Hora:

Tus equipos:
Comunicación
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Estás en una cuenta pública. Si quieres jugar al juego o participar en los debates del foro, antes debes conectarte. Si eres un nuevo usuario, primero deberás registrarte.

  PowerPlay Magazine

Entrevista a tuttle


Entrevista a tuttle

Este año ha sido dificil no solo para PPM, sino probablemente para muchos de vosotros. Sin embargo, los chicos del equipo PPM, chicos que mantienen vivo este juego, han estado siempre aquí para vosotros, los mánagers y fans de este gran juego de gestión. He hablado con uno de los miembros fundadores del proyecto, Ivan, al que probablemente conocerás bajo el nombre de Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle, sobre como ha sido el 2012, sobre como será el año entrante y por supuesto sobre las vacaciones más bonitas del año. Señoras y señores, pónganse cómodos puesto que el mejor artículo de Navidad de la historia del PP magazine ha llegado - La entrevista con Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle.

 

Ivan, 2012 no ha sido un año fácil...

Para nosotros, el 2012 ha sido de vital importancia. Desde que empezamos el proyecto, las tendencias en internet han cambiado drásticamente. La imagen de los juegos están ahora en la vanguardia, puesto que la gente que navega por internet tiene formas muy diferentes de jugar, tienen otras preferencias y nos vimos obligados a reaccionar ante este hecho. Nos dimos cuenta además que los juegos mánagers están estancados, incluyendo los mejores y mayores juegos del mercado que perdieron cientos de miles de jugadores, los juegos de tamaño medio (donde nos incluimos) y así hasta los más modestos. Esto se debe probablemente al hecho de que los usuarios de internet no tienen tiempo para formas de entretenimiento sofisticados, donde deban pensar y planificar mucho. No, exigen todo rápido, por tanto nos encontramos ante un dilema, podemos poner todos nuestros esfuerzos en el próximo deporte de PPM con el riesgo de perder muchos usuarios y por tanto financiación para el desarrollo posterior del juego, o intentamos crear un juego diferente que podamos ofrecer a la gente para obtener el dinero necesario para finalizar otras cosas. Y eso es lo que hicimos, desarrollamos otros juegos independientes para obtener el dinero necesario para desarrollar otros deportes en PPM.

Probablemente el mayor cambio fue el nuevo diseño que se introdujo en mayo.

Queriamos darle otra oportunidad a los juegos mánagers, por tanto invertimos mucho dinero y tiempo en el rediseño. Fue un año de un trabajo tan duro, y que costó tanto dinero, que es muy difícil de imaginar para la gente. Mucha gente piensa que ese trabajo puede acabarse si dos personas trabajan en el durante dos o tres semanas. Nada más lejos de la realidad, es por eso que me gustaría dejar las cosas claras. Aparte de las mascotas, que son muy buenas y hechas especialmente para nosotros, el diseño completo es mucho más moderno y bonito.

Sin embargo, justo después del lanzamiento e incluso algunas semanas despúes, los usuarios no escondían su insatisfacción.

Por desgracia estás en lo cierto. El diseño antiguo era lo suficientemente bueno para los mánagers que ya jugaban al juego, pero el hecho es que hay un mayor porcentaje de nuevos usuarios que permanecen en el juego comparado con el diseño antiguo, lo cual es un signo de acierto. Además debido a la tendencia actual, los juegos mánager no crecen demasiado rápido, pero somos uno de los que por lo menos mantienen sus números lo que es una gran noticia. De todos modos, decidimos que si queríamos fundar un próximo deporte, la única oportunidad que teníamos era utilizando juegos diferentes y por eso surgieron los Duels.

 

¿Cual es la historia detrás los juegos Duel?

En principio analizamos que es popular en el mercado actualmente, y que quería la gente. Hemos tenido muy buenas experiencias con los juegos de deportes y por tanto designamos a nuestros mánagers como grupo objetivo y continuamos con los deportes. No existen muchos juegos de tenis, y es por esto que creamos primero el Tennis Duel. Pero la gente también quería coches, por ello creamos el Racing Duel. Los juegos básicamente te permiten jugar de forma más intensiva una vez que empiezas, eso es algo que no ocurre en PPM, puesto que es un juego diseñado para jugar a más largo plazo. En PPM puedes estar conectado todo el tiempo, pero no hay acción excepto en algunos momentos durante el dia o la semana, pero en los Duels puedes jugar todo el tiempo. Por otro lado, es verdad que estos juegos son más simples y que los jugadores no necesitan pensar demasiado. Existe una forma de jugar, y hay algunos elementos tácticos, pero mucho menos comparado con PPM, aunque lo cierto es que eso es lo que le gusta a la gente. Además aunque la financiación de esos juegos y los de PPM son completamente diferentes, todo el dinero que sacamos con estos proyectos se invierte en el desarrollo del balonmano.

