70

50

adamek211

100

60-70

60-70

50

Rozkład ten jest jednak często nieco modyfikowany przez managerów, ze względu na jakość poszczególnych atrybutów

 

Zapraszam również do oddania głosu w ankiecie

Rozkład skilli którego managera uważasz za najlepszy?

 

Link do wątku na forum, gdzie są umieszczane wszystkie artykuły z cyklu PdP

PdP - Poradnik (dla) Początkującego

Link do poprzedniego artykuły z cyklu PdP 

PdP - Poradnik (dla) Początkującego - Obiekty