 

Mucha gente se quejaba tras el lanzamiento de los Duels, que en lugar de trabajar en ellos podríais haber trabajado más intensamente en el balonmano...

Es verdad que algunos usuarios se quejaron sobre este tema, pero también es verdad que el balonmano está siendo desarrollado simultáneamente con los Duels. Nuestro equipo ha crecido un poco, y podemos permitirnos dividir el trabajo, por tanto una parte del equipo trabaja en el balonmano y la otra en otros proyectos. Pero el equipo aun no es lo suficientemente grande como para crear un juego de un día para otro.

¿Que más cosas nuevas se encuentran en la agenda de PPM?

Estamos apunto de sacar el nuevo sistema "live" del hockey que es totalmente distinto al actual, y por supuesto espero que mucha gente vuelva a quejarse porque parece que es una especie de culto estos días, el problema es que nadie ve la cantidad de trabajo que hay tras uno de estos lanzamientos. Sabemos que no será perfecto, porque desde que el desarrollo comenzó ha pasado mucho tiempo y algunas cosas podrían haberse desarrollado de una manera distinta, pero ahora es demasiado tarde para cambiarlas. De todas formas no es un problema porque los partidos serán mucho más emocionantes e interesantes que ahora. Habrá un montón de cosas nuevas, pero la atracción principal será la pista de hielo con los jugadores moviéndose en el. Espero y deseo que a los usuarios les guste, incluso aunque la versión que saquemos sea algo parecido a una beta y queden aun muchas cosas por mejorar. Las jugadas son muy difíciles de crear y aun no tenemos todas, pero iremos añadiendo nuevas jugadas y quedará muy bien. Todo esto es solo para el hockey, no os llevéis una impresión equivocada. Aun no estamos seguros de si se hará y cuando, algo parecido en el fútbol porque es una tarea muy complicada.

¿En que momento del desarrollo de balonmano nos encontramos en este momento?

Es dificil de juzgar, depende de como lo mires. Yo diría que estamos cerca de los dos tercios del desarrollo. Sin embargo, ahora habrá mas gente trabajando en el balonmano, cambiaremos un poco el equipo y habrá más expertos en el desarrollo con lo cual esperamos que el proceso se acelere un poco.

¿Por tanto, cuando pueden esperar los mánagers el nuevo deporte?

Estoy casi convencido de que podremos lanzar la versión beta en primavera, concretamente creo que será entre Marzo y Abril. Es muy difícil hablar de ello en este momento, porque hay muchos factores que pueden influir, pero os aseguro que estará bien hecho y los usuarios encontrarán un montón de cosas nuevas. Por ejemplo habrá dos partidos al día y también más competiciones.

¿Que diferencias habrá entre el balonmano y el fútbol o el hockey?

Habrá algunas mejoras en cosas que consideramos importantes. Hemos centrado nuestros esfuerzos en los aspectos en los que la gente se queja más, por ejemplo el hecho de que solo haya un partido al día, cosa que hemos cambiado. Hay más cosas que hemos mejorado, pero en esencia será bastante parecido al hockey y al fútbol, aunque con pequeños detalles que lo hará más divertido.

 

Ha pasado algo de tiempo desde el lanzamiento oficial de la tienda PPM. ¿Cómo la ves ahora?¿Mereció la pena el esfuerzo?

Para ser honestos, no creo que la volviera a hacer si tuviéramos otra oportunidad. No es que las cosas no se estén vendiendo, pero hay mucho trabajo detrás comparado con el número de personas que compran artículos. El principal problema creo yo, es que optamos por la calidad total, tenemos camisetas de gran calidad y alta densidad que es básicamente imposible que se desgaste en dos años, y que están hechas de materiales de calidad y bordados. Por ejemplo bordar una camiseta en un polo nos lleva alrededor de una hora, cosa que es completamente distinto a las tiendas de ropa normales. Todo este trabajo nos lo realiza una empresa de acuerdo a nuestros requerimientos. Quienes han visto y adquirido estos polos, aun lo llevan. El problema es que es algo caro, cosa lógica puesto que no puede costar 10 euros algo que lleva elementos bordados como banderas y nicks, que se tardan varias horas en hacer. Esa es la realidad, pero los usuarios no pueden verlo en la tienda. Existen muchas empresas por internet que venden toda clase de camisetas a buenos precios, pero cuando los compras, te llegan y ves que todo está hecho por impresión y se cae al cabo del tiempo, ese no es nuestro caso, sin embargo, esa calidad de nuestros productos se ve reflejada en el precio y eso no podemos mostrárselo a los usuarios. La gente que compró las primeras camisetas aun las tienen, y no compraron más porque aun utilizan las antiguas y no necesitan más. La gente que aun no las tienen es porque piensan que son demasiado caras y piensan que podrán encontrar algunas camisetas más baratas en cualquier otra parte aunque tengan una calidad menor. Estoy convencido de que eso es porque no han visto las nuestras y no pueden comparar.

¿Que productos son los más populares?

Los polos son los más vendidos y en los que pienso al hablar. Las camisetas también son buenas, por supuesto, pero los polos son el producto principal y en ellas ponemos el mayor énfasis en el tema de calidad.

¿Pueden esperar los usuarios nuevos productos?

Lo único que podríamos añadir serian camisetas de los juegos Duel, porque a la gente parece que les gusta bastante.

¿Cual es el país más lejano donde habeis enviado productos?

Hay algunos pedidos desde Argentina, y también hemos recibido pedidos desde Brasil y China. El problema es que el envío es demasiado caro, más incluso que el pedido en sí mismo. No recuerdo exactamente la cantidad, pero un polo cuesta algo más de 20 euros y el envío cerca de 25. La empresa que lleva la tienda está muy sorprendida con este hecho. 

 

¿Cuales son los planes de la compañía para el próximo año?

Como he mencionado anteriormente, la composición de nuestro equipo variará un poco porque necesitamos refuerzos. Tendremos un nuevo diseñador gráfico, más gente para el desarrollo teórico y programadores. Nos gustaría entrar en el año nuevo de forma más profesional, especialmente en cuanto a temas de organización.

¿Que pueden esperar los managers para el 2013?

La principal noticia que aun no ha sido publicada es que estamos planeando lanzar una nueva versión de los servidores de hockey y futbol. La principal desventaja de PPM, es que la gente que se une al juego tras tres o cuatro años están desmotivados y el juego no es igual para ellos. Nos gustaría hacer algo como "hockey 2" o "fútbol 2", eso implica nuevos servidores donde todo el mundo empiece de cero y sea muy parecido al actual. Se corregirán los problemas mayores al igual que los pequeños detalles, por ejemplo os adelanto que nos gustaría que se jugaran dos partidos al día. De todas formas todo esto es muy complicado y de momento es solo un plan.

¿Y nuevos tipos de Duels?

Por supuesto crearemos nuevos juegos. Actualmente estamos planeando Boxing Duel para enero, por tanto los aficionados a este duro deporte podrán disfrutar de él.

¿Que sera diferente en el 2013 comparado con el año anterior?

En realidad no puedo decir que cosas serán distintas, en cualquier caso me gustaría que la gente viera de forma diferente que el trabajo de otras personas no es solo para que ellos se diviertan en internet y se quejen sobre todo lo que ven y a pesar de ello continúan entrando en el juego cada día. Creo que en estos tiempos que corren, cualquier tipo de entretenimiento que exista debe tratarse como algo precioso.

 

¿Como vas a pasar las Navidades?

Estas Navidades serán algo complicadas para mi porque un miembro joven de nuestra familia murió y yo soy el padrino de sus hijos, así que me hice cargo de la responsabilidad y el cuidado de ellos. En cualquier caso, toda la familia estará junta.

¿Que ocurrirá con la oficina PPM durante las vacaciones más bonitas del año?

Trabajaremos tanto desde la oficina como desde casa. Es cierto que estaremos menos tiempo en la oficina durante el período vacacional, pero continuaremos trabajando desde casa. Lo hemos arreglado todo para que el equipo pueda trabajar tanto desde la oficina como desde sus casas.

¿Habeis hecho los componentes del equipo alguna Cena de Navidad?

Por supuesto, este año continuaremos esa tradición y estaremos juntos antes de Navidad. Soliamos ir al mismo sitio desde hace años, pero se fue a la quiebra hace unas semanas. Me da mucha pena porque estábamos muy agusto allí, había una bolera y mesas de billar, asi que nos entristeció saber que no podríamos ir más a ese sitio.

¿Si encontraras una tablet debajo del arbol de Navidad, sería PPM el primer sitio web que visitarias?

(risas) no creo que encuentre ninguna tablet, pero el primer sitio al que iría es probable que fuera el gmail.

¿Cual es tu recuerdo de infancia favorito de Navidad?

Es dificil de decir. Cuando era pequeño todo era distinto y la gente tenia valores diferentes, pero recuerdo que un año me trajeron un stick de hockey y estaba tan contento que dormía con el.

¿Tienes un sueño secreto, un regalo que siempre has querido encontrar en el arbol, pero que nunca tuviste?

Si hablamos de cosas materiales, no creo que exista tal cosa. Pero si fuera posible, me encantaría que al menos durante una semana solo ocurrieran cosas buenas en el mundo.

Finalmente tenemos una bacteria de preguntas cortas para saber algo de información privada del co-fundador de este proyecto.

¿Hidromiel o vino tinto con especias?  Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle: vino tinto con especias.

¿Arbol de Navidad natural o artificial? Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle: natural.

¿Un pescado en taper o filetes congelados? Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle: carpa en taper.

¿Un antiguo clásico checoslovaco o una moderna comedia Americana? Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle: un buen clásico.

¿Un te con la familia en la chimenea o un paseo nocturno familiar en la nieve?  Founding member of the PowerPlay Manager project tuttle: un paseo familiar

¿Te gustaría decirle algo a los mánagers?

Me gustaría agradecer desde el fondo de mi corazón toda la ayuda que hemos recibido de ellos durante este año, ya fuera con trabajo, buenas palabras o cualquier cosa positiva. Lo apreciamos mucho porque es algo poco usual en estos tiempos. También me gustaría darle las gracias a todos esos jugadores que han permanecido fieles a nosotros durante todo el año, y esperamos que continúen con nosotros el año que viene. Continuaremos esforzándonos al máximo para que todo el mundo esté contento y satisfecho. Para todos los que han tenido un buen año, espero que las cosas continuen igual, y para aquellos que no han tenido tanta suerte, espero que las cosas cambien pronto a mejor para ellos.

¡Tenemos una gran competición de Navidad con grandes premios! Puedes unirte completando las condiciones indicadas a continuación.

Envía una razón original por la que te gusta PPM antes de la medianoche del 31 de Diciembre a editorialteamPPM@gmail.com. El texto debe estar en ingles y no puede ser mayor de 3 frases. El jurado estará compuesto por el equipo de la editorial eslovaca y los miembros de la oficina PPM, y escogerán las tres razones más originales. Sus autores ganarán los siguientes premios.

1er puesto: Camiseta PPM + 100 créditos

2º puesto: 50 créditos

3er puesto: 10 créditos

El título del mail debe ser "Christmas competition" y no olvides mencionar tu Nick en el correo PPM. La competición está abierta para mánagers de todos los países fuera de Eslovaquia y la República Checa (Porque los usuarios de estos países tienen una competición aparte). ¡Esperamos vuestras creaciones! Los ganadores se publicarán en enero en la revista PPM. Si tienes alguna pregunta ponte en contacto con nosotros a la dirección de correos indicada arriba o por mensaje privado en PPM (PowerPlay magazine editor wewe883).

Queridos managers, la sorpresa de Navidad de la revista PPM eslovaca está llegando a su fin. Hoy es nochebuena y aunque estés leyendo estas líneas a las ocho de la mañana, por la tarde o poco antes de medianoche, en nombre de todo el equipo de la editorial PPM, me gustaría desearos unas felices fiestas en compañía de todos vuestros seres queridos, muchas suerte en vuestra vida privada y profesional, y que todos tus sueños se conviertan en realidad. Finalmente me gustaría dar las gracias a todos aquellos que contribuyeron de alguna forma a la revista PPM durante el 2012. Tanto los editors como los lectores y el redactor jefe, nos hemos esforzado voluntariamente para que tengáis una revista de calidad, y esperamos que esta entrevista sea un símbolo de dicho esfuerzo. ¡En nombre de todo el equipo PPM, me gustaría daros las gracias por vuestra atención y desearos lo mejor para el 2013!





Valorar artículo: Malo - Normal - Excelente     Visitas únicas: 67

Súbelo a Facebook   Súbelo a Twitter   Súbelo a MySpace